И пришла она... 1
Шрифт:
– Настя, - с укором протянул Семен, но, что примечательно - этим и ограничился, как ни в чем не бывало выдвинув для обсуждения новую тему: - Итак, на повестке дня - данж. Думаю, для начала пойдем малой группой - разведаем. Остальным иная задача - расчистите лагерь для нормальной ночевки, в идеале задержимся тут дня на два-три. Идут те, кого я назову: я, Кирюха, Леха, Настя, Роман. Вопросы? Возражения? Всё, остальные за работу! Тоха, остаешься за главного.
Естественно, сразу мы не пошли. Сначала Семен попросил меня разослать магические поисковики по всем сторонам
К счастью, оказалось, что на ближайшие пять километров нет ни одного разумного существа, вторая стая гиеноклювов до сих пор пасется в глубине рощи, гноллы бродят по своей деревне и немного по болоту, а малорослики сидят в холмах.
Я бы тоже где-нибудь затихарилась, тем более уверенно близился вечер, но наш кланлидер был неумолим и, перечислив несколько самых вероятных сценариев, которые могут встретиться в данже, каким-то мистическим образом создал цифровую группу, отчего на мой внутренний интерфейс пришел запрос: Семен предлагает вам вступить в группу.
– И что это значит?
– спросила немного растерянно.
– Зачем ты создал группу?
– Всё время забываю, что ты не в теме, - с досадой качнул головой мужчина.
– Группа нужна в первую очередь для совместного прохождения данжа. Если мы войдем в данж без группы, то очутимся внутри в одиночестве. Ну или данж просто нас не пропустит, если в условии указано прохождение группой. Тут, кстати, именно так: от пяти до восьми игроков в группе. Кроме того в большинстве известных мне игр группы создаются для совместного набора опыта и совместного сбора лута. Как дело обстоит тут - мы пока не знаем. Возможность создавать группы лично у меня появилась только после пятнадцатого уровня.
Ага… То есть мой опыт пойдет всем? Ха!
Впрочем, не скажу, что сильно жалко. Мы же еще не знаем, что внутри. Вдруг какие-нибудь слизни десятого уровня? Мне с них вообще ничего не капнет.
Ладно, не начнем - не узнаем.
Самое интересное - я далеко не сразу нашла в своём внутреннем интерфейсе кнопочку, которая отвечала за создание группы. Если бы Сема не сказал - никогда бы в принципе об этом не узнала! Ну что за корявая система? Вот как ориентироваться в ней тем, кто в играх полный нуб? И это мне ещё мужчины помогают! Каково остальным? Миллонам! Миллиардам людей!
Какой мизерный процент из них ещё жив?
Ну а потом мне стало не до пространных рассуждений - мы шагнули в данж.
Глава 11-1
– Опять пещеры, - скривилась я, когда глаза привыкли к мрачному полумраку и мы все осмотрелись, очутившись в небольшой пещерке пять на пять с единственным двухметровым коридором, уходящим во тьму.
В самой пещерке горел тусклый факел и больше не было ничего интересного. Кстати, скальная порода - базальт. Это я уже почти по привычке активировала заклинание исследования, вторым своим действием отправляя поисковое по коридору, чтобы понять, что нас
– Классика, - пожал плечами Семен и с ходу начал командовать: - Кирюха, на аккуратную разведку. Рома, держись Насти, и тишком потопали вперед.
Поисковик ко мне уже вернулся и я задумалась, говорить ли мужчинам, что десятиметровый туннель заканчивается новой пещерой (но уже побольше) и там нас ждут мобы. Кстати, мои поисковики тоже обновились и теперь назывались “скрупулезное исследование”, так что докладывали более развернуто: и наименование мобов, и численность, и уровень, и степень агрессии.
Так вот!
– Огры, - первым произнёс Кирилл, вернувшийся из разведки.
– Всего семеро, сидят вокруг костра. По габаритам больше Семена, вооружены дубинками.
– Тринадцатый уровень, агрессивность сорок процентов, - добавила я скромно, когда ракшас замолчал.
Благодарно кивнув нам обоим, Семен вслух прикинул, что они скорее всего медлительны и неповоротливы, но сильны, с толстой шкурой и могут иметь определенный иммунитет к магии (если брать примеры из классики), так что бьем быстро, на одном месте не стоим, под удары не подставляемся, о заклинаниях поддержки не забываем.
– У меня есть три полезных групповых бафа, - торопливо сообщил нам Рома - славный жилистый голубоглазый парнишка с неглупым выражением лица, выше меня всего сантиметров на пять. Его уже одели в простейшие кожаные вещи и выдали несколько колец на выносливость и ловкость, выяснили уровень понимания системы (получше, чем у меня), так что проблем с его стороны по идее не ожидалось.
– Концентрация позволяет наносить более точные удары, второе на усиление ловкости, третье “прилив сил” - совсем немного, всего на десять процентов, но повышает силу на ближайшие десять минут. В идеале, если не отвлекаться, могу кастовать их на нашу группу беспрерывно.
– А давай, - согласилась с ним, беря на себя боевые заклинания. Тем более не факт, что они подействуют на огров. Хотя те же шипы и каменный дождь - наносят скорее физический вред, чем магический (как чистая молния).
– Настюш, банду пока придержи, попробуем справиться своими силами, - попросил меня Семен, а когда я кивнула, скомандовал: - Двинули.
И мы двинули. Впереди Семен, за ним Кирилл и Алексей, затем я и Рома, а вокруг нас и за нами, прикрывая в том числе с тыла - инферналы.
Вторая пещера была намного больше первой и там всё было так, как доложил Кир - в центре костер, вокруг костра обманчиво сонные огры. Внешне они чем-то походили на орков, но выглядели более крупными и в то же время рыхлыми, с болезненной серовато-зеленой кожей. Из одежды - набедренные повязки из шкур. Многие тучные - с висящими пузами. Но при этом каждый вооружен крупной дубиной чуть ли не с меня размером. Да-а… Не чета моей бите. Ту старушку, кстати, пора уже менять - из-за частого использования в пещерах и едкой слизи она уже давно потеряла былой лоск. Впрочем, и я сама уже давненько никого не мордовала лично, так что… Интересно, посох выдержит хотя бы один серьезный удар? Или он исключительно для антуража?