Хроники Илькоры. Демонические планы

на главную

Жанры

Поделиться:

Хроники Илькоры. Демонические планы

Хроники Илькоры. Демонические планы
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глава первая. "Начало пути"

С выбранной эволюцией я немного прогадал. Выбрав острохвоста, я никак не подозревал, что превращусь в демона, который передвигается на четырех лапах. Привыкнуть к подобному способу перемещения не сказать, что было сложно, просто помимо того, что приходилось ходить на четырех лапах, изменился и способ каста заклинаний, для которых требовались магические жесты. Так как я стоял на четырех лапах, я не мог применять магические жесты, и Илькоре пришлось подстроиться под мой новый вид, путем увеличения времени концентрации на заклинании. Теперь, чтобы скастовать малый огненный шар, мне приходилось стоять на месте и не отвлекаться около трех секунд, вместо одной. Помимо всего прочего, теперь заклинания летели у меня из пасти, а не из рук, и целиться стало в разы

сложнее.

Это что касается минусов, в остальном же я был всем доволен. Во первых, как только я стал [Острохвостом], моя скорость перемещения заметно возросла, и я получил возможность передвигаться по стенам и потолкам за счет способности [пространственное маневрирование]. Помимо этого у меня увеличились статы, а так же количество хитов жизней и выносливости. Теперь у меня было [300] хитпоинтов и [200] выносливости. Статы же стали следующими:

[Сила – 5]

[Ловкость – 15]

[Интеллект – 5]

[Интуиция – 2]

[Удача – 2]

[Здоровье – 5]

[Выносливость – 5]

Получив новую ступень эволюции, я встал перед очередным выбором. Теперь я мог выбраться со второго уровня пещеры, так как мог передвигаться по стенам, но стоит ли мне пока высовываться наружу? Я не знал какие опасности могут подстерегать меня там, поэтому рисковать не хотел. С другой стороны, я так же не знал чего можно ожидать от третьего уровня пещеры. Королева муравьев была ОЧЕНЬ сильным мобом, и если на том уровне будут все такие, то мне точно несдобровать. Помочь быстрее сделать выбор, как бы банально это не звучало, мне помог голод. Шакала сытости просела и я получил дебаф «легкий голод», который снижал все характеристики на десять процентов. Спустя какое-то время, этот дебаф мог усилиться, вплоть до того момента, пока штраф на мои характеристики будет в размере восьмидесяти процентов, за ним же наступала смерть. До такого состояния, я свое тело доводить не хотел, поэтому все же решил спуститься на один уровень вниз, и попытать свои силы там.

Благодаря [пространственному маневрированию], я спустился вниз по отвесной стене. Цвет скальных пород, из которых состояла пещера, отличался от того уровня, на котором я был ранее. Весь камень здесь был серого с черными прожилками цвета, и мой ярко-красный окрас кожи, делал меня очень заметным. Ладно, будь, что будет! Я начал медленно продвигаться вперед прислушиваясь ко всем звукам в округе. Этот уровень разительно отличался от предыдущего. Это были не многочисленные туннели, которые формировали своего рода лабиринт, как это было на втором уровне, а огромные «залы», соединенные между собой небольшими коридорами. Потолки здесь были настолько высоко, что увидеть их у меня не хватало зрения, поэтому вариант напасть сверху сразу отпадал.

Первого врага я увидел спустя минут десять, после того как попал сюда.

[Аогликс, 15 уровень] – прочитал я его название. Странное создание, ростом с небольшую собаку, зачем-то рыло «землю» своими когтями и ни на что не обращало внимание. Вообще, существо оказалось довольно странным. Аогликс обладал головой рыбы, пасть которой была обильно усеяна острыми зубами, а так же вытянутым телом с четырьмя короткими конечностями. Эх, ладно! Пробуем! Я начал подготавливать заклинание [малого огненного шара], и небольшой «комок» магической энергии огня, начал формироваться возле моей пасти. «Плюю» во вражину заклинанием, и [малый огненный шар] летит в цель. Попадание! От неожиданности Аогликс аж подпрыгнул на месте и издал какой-то странный звук напоминающий смесь карканья с лаем собаки. Смотрю в логи и вижу, что снес я заклинанием ему около половины хитов. Ну что ж, совсем не плохо! Теперь главное не угодить в его пасть!

