Идущий в тени
Шрифт:
– Мираж, присаживайся — и когда я уселся продолжила — в принципе просьба Виолы выполнима, вот только из-за твоего уровня там повысится уровень мобов и нашему рейду будет гораздо сложнее.
Видя, что сидящие за столом начали сомневаться в разумности такого решения, решил взять инициативу в свои руки.
– Да станут, я уже подсчитал некоторые моменты и вот вам выкладка: средний уровень, вместе со мной, по рейду 67, сложность нового данджа + 10 уровней, итого 77. Первый бос + 10 уровней, второй +20, третий +40 и в градации увеличения элитности. Вам, вашим стаком не вынести дандж, а я могу протащить вас всех по данджу, разве, что на последнем боссе может понадобится помощь танка и хилера. Это всё-таки босс данджа к тому же элитный. Следующий
Интересно было наблюдать за их лицами, напряжённо думающими о плюсах и минусах. Наконец Олиандра решилась:
– Хорошо, мы берём тебя, только в бой вступишь, когда я скажу, и никак иначе. Нам надо потренироваться работе в данджах.
– Без проблем.
Такой результат и меня полностью устраивал. Проценты за прохождение — это реальная сила, особенно если учитывать то, что они, по твоему желанию, могут распространяться на группу, в которой ты состоишь. Была правда одна особа которая возникала и не хотела меня брать, но её быстро приструнили дружным шиканьем.
Выдвигаться решили завтра утром и пораньше, «Солнечные зайчики» взяли на прокат лошадей, и мы сможем достаточно быстро добраться.
Стартанули мы и правда резво, уже в четыре утра мы сидели на конях, и на ходу жевали завтрак. До точки, где надо уходить в лес галопом добирались пять часов, доехав спешились и отозвав животинок отправились вглубь леса. По лесу в дружном молчании мы прошли километров 15, когда наконец-то вышли к данджу.
Отличить дандж который не проходили было очень просто, плётка затягивающая вход была не белого, а золотистого цвета и после первой попытки, неважно удачной или неудачной, становилась белой. Первым делом, чтобы нам не запоганил рейд какой-нибудь шпион чисто из вредности, мы создали группу и зашли внутрь. У входа находится безопасная зона и мы не боялись, что на нас сразу же нападут. Как только зашёл лидер группы, всех переместило в дандж и высветилась табличка
«Вы вошли в дандж «Царство мёртвых» это первое прохождение, количество опыта и шанс дропа лута увеличен на 50%»
Чтож, да здравствует царство мёртвых, тут мне очень пригодятся мои процентики дамага по нежити. А я то всё гадал как мне их использовать, да с максимальной пользой, а ведь 80% данджей с разного рода нежитью и связаны.
Пока Олиандра рассказывала всем тактику, мне, как не имеющему места в общем строю, оставалось только разглядывать интерьер. Дандж представлял из себя пещеру достаточно высокую, метров 10 в высоту, из которой выходил один коридор, уже более низкий, коридор был не прямым, поэтому дальше разглядеть возможности нет. Освещённость была невысокой, через каждые метров двадцать стоял чадящий факел, дающий свет только чтобы видеть контуры стен, мне к счастью было проще, благодаря пасивке я видел всё немногим хуже, чем днём, но вот если у девушек нет какой-то заначки на этот случай, им будет тяжко.
К счастью заначка была, магиня скастовала светящийся шарик и отправили вперёд группы. Чуть вперёд строя выступили две воительницы, качающиеся в танков, было хорошо заметно по их экипировке, за ними, в шахматном порядке, в ряд по пять встали рейнджеры с луками наготове и в конце колоны замыкающими магиня и Олиандра, она же целительница.
На мой взгляд построение отличное, на столько, на сколько вообще может быть построение отличным, в неполном рейде, где все рэйндж герои.
Первым противником, встретившимся на пути были скелеты, встречались они по пять, и сметались прям очень быстро, хватало залпа первых двух рядов, и пачка рассыпалась. Так до первого зала мы и дошли. Тут уже было поинтереснее, стояло с десяток скелетов и пять штук зомби первого уровня. Но и тут прошло всё без сучка и задоринки, предварительно выбрав цель, лучник выбежали в зал и быстро расстреляли скелетов, потом дружно прибили зомби.
Из этого зала вело уже 2 дороги, мнения разделились, мне же было видно, что в левой стоит объёмная ловушка по принципу падающего камня, только хитрее, на будущее возьму себе на вооружение механизм. А вот справа обычная нежить, о чём я и сообщил нашей группе. Чуть подумав, лидер всё же решила последовать моему совету, и только одна несговорчивая личность что-то бурчала, чем взбесила лидера и была послана проверять свой «безопасный» коридор. Дама оказалась гордой, и пошла, правда недалеко, через 15 метров её придавило здоровенной каменной глыбой, которая полностью перегородила коридор, закрыв проход, а заодно и вопрос куда же идти.
Надо отметить, что в рейдах есть очень интересная механика: убитый воин, если не было возможности его воскресить, превращался в бесплотного наблюдателя до конца рейда и не мог возродится до окончания рейда. То есть, девчонке теперь придётся смотреть за нами, до тех пор, пока, мы либо не погибнем все, либо не пройдём рейд до конца. При этом она не могла связаться с нами, никак, вообще.
К счастью, смерть её не сильно повлияла на боевой дух войска, зато ко мне появилось какое-то доверие.
Дальше пробирались всё теми же коридорами, вот только ранги и количество нежити увеличивалось, я уже начал поговаривать о том, не вступить ли мне в битву, но был послан ждать приказа, мол она скажет, когда надо. С трудом, криками и воплями мы всё-таки пробрались до следующего зала. На пути к нему мы потеряли ещё двоих. Просто не заметили достаточно широкую трещину в стене, которая оказалась маленьким тупичком, там поджидали трое зомби, которые внезапно набросились на лучниц сбоку, сначала хотел бросится спасать, но потом подумал, а надо? Олиандра чётко дала понять, что хочет потренировать своих в деле, так зачем ей мешать? Ведь и так понятно, что будь я в каждой бочке затычка — их уровень прохождения данджей не изменится. И правда после инцидента они стали идти внимательнее и следующую трещину увидели сами, уничтожив засаду без потерь, со своей стороны.
Во втором зале сидел первый босс, был это рыцарь тьмы 91 уровня. Выглядел он знатно, под два с половиной метра ростом, в шикарном доспехе в палец толщиной, в клубах чёрного дыма — загляденье. Чуть рассмотрев его Олиандра составила план, благодаря которому они должны уделать босса, как не странно, но у меня была самая важная роль — сидеть в коридоре и без приказа в пещерку даже не соваться. Вот только что-то пошло не так, за два удара боса сложился первый танк, за тем второй, даже хил не помог. А потом началась свалка.
Стратегия, придуманная главой была проста — закайтить босса с помощью обилок рэйнджеров которые позволяют отталкивать себя и противника друг от друга и наносить повышенный урон в коротком промежутке времени. Из-за увеличенного дамага босс должен был сменять таргет атаки, и его тогда просто бы расстреляли, но увидев, как сложились танки девчонки испугались и стали использовать эту способность — только бы страшный монстр не оказался рядом, при этом даже не использовали возможность нанесения урона полностью. Босс же плевать хотел на крики, а просто прыжками перепрыгивал от одной особы к другой и ваншотал. Когда уже перебили половину, хотел было вступить в бой, но и тут меня осадили криком. Так что мне ничего не оставалось делать, как только смотреть на уничтожение группы. Нет, бесспорно можно было бы влететь в замес наплевав на соглашение, но смысла в этом я не видел по двум причинам. Первая — я хочу и дальше ходить с ними в подобные данджи, а для этого надо доказать свою пользу и честность, а также верность соглашениям. Вторая — если этот дандж можно пройти нашим составом, то и один я его смогу пройти, а это будет быстрее и только подтверждать мою пользу. Впрочем, и на это тоже было интересно смотреть, рыцарь добил всех своих противников, осмотрелся и не увидев больше никого, так как я стоял за сталагмитом внутри коридора, утёр меч и встал на своё место.