Хроники 6/ 5
Шрифт:
Так прошло пару минут как я завис, чешется за ушами посмотреть какие земли выбрали наши команды для этой задачи, особенно боевая двойка, с другой стороны приятнее понять все самому, ладно не филоним, открываем второе сообщение.
«Свободное задание при наличии возможности, альтернативное по запросу пятого.
Задача- помочь Астре.
Дополнительная информация: Волость.
Основная территория: площадь более 180 тысяч квадратных миль. Астральная крепость и мятежный чумной город, остальные постройки можно не учитывать, низкая степень сохранности.
Состояние: Лесистые луга, цепь озер, горная местность- 7 ур. материи.
Вассальная
Графство Дельское- площадь более 22 тысяч квадратных миль.
Состояние: Сплошной лесной массив. Преобладающее большинство лиственные- 5 ур. материи.
Заброшенное средиземье- площадь более 487 тысяч квадратных миль.
Состояние: Лесистые луга, водоемы и водные артерии, поля, сопки, три деревни, город поселкового типа- 5 ур. материи».
Значит буду виконтом, не дорос еще до царей и императоров, как некоторые молвят или шутят на планете Триколора- харей не вышел гы-гы. На этой позитивной ноте принял задание, то бишь хомяки выходят на тропу войны, кто не спрятался мы не виноваты. После подтверждения весь первый список очистился. На интерактивной карте появилась стрелка, которая вела к западной стороне осколка, там образовалась пелена перехода желтого цвета.
До нужной точки добирался почти сутки шлепая возле краюшка. Меня никто не трогал или я хорошо скрывался, ну вот чего сразу трухнул, я пожалел их, честно, оставил для тренировки молодым бойцам корпорации Потока, им самое то начинать в песочнице тренируясь на гулях. Я как просмотрел их совещание подтвердил свои выводы ранее, что скоро как и предполагалось сюда будут массово идти в попытках получить Систему Тель. Ну и заодно еще порадовался за Ворю Давыдова, если Марк сильно нравился Милайи, то увидев нашего сержанта разведки девушка потеряла дар речи, как и он когда ее увидит. Можно смело сказать появилась вторая пара у нас в кластере, точнее появится в будущем. Ну а уверен я на 100 %, вижу кто кому подходит, так что нашего бойца мы заочно поздравим. Девушка сногсшибательная, умница и красавица, в принципе как и все у нас, ага, так и есть не обманываю.
Перейдя через пелену перехода посыпались новые сообщения. Осмотрелся, кругом широколиственный лес, нашел подходящее деревце и пристроился под его кронами.
«Поздравляем, с переходом в волость она закреплена за вами. У вас первый титул- виконт. Ваше царство составляет 689 квадратных миль.»
«В своих владениях можно перемещаться мгновенно и бесплатно.»
«Будьте внимательны, замечен зараженный скверной город вокруг крепости Астра. На территории чумного города нежить действует без штрафов, при необходимости постарайтесь ее выманить на местность волости или лучше в крепость, там нежить сильно ослабнет и потеряет свои ранговые умения сути».
«Установите параметр задач и правил»
Тут задумался. О чем сейчас покажу. Меня заинтересовал общественный рейтинг или что за зверь и как с ним подружиться, если в военном стало понятно и мне присвоили Новичок с циферками за четверых уничтоженных гулей, то тут нужно думать. Ну и в заключении просмотрел сколько равна 1 миля, по сему выходит 1423 метра, нестандартная, от чего такое расстояние мне не известно. Возможно взятое за константу некое расстояние, как на многих планетах земного типа, например астрономическая единица. Если не ошибаюсь это расстояние у них от их планеты до звезды, возможно так и тут взято за основу определенная мера длинны.
«Статистика существа.
Баланс: 14 313 билд / 104 монет / 0 золота / 0 серебра / 0 меди
Позывной- пятый
Оболочка- Верта, хомос
Статус (данный Семьей): Защитник (сокрыто по умолчанию)
Военный рейтинг: Новичок 4 из 100
Общественный рейтинг: Путник 0 из 100
Титул аристо: Виконт
Царство: 689 квадратных миль
Астра: 0 ишижгов (10 кг ресурсной материи)
Интерактивная карта: включено
Интерактивная система лечения: выбран режим оптимальный
Показатель существ по их сути: включено
Инвентарь: без лимитный (подарок Семьи)
Видимость персонажа (другим пользователям Системы): отключено»
«В своих владениях можно перемещаться мгновенно и бесплатно»
Обдумав разные варианты так и эдак решил заняться тем, что уже знаю и могу, просмотрел крайнее сообщение.
«Краткая справка.
Астра- астральная крепость, получила это имя в честь астральной комнаты в ней, она использовалась ранее переходом между мирами. Сейчас это условие не требуется, так как мир Тель Рушь 17 отчасти сам по себе имеет интеграционные функции, если те необходимы.
Сама крепость может перестраиваться по образу и подобию владетеля, как и сами стражи крепости. В текущем виде бывший владелец крепости создал ее по образу людей и той временной структуре, который преобладал в его период жизни и царствования.
Стражи крепости или духи: Оболочка- Изделия и механизмы для структуры младшей фейронной формы жизни. По легенде местных это големы, души умерших стражей, воинов, версий много и все ошибочны.
При заступленные в права царствования владетель должен соответствовать некой духовной границы, только в этом случае ему подчиняется крепость. При падении духовного уровня владетеля крепость со стражами перестает ему доверять, Что и произошло с прошлым владетелем. Вначале стражи перестали отвечать на его запросы и команды, полностью вернувшись в крепость и не выходя за ее пределы, затем и сама крепость Астра, выдворив своего владетеля с его свитой в верхний город. Он находится сразу за стенами крепости, после него расположен средний город, городская стена и нижний город, бывшие жители использовали иногда обозначение пригород или трущобы.
Сейчас стражи представлены по образу людей последнего владетеля в виде вооруженных воинов шимаху. Внутри них находятся духи или операторы оболочек доспехов. Сама крепость является местом очищения духов, более подробно можно представить в виде муравейника, где функции куратора выполняют астральные потоки Созидания (фейронные формы жизни). Крепость создает оболочки для стражей по нуждам владетеля, она дает вместилище духам на правах операторов, которые не могут возвысится из-за своих дел или поступков в прошлом. Поступая на службу к действующему владетелю крепости, верой и правдой, доблестью и честью, духи со временем завоевывают прощение, раскаяние и возвышение. Если дух совершает новое зло на службе у крепости, то ему путь заказан, депортируется назад а на его место приходит другой просящий. Приписка: за всю историю крепости духи ни разу не совершали плохих поступков при своем очищении и службе крепости Астра, чего не скажешь о самих владетелях.