Демон увидел меня, и довольно шустро перебирая своими коротенькими ножками, начал быстро приближаться ко мне. Зарядить еще один огненный шар я не успевал, поэтому решил проверить свои навыки ближнего боя. Первым делом когти. Активирую навык [магические когти], и они становятся чёрно цвета, а так же немного увеличиваются в размерах. Враг бросается на меня, пытаясь укусить, но я резво отпрыгиваю в бок, и ударяю лапой по его бочине. Не знаю плотная была у него кожа или нет, но мои когти вошли и разрезали его плоть, словно горячий нож масло. Аогликс «взвизгнул», а его хитпоинты опустились в красную отметку. Он посмотрел на меня своими маленькими глазами, и я увидел в них страх. Демон посмотрел направо, а затем резко дернулся влево и пустился наутек, но сбежать ему не удалось. Я был быстрее него за счет навыка [быстроногий], поэтому у него не было и шанса. Быстрый удар когтями, и враг падает, оставляя на месте своего мёртвого тела сферу, светящуюся блеклым желтым светом.

[душа Аогликса успешно поглощена]

Знакомая надпись появилась в логах, плюс я получил опыт. За этих тварей давали примерно в два раза больше, чем за демонических муравьев воинов, и это не могло не радовать. Мой голод исчез, а это означало, что я могу идти дальше. Так и поступил. По мере «прохождения» уровня, мне продолжили попадаться различные виды демонов, которых тут оказалось довольно много. Помимо Аогликсов, здесь водились [Сковеры](шестиногие синие ящерицы с акульими мордами), [Длохлинги]( маленькие проворные демоны с большими пастями и маленькими крыльями на спине), [Тослы](большие медлительные демоны темно-бурого цвета), а так же [Злинги](летающие создания отдаленно напоминающие маленьких птеродактилей). Последние были не самыми удобными для меня врагами, и больше всех доставляли неприятностей. Летая вне досягаемости от моих атак, эти твари могли плеваться какой-то противно-жгучей жидкостью, которая при попадании на кожу, вызывала боль и накладывала дебаф отравления. Много урона это не наносило, но все равно было неприятно. [Малые огненные шары] летели слишком медленно и злинги в восьмидесяти процентах случаем могли от них уклониться, поэтому против них пришлось придумывать другую тактику.

О новом заклинании, полученное от королевы муравьев, я вспомнил чисто случайно, когда в очередной раз рассматривал список умений, ища что-то полезное против этих тварей. [Каменный шип] стал моим спасением. Хоть он был и не такой мощный, как у королевы демонических муравьев, но зато отлично мог повреждать крылья злингов, и плюс ко всему, обладал довольно быстрой скоростью полета. Мне же, оставалось лишь хорошо прицелиться.

Я продолжал «углубляться» в третий уровень, по пути прокачиваясь и собирая душу, которые по большей части были пустышками. Под словом «пустышка» я подрузамевал те души, которые не давали никакого профита, кроме утоления голода. Пустышками были примерно девяносто пять процентов всех душ, которые мне удавалось добыть на этом уровне, но я не особо расстраивался, ибо у меня оставался свободный опыт, который я мог потратить на свое усмотрение. Первое, что я прокачал это [Каменный шип], так как у меня были некоторые мысли по поводу него, которые подтвердились, как только я докачал его до пятого уровня. Моя догадка подтвердилась, и как только это заклинание достигло пятого уровня, я получил доступ к магии земли первого уровня, а так же мне стало доступно одно улучшение для шипа. Прочитав все доступные перки на это заклинание, я выбрал [увеличенный проникающий урон]. Это улучшение в разы увеличивало скорость полета шипа, а так же делало его прочнее, за счет чего улучшалась его пробивная мощность.

На прокачку [Магии земли – 1-вой ступени посвящения] опыта мне хватало, поэтому недолго думая, я взял этот навык. Как и в случае с магией огня, мне сразу же стали доступны три заклинания:

[прочность] – заклинание увеличивало прочность предмета, благодаря чему его становилось сложнее сломать.

[эхо земли] – заклинание разведки, которое позволяло составить рельеф местности и определить местоположение врагов, если те находятся в толще земли.

[малое сотрясение] – атакующее заклинание, при помощи которого можно было создать небольшое землетрясение в небольшом радиусе.

Ну что ж, выбор хоть и не большой, но пользоваться есть чем, плюс на поздних уровнях наверняка все будет выглядеть лучше. Пятнадцати тысяч опыта у меня в запасе не было, поэтому прокачать вторую СП я пока не мог. Прежде чем идти дальше, я все же решил опробовать новые заклинания, и как оказалось не зря. Воспользоваться [Прочностью] я пока не имел возможности, по причине отсутствия у меня каких либо вещей. Чего уж там говорить у меня и слотов-то под одежду не было. Этот факт меня конечно огорчал, но с другой стороны, кроме душ, мне с представителей местной фауны больше ничего не падало…

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Популярные книги

Смертник из рода Валевских. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Смертник из рода Валевских
Фантастика:
фэнтези
рпг
аниме
5.40
рейтинг книги
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Восход. Солнцев. Книга VI

Скабер Артемий
6. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VI

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Старатель 3

Лей Влад
3. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель 3

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Не ангел хранитель

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.60
рейтинг книги
Не ангел хранитель