Чтение онлайн

на главную

Жанры

Хроники Акаши. Игра Бога. Квантовый переход
Шрифт:

С тех пор, как я начала открывать Хроники, мне приходилось изучать много информации из разных источников. Ведь, получив доступ к Хроникам, я хотела узнать о Мироздании как можно больше, а Хранители могли дать мне лишь ту информацию, которую я была способна осознать. И только теми словами, которые были в моей памяти. Поэтому я изучала и изучала все подряд, все, что хоть как-то могло расширить спектр моих познаний о мироздании, о нашей реальности, и помогло бы мне понять, что происходит вокруг.

Многие источники, которые я изучала в начале, были наполнены специфической информацией определенного рода, а в частности

это были статьи или видео о теориях заговоров, о тайных правительствах, о жертвоприношениях и ритуальных убийствах, о негативных инопланетянах, захвативших наш мир, и так далее.

Я пропускала весь этот поток ужаса через себя неделями. В конце концов это привело к тому, что все мои глубоко сидящие в подсознании страхи вышли наружу.

Сейчас я могу сказать, что негативная информация, которую я изучала, сработала катализатором, который запустил естественный процесс очищения подсознания, но тогда я еще ничего об этом не знала.

Я перестала чувствовать себя в безопасности, страх стал присутствовать в фоновом режиме. Это мешало мне жить прежней жизнью и доставляло большой дискомфорт. Хранители чувствовали мое состояние и разговаривали со мной об этом. Они пытались помочь преодолеть страх, так как он держал меня в подавленном состоянии, понижал вибрации и влиял на чистоту канала. Они просили доверять Миру, Вселенной, Богу… Часто говорили, что берут меня под свою защиту и покровительство, и что я в абсолютной безопасности. Это помогало, но только на время, а потом я вновь возвращалась к своему подавленному состоянию. Страх засел очень глубоко. Мое доверие к миру испарилось, я ходила с опущенной головой и старалась не смотреть миру в глаза.

И тогда они сказали: «В мире есть только ты, а все остальное – иллюзия, сон. Твой мир реален только для тебя. Но все иллюзия».

На что я спросила: «А как же все остальные?»

Они ответили: «Они – твоя иллюзия. Мы реальны, и ты реальна. Все остальное иллюзия, сон. Это истина. В мире, где есть только ты и Свет, не существует опасности и смерти. Есть только то, что в твоем сознании, которое огромно. Все есть Свет. Это истина».

«Но как так? – задумалась я, ведь мой мир так реален. – Что они имеют в виду? Пока до меня не дошло…»

Моя личность – это что-то типа персонажа, которым играет мое Высшее Я в своем воображении или попросту видит сон.

Моя жизнь здесь – это иллюзия, сон разума Высшего я.

Высшее я реально, потому что существует вечно.

Все остальное – иллюзия, потому что существует временно…

Только представьте, что ваш мир – это иллюзия, и существует внутри вашего сознания, которое огромно. Вы реальны, а то, что вы видите – нет.

Возможно, вы сами создали этот трехмерный мир внутри своего сознания, создали сценарии и множество вариантов развития событий, такие как переходы на следующие уровни и в другие измерения, создали правила, по которым будете играть, спустились в игру и, сделав себя главным персонажем, погрузились в сон, в забытье.

Вы в игре, но пока не знаете об этом. У этой игры есть и смысл, и цель… А что, если в вашем мире есть только вы? Вам лишь нужно найти способ, как проснуться и осознать это. С этим и будем разбираться в этой книге.

Все, и мы в том числе, находится в сознании Бога, которое ощущается здесь как пространство. Мы никогда не были отдельны от Бога – мы всегда были с ним одним целым. Можно представить, что Бог – это тело, а мы его клетки. Все целостно, все есть Одно.

На макрокосме мы все находимся в Его сознании, а на микрокосме каждый находится в своем собственном сознании, а точнее, в сознании или воображаемой игре Высшего я.

Одним из аспектов замысла Творения является дифференцирование Абсолюта, а затем его интеграция самого в себя. Если Творение или Сознание представить в виде матрешки, то вы находитесь внутри сознания, которое находится внутри еще большего сознания, и так далее. А если наоборот продолжать все уменьшать – вы существуете здесь в мире третьего измерения, который, в свою очередь, существует внутри сознания вашего Высшего я.

Вы как совокупность тело/дух/разум являетесь лучом вашего Высшего аспекта здесь, в мире третьего измерения, аватаром, которым ваше Высшее я играет в своем воображении или попросту видит сон.

Вы реальны, потому что существуете вечно. Но в игре вы временно. Вся игра придумана Единым, он установил уровни, правила и вообще все.

В вашей конкретной игре, мире или реальности могут быть ваши собственные правила, но они не должны противоречить правилам, установленным Единым.

Вы даже погодой в своем мире можете управлять, но это должно быть в рамках правил Единого. Поэтому какую угодно погоду заказывать можно, но вот времена года местами менять нельзя.

Если принять концепцию, что вы как совокупность тело/дух/разум являетесь аватаром вашего Высшего я, которым он «играет» в своем воображении, то Логосы как аватарами играют цивилизациями. Высшие Божества как аватарами играют мирами, вселенными и галактиками. И все это происходит в сознании Единого, который проживает все опыты и контролирует все аспекты всего одновременно. И у всего этого есть смысл, глобальная цель, которая является частью Его Замысла.

У вашего аватара есть скрытые возможности, а у нас это называется паранормальными способностями. Они активируются по мере вашего развития в игре.

Если вы грубо нарушаете правила, вам за это прилетает. А в особо тяжелых случаях вы падаете на более низкие уровни, где опять нужно будет пройти весь путь наверх. У нас это называется кармой.

Поэтому наше предназначение здесь – проснуться и понять куда двигаться, понять правила на этом конкретном уровне. И понять, как развить себя до активации скрытых возможностей аватара, способствующих переходу на следующий уровень.

Скрытые возможности аватара – это паранормальные способности, такие как ясновидение, яснослышание и другие. Это не чудо какое-то, а нормальные функции человека космического. Если сравнивать нас с аватаром, то на каждом последующем уровне он приобретает новые навыки, помогающие ему в игре. Он просто эволюционирует в игре. Здесь все то же самое, все заложено в нас изначально. В нас заложен своего рода эволюционный код Творца. Его постепенная активация – это естественный процесс.

По мере нашего развития в игре, а таким развитием является духовная эволюция или трансформация планетарного человека в космического, все наши скрытые функции начинают активироваться и проявляться. Помимо ясновидения и яснослышания появляются дополнительные способы восприятия реальности. Мы начинаем воспринимать не только физический, но еще и тонкий мир и другие измерения.

Поделиться:
Популярные книги

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Восход. Солнцев. Книга VII

Скабер Артемий
7. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VII

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Король Руси

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Король Руси

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс