HTML 5, CSS 3 и Web 2.0. Разработка современных Web-сайтов
Шрифт:
<IMG SRC="image.gif" ALT="Пример изображения">
Здесь мы задали для изображения с Web-страницы t_img.htm текст замены "Пример изображения".
НА ЗАМЕТКУ
Хорошим тоном Web-дизайна считается указание текста замены только у значащих изображений. У изображений, являющихся элементами оформления Web-страницы, текст замены обычно не указывают.
На этом пока все об интернет-графике. Мы еще вернемся к ней в главе 6, когда будем рассматривать изображения-гиперссылки и карты-изображения. А сейчас пора
Мультимедиа
Мультимедиа — это, в первую очередь, аудио и видео. Мультимедиа в приложении к Web-дизайну — это аудио- и видеоролики, размещенные на Web-страницах.
До недавних пор разместить на Web-странице аудио- или видеоролик можно было только с помощью громадного HTML-кода, дополнительных программ и "шаманских плясок" вокруг всего этого. Но сейчас, с появлением HTML 5 и поддерживающих его (хотя бы частично) Web-обозревателей, потребуется всего один тег. Какой? Очень простой, не сложнее уже знакомого нам тега <IMG>!
ВНИМАНИЕ!
В этой книге будет рассматриваться работа с мультимедиа исключительно средствами HTML 5. Устаревшие способы (в частности, тег <OBJECT>) не описаны.
Форматы файлов и форматы кодирования
Форматов мультимедийных файлов существует не меньше, чем форматов файлов графических. Как и в случае с интернет-графикой, Web-обозреватели поддерживают далеко не все мультимедийные форматы, а только немногие. (Хотелось бы автору посмотреть на Web-обозреватель, который поддерживает все форматы файлов — и на сам Web-обозреватель, и на его размеры…)
Но Web-обозревателю мало поддерживать только сам формат мультимедийных файлов. Он должен быть "знаком" и с форматом кодирования записанной в нем аудио- и (или) видеоинформации. В мире мультимедиа так — разные файлы одного формата могут хранить информацию, закодированную разными форматами. Более того, аудио- и видеодорожки мультимедийного файла практически всегда кодируются разными форматами.
Практически все форматы кодирования мультимедийных данных поддерживают их сжатие. Благодаря этому размер мультимедийных файлов значительно (иногда на несколько порядков) уменьшается, что благотворно сказывается на скорости их передачи по сети.
Перечислим и кратко опишем все форматы мультимедийных файлов, используемые в Web-дизайне и поддерживаемые Web-обозревателями.
— WAV (WAVe, волна) — "старожил" среди мультимедийных форматов. Был разработан Microsoft в самом начале 90-х годов прошлого века для хранения аудио- данных и применяется для этой цели до сих пор. Файлы такого формата имеют расширение wav.
— OGG — более новый формат. Был разработан около десяти лет назад некоммерческой организацией Xiph.org для хранения аудио- и видеоинформации. Файлы этого формата имеют расширения ogg (универсальное расширение), oga (аудио- файлы) и ogv (видеофайлы); последние два расширения встречаются редко.
— MP4 — также "новичок". Был разработан организацией Motion Picture Expert Group (Экспертная группа по вопросам движущегося изображения; также известна как MPEG) в 1998 году для хранения аудио- и видеоданных. Файлы этого формата имеют расширение mp4.
— QuickTime — формат
Теперь рассмотрим форматы кодирования аудио и видео, поддерживаемые современными Web-обозревателями.
— PCM (Pulse-Coded Modulation, импульсно-кодовая модуляция) — самый простой и самый старый формат кодирования. Он даже не поддерживает сжатие информации. Служит для кодирования аудиоданных.
— Vorbis — более современный формат кодирования. Был представлен организацией Xiph.org (разработчиком формата файла OGG) в 2002 году. Используется для кодирования аудиоданных.
— AAC (Advanced Audio Coding, развитое кодирование аудио) — не очень новый формат кодирования. Был разработан организацией Motion Picture Expert Group в 1997 году. Применяется для кодирования аудиоданных.
— Theora — пожалуй, самый "молодой" формат кодирования. Он также бы разработан организацией Xiph.org несколько лет назад. Используется для кодирования видеоданных.
— H.264 — тоже очень "молод". Был представлен организациями Motion Picture Expert Group и Video Coding Experts Group (Группа экспертов по кодированию видео) в 2003 году. Предназначен для кодирования видеоданных.
Почти все эти форматы являются открытыми. Исключения — формат файлов QuickTime, принадлежащий Apple, и формат кодирования H.264, защищенный более чем сотней патентов.
Осталось выяснить, какие сочетания форматов файлов и форматов кодирования используются в Web-дизайне и какие Web-обозреватели их поддерживают. Порывшись в Интернете и немного поэкспериментировав, автор свел эти данные в табл. 4.1.
Таблица 4.1. Сочетания формата мультимедийных файлов и форматов кодирования аудио и видео, используемые в Web-дизайне, и поддержка их современными Web-обозревателями
Как видим, разные Web-обозреватели поддерживают различные форматы. Из-за этого у нас как у Web-дизайнеров могут быть проблемы…
Типы MIME
По сети передаются самые разные данные: Web-страницы, графические изображения, аудио- и видеофайлы, архивы, исполняемые файлы и пр. Эти данные предназначены разным программам. К тому же, с разными данными программа, принявшая их, может поступить по-разному. Так, Web-обозреватель при получении Web- страницы или графического изображения отобразит их на экране, а при получении архива или исполняемого файла — откроет или сохранит его на диске.
Всем передаваемым по сети данным присваивается особое обозначение, однозначно указывающее на их природу, — тип MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions, многоцелевые расширения почты Интернета). Тип MIME присваивает данным программа, их отправляющая, например, Web-сервер. А принимающая программа (тот же Web-обозреватель) по типу MIME принятых данных определяет, поддерживает ли она эти данные, и, если поддерживает, что с ними делать.