Хроники продвинутого геймера
Шрифт:
Эвон оно как! Понять и простить можно многое, но только не тупой наезд и не
всепоглощающую наглость. Не понял и не простил. Экзотический лук, с нехилыми
наворотами сделал свое черное дело. А за те пять минут, когда творилось
смертоубийство, два раза выскакивала панелька. Первую, в пылу битвы, просто
просмотрел, а вот вторую, после убийства наглеца Редискина, прочитал
внимательно. Взгрустнулось…
«Внимание. До основной цели краша вы совершили второе
оплата за краш снижается еще на десять процентов.» Бздыньк…
Это чего же получается, цель краша нужно первой валить? А если вокруг еще друзей
его будет воз и тележка маленькая? Завалить толпу, да еще и денег за это не
получить? Впредь надо бы поосмотрительнее. Да побыстрее
27 июля
Еду я, не торопясь, к речке близ Юго-Восточной Заставы. Чтобы выполнить квест,
уже какие сутки ожидающий решения. По пути читаю шестое из восьми
гневно-матерных посланий Могучего Джона. Вчера, за десять минут до окончания
срока, успел выполнить свой первый заказ, тремя стрелами в затылок, отправив
орка Доктора Мома в длительный отдых. Скучно, без фанфар, хлопушек и фейерверков
выскочила панелька, вяло поздравила с выполненным заданием и посоветовала зайти
к Старику-Сушняку. Добравшись до часовни имени святого Бенджамина Трузвелла,
подождал, пока рассосется небольшая толпа возле непися, киллерского
квестодателя. А старикашка явно успехом пользуется. Заказы принимает. Или это
мои собраться по тайному клану? Хм, и ведь не спросишь же напрямую. Или засмеют,
или настучат клановодцам. А там и до исключения, в виде пожизненного бана,
недалеко.
Добравшись до НПС, получил свою, честно заработанную убийствами, зарплату.
Негусто, но восемьдесят тысяч на дороге не валяются.
Женька матерился. Долго, сочно, красочно, заковыристо. Для себя запомнил
несколько новых словосочетаний и выражений. Ему бы начальником быть. А он – в
«Хроники Арфении» играет. Хотя кто его знает, может и станет, главой
какого-нибудь концерна, типа «Читинский Хлеб-нефть» или «Самарский
КолбасоСтройПромТехИнПромМонтаж».
Поток матов постепенно иссяк. И мне удалось вставить свои пять копеек: «А не
продолжить ли нам квест выполнять, а то Упругая Попка, чай, заждалась, слезы
проливает горькие, истомилась вся, тревогами томима?»
Про переправу рассказывать не буду. Маты, слюни, слезы. С двадцать третьего
раза удалось переправиться. В третьем часу ночи. После недолгой перепалки с
Джоном, взаимных оскорблений, в частности, про неоттударастущести рук, кривой их
заточки и неумения пользоваться верхними манипуляторами пришли к мирному
консенсусу: «Давай завтра?»
27 июля
Старейшина Анакондыч, с виду напоминавший штангиста – тяжеловеса на пенсии,
похмыкал, пожевал губами, задумчиво поглядел на нас двоих, презрительно хмыкнул
и прогрохотал: «Ну, коли вы такие отважные, смертники, да и помощь оказать
желаете, то вот вам поручение. Во Фрингсе, докладывают мне разведчики, появилась
доселе невиданная хрень. (Ага, прям так и сказал!). Вот вы и сходите, да
посмотрите, что там такое и для чего оно появилось».
Эх, да где наша-то не пропадала? Да везде! Экипированы по максимуму,
по уши затарены всем необходимым, уровень не начальный, пара экзотических орудий
убийства с нехилыми характеристиками. Что нам стоит сходить и посмотреть? Да
ничего!
Но пятая точка предательски похолодела
Судя по карте, маячок квеста находился минутах в десяти резвого ходу. Миновав
невидимую границу, разделяющую мирную территорию и территорию зла, не шибко
форсируя,поехали в ту сторону. Удручало то, что пограничный патруль с
ярко-синими щитами, на которых красовался герб клана «Дамнагорас» в виде
человеческого черепа, напяленного на кол, печально покачали нам вслед головами и
покрутили пальцами у виска. Все двенадцать человек. Разом.
Визуально, на территории Фрингса, который находился под властью нечисти,
никаких признаков этой самой нечисти и не было. Да, попалась пара-тройка
человеческих скелетов, да их по всей Арфении: как у дурака – фантиков.
И вот цель квеста. И чего тут необычного? Офигенно здоровая, мрачная,
навевающая тоску и уныние усеченная пирамида, по типу пирамиды майя. Маячок
квеста пульсировал прямо по центру пирамиды, входите мол, ждут вас, с пряниками,
бубликами и банькой с вениками. И ведь ни одного скелета. И мумий разной степени
разложения поблизости не маячит.
Кратенько посовещавшись, решили далеко друг от друга не расходится и действовать
по старой тактике: Могучий Джон отвлекает всю монстрятину на себя, а я,
издалека, отвешиваю смертоносных подарков. Особо Джон подчеркнул, чтобы я
целился тщательнее. Разработчики как-то не предусмотрели включение режима
«дружественный огонь».
На входе в пирамиду решили простенький квест по заполнению двух сосудов водой.
Опять не обошлось без матов и взаимных препирательств. Женька предлагал лить
воду, придерживаясь математики и логарифмической линейки, я – путем логики и