Чтение онлайн

на главную

Жанры

HTML, XHTML и CSS на 100%

Квинт Игорь

Шрифт:

</object>

</body>

</html>

Получившийся календарь изображен на рис. 4.15.

Рис. 4.15. Встроенный календарь

Из этих примеров можно понять, что возможности элемента OBJECT очень большие и только от создателя сайта зависит, как они будут использованы.

Резюме

В этой главе мы рассмотрели возможности улучшения вида сайта с помощью картинок, Flash, аудио и видео. Из

примеров видно, что возможности языка HTML в этом плане весьма велики.

Однако необходимо проявлять осторожность, чтобы большое количество графики не помешало функциональности сайта, потому что мультимедиа-приложения используют значительные ресурсы для загрузки на компьютер пользователя.

В главе приведены примеры, показывающие универсальность элемента OBJECT и демонстрирующие его дополнительные возможности.

Теперь вы легко можете добавить на сайт картинку, причем разными методами; вставить видео– или аудиофайл вместе с проигрывателем. Вы знаете, в каком направлении двигаться для получения большей функциональности своей страницы.

Глава 5

Фреймы

5.1. Создание фреймов

5.2. Границы фрейма

5.3. Полосы прокрутки

5.4. Ссылки внутри фреймов

5.5. Изменение размеров фреймов

5.6. Плавающие фреймы

5.7. Управление пространством внутри фрейма

5.8. Достоинства и недостатки фреймов

Фреймы (frames) – это HTML-элементы, позволяющие разделить страницу на несколько независимых окон. В каждое окно можно поместить собственную независимую HTML-страницу, в которой может находиться ссылка из одного окна в другое. Фреймы поддерживаются в браузерах версий 3.0 и более. Они применяются в основном для организации постоянно находящихся на экране меню, в то время как в другом окне располагается непосредственно сама информация.

Фреймы чаще всего используют для создания следующих элементов.

• Оглавление – обычно создают в виде вертикального столбца. Пользователи могут обращаться к нему в любой момент, и им не нужно возвращаться к предыдущей странице, чтобы выбрать другой пункт оглавления.

• Неподвижные элементы интерфейса – использование фреймов позволит вам «закрепить» на экране графику, логотипы и другие неподвижные по замыслу элементы, в то время как остальная часть страницы будет прокручиваться во фрейме.

• Формы и результаты – можно в одном фрейме создать форму, а в другом отобразить результаты запроса.

5.1. Создание фреймов

Чтобы HTML-страница содержала фреймы, а экран был разделен на области, необходимо заменить пару тегов <BODY>..</BODY> в коде HTML-страницы парой тегов <FRAMESET>…</FRAMESET>. Необходимо также указать хотя бы один из атрибутов cols или rows. С помощью этих атрибутов задают размеры фреймов и количество строк и столбцов в разбиении страницы. Атрибут cols определяет количество строк, а атрибут rows – количество столбцов. Области, полученные в результате разбиения, и будут являться фреймами. Отсутствие этих атрибутов определяет один фрейм величиной во все окно браузера. В значении атрибутов необходимо указывать не количество строк или столбцов, а значение ширины каждого фрейма через запятую, если рассматривать атрибут cols (например, cols = «13,31,34»). Атрибут rows определяет высоту каждого фрейма соответственно. Размеры фреймов могут задаваться как в абсолютных, так и в относительных величинах.

• Простое числовое значение определяет фиксированную высоту или ширину фрейма в пикселах (например, cols = "20, 100, 20" rows = "30, 100"). Это далеко не самый лучший способ описания размеров фрейма, поскольку различные браузеры имеют различный размер рабочего поля, не говоря уже о различных экранных разрешениях у пользователя. Если вы все же используете данный

способ описания размера, то настоятельно рекомендуется сочетать его с каким-либо другим, чтобы в результате вы точно получили стопроцентное заполнение окна браузера пользователя.

• Значение величины фрейма, заданное в процентах от 1 до 100 (например, cols = "20 %, 50 %, 3 0 %" rows = "30 %, 70 %"). Если общая сумма процентов, описывающих фрейм, превышает 100, то размеры всех фреймов пропорционально уменьшаются до суммы 100 %. Если, соответственно, сумма меньше 100, то размеры пропорционально увеличиваются.

• В значении указывается число со звездочкой (например, 5*). Однако числовое значение в данном описании является необязательным. Символ * указывает на то, что все оставшееся место будет принадлежать данному фрейму. Если указывается два или более фрейма с описанием * (например, cols = "*, *, *"), то оставшееся пространство делится поровну между этими фреймами. Если перед звездочкой стоит цифра, то она указывает пропорцию для данного фрейма (во сколько раз он будет больше аналогично описанного просто звездочкой). Например, описание rows = "2*,*,*" говорит, что будет создано три фрейма с размерами 2/3 свободного пространства для первого фрейма и по 1/3 для двух других.

Чтобы в каждой из областей отображалась информация, необходимо использовать элемент FRAME, обязательный атрибут src которого укажет адрес документа, отображаемого внутри фрейма. Если адрес отсутствует, то будет отображен пустой фрейм. Рассмотрим создание фреймов на примере, описанном в листинге 5.1.

Листинг 5.1. Пример создания фреймов

<html>

<head>

<title>Эта страница содержит 4 фрейма</title>

</head>

<frameset cols="45%,*"rows="30%,*">

<frame src=frame1.HTML>

<frame src=frame2.HTML>

<frame src=frame3.HTML>

<frame src=frame4.HTML>

</frameset>

</html>

На рис. 5.1 изображено, как будет отображаться HTML-документ, описанный в листинге 5.1. Страница содержит четыре области соответствующих пропорций, в каждую из которых первоначально загружаются HTML-документы Frame 1. html, Frame2.html, Frame3.html и Frame4.html.

Рис. 5.1. Пример страницы, содержащей четыре фрейма

Помимо HTML-документов, фрейм может содержать и изображение. Для этого необходимо указать адрес соответствующей картинки в атрибуте src, например src="pic. gif". Обратите внимание, что элемент FRAME используется без закрывающего тега.

5.2. Границы фрейма

Обращаю ваше внимание на то, что в описанном выше примере каждый фрейм имеет границу (см. рис. 5.1). Границей фрейма можно управлять, как и любыми другими элементами фрейма. Для этого существует несколько атрибутов элемента FRAMESET, позволяющих настраивать границы фреймов. Ширина границы определяется атрибутом border. По умолчанию значение ширины границы равно пяти. Чтобы граница фрейма отсутствовала, необходимо либо указать значение ширины границы равным нулю, либо присвоить значение no или 0 атрибуту frameborder. Данный атрибут может принимать только два противоположных значения. Если значение атрибута frameborder равно yes или 1, то граница фреймов будет отображаться, если 0 или no, то нет. Возможны конфликтные ситуации, так как значения атрибута frameborder различаются для разных браузеров. Однако эту проблему можно решить. Просто используйте дважды атрибут frameborder (<FRAMESET frameborder="no" frameborder="0">), чтобы браузер выбрал себе значение по вкусу.

Поделиться:
Популярные книги

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6

Сердце Дракона. Предпоследний том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Предпоследний том. Часть 1

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии

Мой любимый (не) медведь

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.90
рейтинг книги
Мой любимый (не) медведь

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Рус Дмитрий
3. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
9.36
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Виконт. Книга 4. Колонист

Юллем Евгений
Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Виконт. Книга 4. Колонист

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Истинная со скидкой для дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Истинная со скидкой для дракона

Волк 7: Лихие 90-е

Киров Никита
7. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 7: Лихие 90-е

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска