Идеальная Лажа – 1. Прекрасный старый мир
Шрифт:
– Это на древне-эльфийском, – пояснил Алекс автоматически. – Означает… прекрасный новый мир.
– Ты сказал «идеальная» – уточнил Урбан.
– Да. Таково полное название, – уверенно ответил Алекс и понял, что не чувствует рук.
– Идеальная ЛАЖА! – провозгласил Урбан. – Новая-старая игра «Идеальная Лажа»! Встречаем!
Алекс увидел быстро бегущие строки сообщений от зрителей:
«Интересно», «Новинка. Хочу!»,
– Когда будем поюзать, заценить? – загрохотал Урбан.
– Завтра, – ответил Алекс, и многомиллионная толпа невидимых зрителей опять забросала его сердцами, какашками и сообщениями.
Урбан уже крутил в руках белый шлем, пытаясь надеть его. Мешали рога и искусственный нимб, который был укреплен на золотой проволоке и служил этому существу антенной. Алекс знал, что его модификации касались не только внешности. Сам Урбан считал себя высшей формой человека, следующим шагом эволюции.
– Мы сконструируем специальную модель для… нестандартных голов, – пообещал Алекс, и ведущий одобрительно закрякал.
– А чем эта дрянь отличается от других? – спросил он сварливо. – Какого ржавого робота я должен за него платить. У меня, может, дома пять таких же валяются?
Вопрос был кардинальным. Пожалуй, это чудище действительно было профессионалом.
– Урбан, ты что не видишь? – начал Алекс и сделал драматическую паузу. – Эта дрянь… она же беленькая!
Аудитория взорвалась. Чудовище моргнуло красным глазом одобрительно.
– А если серьезно, у этого шлема есть секрет, – начал Алекс рассказывать самое главное.
Кир пытался удрать по длинному коридору, но Алекс догнал робота-аватара и открутил ему руку. Потом поискал, куда бы засунуть конечность, но не стал проводить такую боди-модификацию, пожалел собственное имущество. На худой конец, ведь, придется его продавать.
– Я увидел сообщение и сделал новую заставку, но потом файлы перепутал. Я трое суток не спал! – пищал робот детским голосом.
– Не разжалобишь! – оповестил его Алекс и все-таки не удержался, стукнул по голове. Аккуратно, правда. В это время второй аватар стоял рядом и, судя по мигающему красному огоньку, вел запись происходящего.
– А ты уволен! – сообщил ему Алекс и ушел в свой кабинет, хлопнув дверью. Потом высунулся из двери и рявкнул однорукому роботу: – Немедленно создай пять-шесть страниц в энциклопедиях по старинным играм и добавь информацию о слове «Лажа». Мне
Робот умильно замигал лампочками, подобрал руку и покатил работать, радуясь, что легко отделался.
Алекс только что официально зарегистрировал новую игру под названием «Идеальная Лажа» и теперь отмечал это событие с коллективом. Дюдя успел где-то спрятаться.
У Алекса все тряслось внутри. Кажется, это гнев? Если срочно не успокоиться, можно загреметь на принудительные занятия по управлению эмоциями для руководителей. Второй аватар – только что уволенный сотрудник – уже успел что-то снять на видео. Нужно переключиться!
Он резко щелкнул по кнопке, запуская игру. Будем разбираться с «пенсионерским мультиплеером», раз это пока его единственная надежда на выживание.
Алекс закрыл глаза, чтобы не видеть картинку с драконом и храбрецами. Пылающие четыре буквы и так горели перед ним. К счастью, заставка быстро исчезла, и на экране опять закрутился Игрок первого уровня.
Алекс несколько раз глубоко вдохнул-выдохнул прохладный кондиционированный воздух и постарался полностью уйти в задачу, которую сам перед собой поставил. Разобраться в игре! Он умел сосредотачиваться на работе. Тем более, что ковыряться во всех этих табличках-слотах-надписях оказалось неожиданно интересно.
Первый уровень… интересно, когда же будет второй? Его Игрок уже кучу лягушек перебил. И одну крысу. За каждую добычу давались очки опыта. За задания-квесты – тоже потом будут.
Алекс присмотрелся к экрану внимательнее. На нем, оказывается, отражалось очень много важной информации. Опыт… 97/100. Ага, вот оно! Буквально трех очков не хватает, и он достигнет следующего уровня.
Кстати, с каждым уровнем он будет получать пять единиц Очков Развития, которые нужно будет вкладывать в характеристики: Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Удача и Обаяние. И еще – три единицы Очков Обучения. С их помощью изучали дополнительные навыки. Все сложно.
У воинов-мечников главное – Сила, у магов – Интеллект, а у лучников, значит, Ловкость – догадался Алекс. Удача и Обаяние были одинаково важны для всех, а Выносливость просто давала количество очков здоровья – ту самую красную полоску, которую враги сокращали при каждом ударе. Вплоть до смерти… Алекс знал, конечно, что смерть в игре можно назвать условной, и он потом возродится, но все равно поежился. Страшно умирать в мире, где все настолько реально. Наверное, будет больно…
Конец ознакомительного фрагмента.