Чтение онлайн

на главную

Жанры

Идущий в тени 4
Шрифт:

Сложно всё-таки на них охотится, такой пляски со смертью, как сейчас, у меня давно не было. Единственное, что спасало, так это то, что перед своим, сумасшедшим по скорости передвижением, они несколько мгновений стояли неподвижно, именно это меня и спасало. Отдышавшись, после этого забега, и дождавшись, когда элементали разбредутся по каньону, стал подкрадываться к следующему. Телепорт в откате, так, что можно не прерываться, вот тут-то меня и ждал сюрприз.

Начался бой как обычно — мой разбег, не выходя из которого начинаю атаку, ваншот противника, после чего отпускаю один из мечей и подобрав эссенцию бегу дальше. Меч остаётся на месте убитого элементаля, но это и не важно, главное не дать им поглотить мой лут, а за мечом вернусь после спадания агра. План был всем хорош, вот только не учёл я один момент: Перебираясь от элементаля к элементалю, я оказывался всё ближе к центру,

и в итоге это сыграло со мной злую шутку — на этот раз я хоть и бросился в сторону, но не учёл траекторию тех, кто прилетит на смерть, и один меня задел, прилично так — треть бара жизни снёс, ещё и отправил в полёт на двадцать метров, к счастью здесь стены не было, и я не жестко ударился, а успел извернуться и приземлится на ноги.

Ладно, учтём на будущее — перед нападение высчитывать траектории воздушных элементалей и во время бегства вставать на безопасные зоны. Стратегия оказалась рабочей и уже через четыре часа, я мог похвастаться пятнадцатью эссенциями элементалей воздуха, при этом забрался так далеко, что смог рассмотреть вблизи и элементалей других стихий, которые по непонятной причине не пытались вступить в наш бой, а меланхолично следовали своим путём. Раздумывая над этим нюансом между боями с воздухом, предположил, что элементали заступаются лишь за свои стихии, решил проверить свою догадку и атаковал ближайшего — каменного.

С этим элементалем оказалось сложнее — бить прямо по камням бесполезно, приходилось наносить удары между ними, но и там не факт, что не попадёшь в перекрывающий трещину камень, к тому же удары приходилось делать колющие, а это куда как меньше урона. К счастью эти элементали были медлительными, и даже их атака — бросание камня не являлась сложным препятствием, точнее так казалось по началу. Когда первый из элементалей поднял руку и с его ладони сорвался камень, несущийся со скоростью стрелы — я увернулся, не сложно было предположить нечто подобное, но, когда к обстрелу стали присоединятся всё новые и новые создания, пришлось туго. В итоге справится получилось лишь за десяток секунд, при этом окружающие нас элементали начали такой массированный и быстрый обстрел камнями, что пришлось телепортироваться с места. Телепортировался достаточно удачно, прямо к элементалю, который сбросил каменную форму и начал постепенно ей обрастать снова, я, не особо на что-то надеясь, рубанул по воздуху, каково же было моё удивление, когда столкнулся с той же вязкой субстанцией, что и в теле воздушного элементаля, которую легко преодолел и получил в своё пользование уже вторую эссенцию земли. Отбежав подальше, чтобы перевести дух, я её рассмотрел.

Аналогичная первой сфера, всё тех же пятнадцати сантиметров в диаметре. Она была, как и воздушная, абсолютно прозрачной, вот только внутри неё был не смерч, а зависший в невесомости каменный шар, который как сердце пульсировал. Немного приглядевшись, прочитал и описание:

«Эссенция элементаля земли. Элементали — одни из древнейших существ, которые являются духами не отдельно взятого дерева, или существа, а воплощением самих первостихий. За подобными эссенциями охотятся многие архимаги Мира, однако в попытках добыть эссенцию — бездарно погибают в бою, с несравненно более сильным противником. Тип: Ингредиент. Количество 1 штука.»

Отдышавшись, начал по-быстрому фармить земляных элементалей, не знаю, зачем мне может пригодится такая штука, но есть чувство, что она пригодится в будущем. Временами попадались воздушные, которые не составляли проблем, стратегия боя с ними была отработана и в целом не менялась. А вот элементали воды оказались интересными противниками.

Сначала, мне показалось, что они окажутся примерно такими же, как и элементали воздуха, даже более простыми, так, как они не способны развить такую скорость. Каково же было моё удивление, когда я не смог ваншотнуть элементаля спаренным ударом, и даже два следующих удара не принесли желаемого результата, более того, элементаль во все стороны раскинул водяные протуберанцы, которые словно щупальца осьминога стали хлестать всё вокруг, оставляя в камне трещины. Не желая попасть под подобный удар, улетел телепортом в сторону. А ведь красиво у элементаля выходит — разлетающиеся во все стороны водяные брызги создали целый радужный шар, который праздничным, переливающимся на солнце куполом покрыл место беснования элементаля и возможно я бы даже забылся от этого и потерял осторожность, вот только резко контрастирующие с красотой действа хлёсткие удары и оставляемые ими сети трещин, не позволяли поступить подобным образом. Решив, наконец, сделать то, что следовало изначально, посмотрел характеристики противника.

