Идущий в тени 4
Шрифт:
Сложно всё-таки на них охотится, такой пляски со смертью, как сейчас, у меня давно не было. Единственное, что спасало, так это то, что перед своим, сумасшедшим по скорости передвижением, они несколько мгновений стояли неподвижно, именно это меня и спасало. Отдышавшись, после этого забега, и дождавшись, когда элементали разбредутся по каньону, стал подкрадываться к следующему. Телепорт в откате, так, что можно не прерываться, вот тут-то меня и ждал сюрприз.
Начался бой как обычно — мой разбег, не выходя из которого начинаю атаку, ваншот противника, после чего отпускаю один из мечей и подобрав эссенцию бегу дальше. Меч остаётся на месте убитого элементаля, но это и не важно, главное не дать им поглотить мой лут, а за мечом вернусь после спадания агра. План был всем хорош, вот только не учёл я один момент: Перебираясь от элементаля к элементалю, я оказывался всё ближе к центру,
Ладно, учтём на будущее — перед нападение высчитывать траектории воздушных элементалей и во время бегства вставать на безопасные зоны. Стратегия оказалась рабочей и уже через четыре часа, я мог похвастаться пятнадцатью эссенциями элементалей воздуха, при этом забрался так далеко, что смог рассмотреть вблизи и элементалей других стихий, которые по непонятной причине не пытались вступить в наш бой, а меланхолично следовали своим путём. Раздумывая над этим нюансом между боями с воздухом, предположил, что элементали заступаются лишь за свои стихии, решил проверить свою догадку и атаковал ближайшего — каменного.
С этим элементалем оказалось сложнее — бить прямо по камням бесполезно, приходилось наносить удары между ними, но и там не факт, что не попадёшь в перекрывающий трещину камень, к тому же удары приходилось делать колющие, а это куда как меньше урона. К счастью эти элементали были медлительными, и даже их атака — бросание камня не являлась сложным препятствием, точнее так казалось по началу. Когда первый из элементалей поднял руку и с его ладони сорвался камень, несущийся со скоростью стрелы — я увернулся, не сложно было предположить нечто подобное, но, когда к обстрелу стали присоединятся всё новые и новые создания, пришлось туго. В итоге справится получилось лишь за десяток секунд, при этом окружающие нас элементали начали такой массированный и быстрый обстрел камнями, что пришлось телепортироваться с места. Телепортировался достаточно удачно, прямо к элементалю, который сбросил каменную форму и начал постепенно ей обрастать снова, я, не особо на что-то надеясь, рубанул по воздуху, каково же было моё удивление, когда столкнулся с той же вязкой субстанцией, что и в теле воздушного элементаля, которую легко преодолел и получил в своё пользование уже вторую эссенцию земли. Отбежав подальше, чтобы перевести дух, я её рассмотрел.
Аналогичная первой сфера, всё тех же пятнадцати сантиметров в диаметре. Она была, как и воздушная, абсолютно прозрачной, вот только внутри неё был не смерч, а зависший в невесомости каменный шар, который как сердце пульсировал. Немного приглядевшись, прочитал и описание:
«Эссенция элементаля земли. Элементали — одни из древнейших существ, которые являются духами не отдельно взятого дерева, или существа, а воплощением самих первостихий. За подобными эссенциями охотятся многие архимаги Мира, однако в попытках добыть эссенцию — бездарно погибают в бою, с несравненно более сильным противником. Тип: Ингредиент. Количество 1 штука.»
Отдышавшись, начал по-быстрому фармить земляных элементалей, не знаю, зачем мне может пригодится такая штука, но есть чувство, что она пригодится в будущем. Временами попадались воздушные, которые не составляли проблем, стратегия боя с ними была отработана и в целом не менялась. А вот элементали воды оказались интересными противниками.
Сначала, мне показалось, что они окажутся примерно такими же, как и элементали воздуха, даже более простыми, так, как они не способны развить такую скорость. Каково же было моё удивление, когда я не смог ваншотнуть элементаля спаренным ударом, и даже два следующих удара не принесли желаемого результата, более того, элементаль во все стороны раскинул водяные протуберанцы, которые словно щупальца осьминога стали хлестать всё вокруг, оставляя в камне трещины. Не желая попасть под подобный удар, улетел телепортом в сторону. А ведь красиво у элементаля выходит — разлетающиеся во все стороны водяные брызги создали целый радужный шар, который праздничным, переливающимся на солнце куполом покрыл место беснования элементаля и возможно я бы даже забылся от этого и потерял осторожность, вот только резко контрастирующие с красотой действа хлёсткие удары и оставляемые ими сети трещин, не позволяли поступить подобным образом. Решив, наконец, сделать то, что следовало изначально, посмотрел характеристики противника.
