Идущий в тени
Шрифт:
Следующий пункт моего плана — это склад стражи внешнего периметра, туда добрался без приключений, уже привычной тактикой – по крышам. Склады стражи небыли защищены также как магические, они подразумевали охрану вооружённым отрядом, но только живых защитников не осталось. Поэтому с проникновением проблем не возникло, проник через окно над воротами. Внутри к счастью никого не было. Нежить не стала ломать ворота, и я мог спокойно заняться вторым этапом своего плана.
Пожарные свитки не нашли применения на поле боя, а использовались только для тушения пожара, основным фактором, сыгравшим с ними такую штуку – это неспособность содержать в себе длительное время жидкость, а именно трое суток это максимум. Да они вмещали огромное количество жидкости, да было удобно управлять выходящей влагой, она формировалась в облака, подчиняющиеся мысленной команде.
Вытащив свитки и зелья на манну, я стал заполнять их из резервуаров, в которых хранилась смола для оборонительных целей, в неё добавлялся какой-то компонент, который делал её текучей почти как вода. Пришлось упиваться зельями на манну, так как она вливалась в свиток вместе с заполнением, зато потом для активации не требовалась. Всего получилось заполнить 10 свитков, этого должно было хватить, но решил перестраховаться и отправился в сторону купеческого района, недавно сюда прибыл караван с бочками, в которых хранилось масло. Им то, я и заполнил оставшиеся свитки, теперь я мог перекрыть всё с запасом.
Подготовительный этап был завершён, на всё потратил почти 12 часов, надо вернуться к людям, а то переживают, наверное, да и серьёзно опасался, что кто-нибудь решит, что я их бросил и своими действиями испортит мой план.
Идти назад было уже просто как прогулка, забрался в подземный ход и пройдя три ловушки начал обезвреживать остальные. С моим уровнем умения видеть невидимое это было достаточно просто, где заблокировать плиту, где вытащить энергокристалл питающий ловушку, в паре мест пришлось перерезать леску и аккуратно убрать места её креплений. Так потихоньку дошёл до убежища, к счастью худшие предположения не оправдались. Люди переживали, но опрометчивых поступков никто не совершил. Попросил Дмитрия организовать перенос съестного в найденную мной комнату, по факту исполнения миссии - Выжить вопреки, это необходимо иначе мы погибнем. Поставил Охрану не доходя до необезвреженных ловушек, предупредив всех о опасности. Ловушки оставил специально, чтобы ничего не запороли и не полезли наружу без разрешения.
За время похода сильно проголодался, поэтому перекусил и взял четыре часа на сон Сильно устал, а перед решающим этапом плана надо отдохнуть, иначе можно ошибиться и погубить не только свою жизнь, но и жизни людей, доверившихся мне.
Глава 17
Четыре часа это конечно не полноценный отдых, но хоть немного освежиться получилось, а то фактически сутки на ногах туманят сознание. Позвал Дмитрия, узнал, кого из присутствующих больше уважают, и по его совету позвал ещё троих. Мне нужны люди, которые смогут быть старшими в моё отсутствие, а для этого надо объяснить, что я от них хочу и каков все-таки план. Разговор я вёл с Дмитрием, так как лучше его знаю.
– Так что же ты удумал Мираж?
– Немного об обстановке: Улицы забиты нежитью, живых не обнаружил от слова совсем. Видимо в этом городе мы единственные. Теперь о главном: пока читал книгу о нежити, нашёл интересный факт – после второй смерти тела нежити сжигают, так как они хорошо горят как промасленная тряпка. Тут тел тысячи, за стенами города они лежат плотным кольцом до самых стен, и в самом городе хоть и не так много, но почти плотным ковром по всем улицам. Город в основном деревянный, а у каменных домов, деревянные крыши и перекрытия. Я хочу поджечь город. Общей температуры и пламени должно хватить на то, чтобы испепелить их войско. Вашей задачей будет переждать всё в подземелье, оно длится более полутора километров, а значит, вам хватит объёма воздуха на то чтобы переждать то, что будет твориться сверху. В здании ждать нельзя, вы тут поджаритесь, да и воздух выгорит в момент. Поэтому давайте, спускайтесь все вниз и ждите меня. Да ещё момент, я не уверен, что успею вернуться до начала пожара, поэтому если сегодня не вернусь, не паникуйте. Приду, как стихнет огонь или если меня не будет три дня - выходите и двигайтесь к ближайшему городу. Но не раньше трёх дней.
– В принципе всё понятно, другого выхода видимо и вправду нет.
– Тогда приступаем.
