И пришла магия
Шрифт:
Мы заняли веранду и расселись за столом. Появившаяся официантка спокойно приняла у нас заказ. Правда, суккуб она просто не замечала, так что заказ я сделал за них. К тому же я выяснил, что ни чипсы, ни шашлык они просто не ели. Как оказывается, меню неписей разительно отличается от пищи игроков, к которой те привыкли в реале. Хотя надо уточнить, что подобные «реальные» блюда можно было отведать лишь на таких вот пляжах. В остальных же тавернах «Волшебных Королевств» еда была более аутентичной средневековому фэнтези.
Спустя пять минут принесли наш заказ, и мы
Новую для себя еду суккубы оценили сразу. Особенно чипсы, которые принесли в четырех больших пакетах.
– Очень вкусно! — заявила Вирджи, попробовав шашлык, закусив его горстью чипсов. — Я, конечно, жареное мясо ела, но это гораздо лучше... особенно с этими... как их тут называют — чипсами... это вообще божественное блюдо.
– Ага, - согласилась с ней Велла и вопросительно посмотрела на меня, - ты же, наверно, знаешь, как это готовить?
– Шашлык, думаю, мы сами можем сделать, - ответила за меня Фиона, весело наблюдавшая за дегустацией жареного мяса моими телохранительницами, - а вот чипсы вы сможете только здесь попробовать...
– Тогда их надо больше!
– авторитетно подвела итог Стелла, после этих слов забив себе рот хрустящим лакомством.
– С собой взять... Бесподобное блюдо. Особенно с темным пивом...
– Ага, - хором согласились с ней остальные суккубы и вопросительно посмотрели на меня.
– Так что, может, купим пакетов двадцать?
– предложила Велла.
– Нет, тридцать! — добавила Стелла.
– Уж сорок тогда сразу, — подвела итог Вирджи.
– Сомневаюсь, что их дадут вынести...
– предположила Стамесска, - но попробовать можно.
– Ну, если мы заплатим, почему нет?
– искренне удивилась Стелла.
Эти ее слова остались без ответа.
– А где, кстати, Макс?
– поинтересовалась у меня Гендельфина. Вообще кошколюдки были сегодня на удивление молчаливыми.
– Работает, - сообщил ей я, - а то слишком расслабился. Он у нас же вроде отдела кадров.
– А... понятно. Ну что, выпили, пойдем купаться!
– заявила она, и эти слова были встречены с одобрением.
Всей толпой мы отправились в море. Правда, суккубы выглядели немного растерянными, но это продолжалось недолго. Привыкли они быстро и спустя десять минут так же, как и мы, резвились в теплой морской водичке.
Спустя полчаса мы вернулись и с изумлением узрели на наших местах трех эльфов. Одним из которых был Финрод...
***********
– И так пи... вашу... х... — выдал короткую, но очень яркую фразу Иван Сергеевич Прикассов, сверля разгневанным взглядом своих бледных подчинённых, сидевших напротив него. Александр и Анна, двое отличившихся м...
Переведя дух, он попытался взять себя в руки, хотя сейчас подчинённые его жутко бесили.
– Итак, - постарался он, чтобы голос звучал более спокойно, - рассказывайте сейчас, в какую жопу вы нас загнали?
Те переглянулись, и Александр произнес:
– Все началось неожиданно...
– он сделал небольшую паузу, бросил осторожный взгляд на директора, но увидев, что тот спокоен, продолжил: — Сейчас мы все еще выясняем, но, насколько я понял, Смерть Эльфам и его племя Камнееды внезапно получили квест на освобождение богов, изолированных нами на Божественном плане.
– И кто выдал этот квест? — поинтересовался Прикассов.
– Создатель квеста — Мелкалакс.
– Кто? Это что за х...? Как такое вообще может быть?
– Ну, вообще это нормально, - заметила Анна, - Мелкалакс может выдавать квесты. Их по идее должен был контролировать основной ИИ игры. Но в данном случае этого не произошло...- она вопросительно посмотрела на своего коллегу.
– Произошёл сбой, - заметил Александр, - но сбой странный...
– Что значит странный?
– вновь начал заводиться Иван Сергеевич.
– Завязывай ты уже тянуть кота за хвост! Говори.
– Произошло вмешательство со стороны. Каким-то образом преодолев защитные контуры, в основное ядро попала небольшая программка, которая и создала данный квест, сумев обойти все предохранительные контуры, и ИИ ее даже не заметил.
– Как она попала? Выяснили, кто виноват?
– Прикассов почувствовал, как его охватывает бешенство.
– Непонятно, Иван Сергеевич, - развел руками Александр, - мы попытались отследить проникновение... но работали не просто профессионалы, а суперпрофессионалы. Задействованные мощности поражают. Я бы сказал, что это похоже на ФСБ...
– Не они это, - отмахнулся директор, - мне уже сообщили.
– Значит, мы столкнулись с хитрым и невероятно сильным врагом, - грустно сообщил Александр, - даже не могу предположить, кому мы перешли дорогу. Но повторюсь: программу запустили люди, обладающие, помимо талантливых программистов, еще и солидными вычислительными мощностями. И мы попытались предположить, кто на территории России мог такое провернуть, если не брать государственные органы?
– Хм, это уже интересно. Продолжай.
– Мы провели анализ и с большой долей вероятности можем утверждать, что на такое сейчас в России способны три компании. Первая - это «Артекс». Крупнейший мобильный и интернет-оператор России. Плюс есть информация, что эта компания разрабатывает свою виртуальную онлайн игру. Компания «Игл» Ильи Орехова. Ну и, конечно, наши конкуренты - ОАО СЛС, которое создало и управляет виртуальной онлайн игрой «Война».
– Так...
– Прикассов задумчиво посмотрел на говорящего.
– По поводу «Артекса», сразу мимо. Не будет он этим заниматься. К тому же, насколько я понимаю, у Совета директоров ООО «Вайт» хорошие отношения с этой организацией. Илья Орехов - племянник Сергея Анатольевича Орехова, члена нашего Совета директоров. В то, что он будет взламывать игру, для которой он делал ИИ, я не поверю никогда. А вот прямые наши конкуренты... вполне возможны, тут ты прав! Все силы направьте на эту е... «Войну». Придумайте, чем мы им можем навредить. Все что угодно. Мы должны отомстить этим х... Ясно?