«Элементаль воды 400 уровень. Количество жизни 2 280 740 из 5 000 000»
Да уж, всё-таки по элементалям проходит не так много урона, как мне хотелось бы, нет множителя за попадание в жизненно важные узлы, хорошо ещё, что критический урон проходит от ловкости, а то бы я элементалей ковырял до следующего нового года. Вступить в бой, до того, как элементаль скинет боевую форму я не мог, так что пришлось ждать пять минут, за которые я успел прибить земляного элементаля, у которого, я проверил, было ровно в десять раз меньше хп. Вообще удивительно, что у каждого из элементалей есть своя фишка: у воздушных — скорость, земляных — почти нереально пробить в форме, водяные же имеют кучу здоровья, да ещё и в берсу впадают. Интересно, а какой сюрприз мне приготовят огненные элементали? Ладно, об этом узнаем по факту, сейчас же стоит вернуться к текущему бою. Резкий бросок вперёд, серия ударов и в моих руках оказывается очередная эссенция, такая же прекрасная, как и остальные, вот только на этот раз внутри сферы происходит что-то необычное. Как только поднял, внутри крутился вокруг своей оси кусочек льда, более всего похожий на алмаз, он растаял, показав миру каплю, которая спустя несколько десятков секунд превратилась в облако пара, а то, замкнув цикл, приняло форму алмаза и в свою очередь замёрзло. Красивая штука, ничего не скажешь.
Характеристики на конец 6 главы
Уровень — 303
Жизнь 286 200/ 286 200
Энергия 3724/ 3724
Манна 1250/ 1250
Божественная манна 48947 /
Сила — 500 + 1312
Ловкость — 1 401 + 1794
Интеллект — 200 + 50
Мудрость — 200 + 50
Телосложение — 500 + 2362
Свободные очки характеристик — 0
Умения:
Оковы мороза 10 ранга
Умение растворится в тени 50 ранга
Телепорт 4 ранга
Душа скорпиона 1 ранга
Резисты:
Холод -37%
Жар — 9%
Кислота — 34%
Яд — 44 % (+15 % достижение)
Глава 7
Больше проблем водяные элементали мне доставить не смогли, стоило только осознать их сильную сторону, как решение пришло само-собой. Немного его обдумав, принялся воплощать в жизнь. Как бы не было это банально, но секрет победы над элементалем заключался в верной комбинации ударов, рассчитанной так, чтобы последним ударом с запасом перекрыть количество хп, хммм даже не знаю, как сказать — Твари? Животного? Существа? Да, пожалуй, так — существа. Проблема подобных комбинаций в том, что каждый промежуточный удар должен закончится так, чтобы клинки оказались в боевой позиции и их применение не сопровождалось резким изменением траектории, что неминуемо привело бы к потере времени, затраченному на погашение инерции. Рассчитав все движения комбинации, вгрызся мечами в плоть элементаля. На этот раз, элементаль не успел даже принять боевую форму, рассыпавшись за полторы секунды, в которые я успел нанести более десятка ударов.
Закончив с этим боем, огляделся по сторонам — если забрать чуть влево, то можно напасть на ещё одного водяного, а вот если забраться правее, то можно опробовать свои силы в бою с огненным элементалем. Прикинув все за и против — выбрал огонь. Во-первых, это новый опыт, во-вторых, в случае чего, я буду знать тактико-технические характеристики всех противников на плато. В общем, выбор был очевиден.
Помня свою предыдущую ошибку, прочитал характеристики заранее:
«Элементаль огня 400 уровень. Количество жизни 500 000 из 500 000»
Пойдёт, этот не такой толстый, как водяной, а значит можно потихоньку подкрасться… и с тихим матом отбежать в сторону. Стоило мне подойти на расстояние пяти метров, как я попал в сферу жара столь сильного, что казалось начал гореть. И что мне с этим делать?
Казалось, что ситуация безвыходная: подойти я к нему не могу. Стравить с другим элементалем? А как? Камнями кидаться и как собачку звать? Не вариант — сагрятся воздушные и улечу на респ. Водой облиться? Так она в том жаре испарится в момент, да и нет здесь никакого водоёма. Остаётся только летать аки птица и с неба устраивать голубиную бомбардировку. Хотя стоп! А это мысль! Не про бомбардировку, а про полёт! Если я пролечу десятиметровую сферу, то вполне себе смогу выдержать этот жар, а если ещё и рубану хорошенько, то смогу зарубить элементаля. План был хорош, единственный нюанс, который меня смущал — это сопротивление тела элементаля. Если предполагать, что оно будет примерно той же твёрдости и вязкости как у остальных элементалей, то есть вероятность, что потеряю траекторию полёта, и даже если убью элементаля, то останусь в горячем пятне — камень то моментально не остынет.