Передислокация заняла почти час, проход не такой широкий, чтобы зайти толпой, а у нас помимо всего прочего маленькие дети. Наконец-то все перешли, на всякий случай проверил здание, и убедившись, что пусто, закрыл дверь, на всякий случай замазав шов глиной. То как я просачивался через толпу это отдельное повествование полное боли, отчаяния и толчков под рёбра. Наконец добрался до рубежа, где стоят воины, рядом с ними и Дмитрий.
– Ну давай, Мираж, удачи.
– Ты говоришь таким голосом, как будто хоронишь меня, всё нормально будет.
– Верю, Верю. Береги себя.
– И ты себя, только прошу не пускай никого к выходу, не к одному, не к другому или вы погибните. Если придется, калечь или убивай, но не пускай.
– Да я и сам понимаю, чем обернётся, не переживай, трое суток никто не откроет эти двери.
Обнявшись напоследок, я преодолел ловушки и тихо вышел. На улице ничего не изменилось, всё те же неживые статуи. Аккуратно прикрыл дверь и опять же замазал швы заранее припасённой глиной. Забираюсь по стене наверх и отхожу к городской стене, я не могу находиться в городе во время пожара, тупо поджарюсь. Добрался до стены, но вот незадача, поднялся ветерок, он может помешать выполнению плана, пришлось почти час медитировать в инвизе с книжкой в руках, ага так я и буду тратить время впустую, у меня и так характеристики отстают на десяток уровней от моего текущего уровня. Прибавки к характеристикам я так и не добился, но хоть знаний дополнительных набрался, на этот раз в виде исключения о ботанике. Травка может пригодиться в будущем, зачем незнаю, но шестое чувство прямо орёт, что надо выучить, а интуиции я привык доверять. Тем более, что интуиция — это подсознательная цепочка умозаключений без явных раздумий. Ну вот, пока думал, ветер успокоился, и этим надо пользоваться, так как о длительности штиля информацию не найти.
Достал свитки и начал кастовать тучи, Одну плотную над ратушей, все остальные равномерным слоем над городом и максимально вверх. После того как всё распределилось, обрушил на город дождь из химикатов, вышло даже лучше, чем думал, прямые струи обрушились на город мгновенно покрыв всё плёнкой из состава. Благодаря высоте, капли разбивались о поверхность и создали взвесь почти до третьего этажа. Часть жидкости затекла и внутрь тварей, благо большинство из них не могли похвастаться целостностью своего тела. Пришла пора фаерболов, Ливень ещё не прекратился, а я уже начал запускать огненные шары по дуге, на линии своего передвижения они зажигали ещё летящие струи. Запустив их по сторонам, слез со стены и вызвав верблюда, бросил его в галоп, огибая город на 90 градусов, там повторил операцию, таким образом, создавая общий фронт, ещё четверть круга и увеличен охват, когда добрался до последней точки, моя помощь уже была не нужна, город захватил огонь. Мой же взор затмили летящие строчки логов, которые фактически сводили с ума, в них было столько информации, что мозг буквально закипал, усилием воли убрал все оповещения, слез с крепостной стены и забравшись на скотинку, запустил фаербол в кучу трупов что была эстакадой для нападающих, как я уже говорил убитая нежить горела как масло и огонь моментально разлился кольцом вокруг города. Я же на одной воле доехал до ближайшего леса и забравшись на развилку ветвей дерева отрубился.
Судя по таймеру, очнулся через полтора часа. Чувствовал себя уже гораздо лучше. Думаю, на моё состояние повлиял недосып и резкое появление логов в большом количестве. Город всё ещё горел, но логи уже не донимали, только время от времени появлялось оповещение о смерти умертвия 7 ранга 150 уровня. Чтобы разобраться во всём, что произошло, собрал логи в статистику, но и так вышло слишком громоздко. Тогда провёл ротацию просто по рангам.
Система рангов была следующей: от 1 до 7 и чем выше, тем сильнее была нежить. Помимо рангов они отличались и типом – самые простые скелеты, следом зомби, выше умертвия и гули, над ними граверы, потом Костяной Дракон (за всю историю мира он лишь единожды упоминался в легендах) и наконец, Лич. Лич душа некроманта, вернувшаяся к жизни посредством посмертного заклинания или помощью извне, они разумны, но озлоблены и ненавидят живое. Самые сильные маги смерти с огромным запасом манны.
Вышли несколько бешеные цифры, но всё же:
Зомби:
1 уровня - 10 457
2 уровня – 7 465
3 уровня – 4 986
4 уровня – 1 840
5 уровня – 384
6 уровня – 120
7 уровня – 73
Умертвия:
1 уровня - 769
2 уровня – 342
3 уровня – 245
4 уровня – 365
5 уровня – 145
6 уровня – 47
7 уровня – 12
Цифры просто ужасные, за всё это побоище я получил 198 уровень.
И ряд достижений:
«убийца нежити 2го уровня. Вы уничтожили 1000 представителей нежити. Награда: +10% урона по нежити».