«Элементаль воды 400 уровень. Количество жизни 2 280 740 из 5 000 000»

Да уж, всё-таки по элементалям проходит не так много урона, как мне хотелось бы, нет множителя за попадание в жизненно важные узлы, хорошо ещё, что критический урон проходит от ловкости, а то бы я элементалей ковырял до следующего нового года. Вступить в бой, до того, как элементаль скинет боевую форму я не мог, так что пришлось ждать пять минут, за которые я успел прибить земляного элементаля, у которого, я проверил, было ровно в десять раз меньше хп. Вообще удивительно, что у каждого из элементалей есть своя фишка: у воздушных — скорость, земляных — почти нереально пробить в форме, водяные же имеют кучу здоровья, да ещё и в берсу впадают. Интересно, а какой сюрприз мне приготовят огненные элементали? Ладно, об этом узнаем по факту, сейчас же стоит вернуться к текущему бою. Резкий бросок вперёд, серия ударов и в моих руках оказывается очередная эссенция, такая же прекрасная, как и остальные, вот только на этот раз внутри сферы происходит что-то необычное. Как только поднял, внутри крутился вокруг своей оси кусочек льда, более всего похожий на алмаз, он растаял, показав миру каплю, которая спустя несколько десятков секунд превратилась в облако пара, а то, замкнув цикл, приняло форму алмаза и в свою очередь замёрзло. Красивая штука, ничего не скажешь.

Характеристики на конец 6 главы

Уровень — 303

Жизнь 286 200/ 286 200

Энергия 3724/ 3724

Манна 1250/ 1250

Божественная манна 48947 /

Сила — 500 + 1312

Ловкость — 1 401 + 1794

Интеллект — 200 + 50

Мудрость — 200 + 50

Телосложение — 500 + 2362

Свободные очки характеристик — 0

Умения:

Оковы мороза 10 ранга

Умение растворится в тени 50 ранга

Телепорт 4 ранга

Душа скорпиона 1 ранга

Резисты:

Холод -37%

Жар — 9%

Кислота — 34%

Яд — 44 % (+15 % достижение)

Глава 7

Больше проблем водяные элементали мне доставить не смогли, стоило только осознать их сильную сторону, как решение пришло само-собой. Немного его обдумав, принялся воплощать в жизнь. Как бы не было это банально, но секрет победы над элементалем заключался в верной комбинации ударов, рассчитанной так, чтобы последним ударом с запасом перекрыть количество хп, хммм даже не знаю, как сказать — Твари? Животного? Существа? Да, пожалуй, так — существа. Проблема подобных комбинаций в том, что каждый промежуточный удар должен закончится так, чтобы клинки оказались в боевой позиции и их применение не сопровождалось резким изменением траектории, что неминуемо привело бы к потере времени, затраченному на погашение инерции. Рассчитав все движения комбинации, вгрызся мечами в плоть элементаля. На этот раз, элементаль не успел даже принять боевую форму, рассыпавшись за полторы секунды, в которые я успел нанести более десятка ударов.

Закончив с этим боем, огляделся по сторонам — если забрать чуть влево, то можно напасть на ещё одного водяного, а вот если забраться правее, то можно опробовать свои силы в бою с огненным элементалем. Прикинув все за и против — выбрал огонь. Во-первых, это новый опыт, во-вторых, в случае чего, я буду знать тактико-технические характеристики всех противников на плато. В общем, выбор был очевиден.

Помня свою предыдущую ошибку, прочитал характеристики заранее:

«Элементаль огня 400 уровень. Количество жизни 500 000 из 500 000»

Пойдёт, этот не такой толстый, как водяной, а значит можно потихоньку подкрасться… и с тихим матом отбежать в сторону. Стоило мне подойти на расстояние пяти метров, как я попал в сферу жара столь сильного, что казалось начал гореть. И что мне с этим делать?

Казалось, что ситуация безвыходная: подойти я к нему не могу. Стравить с другим элементалем? А как? Камнями кидаться и как собачку звать? Не вариант — сагрятся воздушные и улечу на респ. Водой облиться? Так она в том жаре испарится в момент, да и нет здесь никакого водоёма. Остаётся только летать аки птица и с неба устраивать голубиную бомбардировку. Хотя стоп! А это мысль! Не про бомбардировку, а про полёт! Если я пролечу десятиметровую сферу, то вполне себе смогу выдержать этот жар, а если ещё и рубану хорошенько, то смогу зарубить элементаля. План был хорош, единственный нюанс, который меня смущал — это сопротивление тела элементаля. Если предполагать, что оно будет примерно той же твёрдости и вязкости как у остальных элементалей, то есть вероятность, что потеряю траекторию полёта, и даже если убью элементаля, то останусь в горячем пятне — камень то моментально не остынет.

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Я тебя верну

Вечная Ольга
2. Сага о подсолнухах
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.50
рейтинг книги
Я тебя верну

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

Последний попаданец 5

Зубов Константин
5. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 5

Приручитель женщин-монстров. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Возвращение

Жгулёв Пётр Николаевич
5. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Возвращение

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3