Идущий в тени
Шрифт:
«Экипирован предмет из легендарного сета Теневого убийцы – волчий плащ, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные плащ спасающий от зноя, холода и дождя. Интегрирована иллюзия маскировки. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, наручи, наколенники».
Потратив почти все свои сбережения, я вернулся в трактир и забив на ужин, завалился спать, так как на охоте и со всей беготнёй не мог нормально отдохнуть и сильно устал.
Характеристики, на конец 4 главы:
Уровень – 16
Жизнь 5100/5100
Энергия 208/208
Манна – 280/280
Сила – 54 (50 замороженных очков характеристик)
Ловкость – 58 (15 замороженных очков характеристик)
Интеллект – 56 (15
Мудрость –61 (15 замороженных очков характеристик)
Телосложение – 51 (15 замороженных очков характеристик)
Свободные очки характеристик 90
Второстепенные характеристики
Смекалка – 2
Умения:
оковы мороза 3 ранга
умение растворится в тени 3 ранга
Глава 5
Утром проснулся с прекрасным настроением, чувство эйфории от хорошо выполненного задания и обновки, вдохнули в меня кучу оптимизма. Хотелось покуролесить, а так, как желания идти и фармить мобов не было, решил пройтись по городку, к тому же, он был достаточно интересен и красив. День задался сродни настроению - солнышко светило ярко, но не было душноты, поэтому я отдался полностью прогулке. Разглядывая красивые ажурные дома, не заметил, как прошло полдня. Вышел на главную площадь, посреди которой располагался фонтан, а окружали её аукцион, рынок, лавки богатых купцов, гномий банк и арена, чем-то похожая на Колизей. Около этой самой арены, стоял глашатай и созывал всех принять участие в турнире. Заинтересованный, я подошел и вот что узнал, на арене будут проходить бои командные и одиночные, так, как командные меня не интересовали, я всю информацию про них прослушал. А вот с одиночными боями, дела обстояли следующим образом: образовывались 4 группы 10 -20 лвл, 20-30 лвл, 30-40 лвл 40 – 50 лвл, бои проходили насмерть, весь потерянный опыт получал победитель группы, но только после окончания турнира. Победитель младшей группы мог вызвать победителя старшей, если он побеждал, то получал ещё опыт и той группы, но с учётом прибавки в 10% ко всему опыту, если на одну ступень старше, на 20%, если на 2 и т.д. При проигрыше победителю отходило 50% опыта от награды вызвавшего. Это что касается опыта, В золоте награда была фиксируемой, в соответствии от выручки арены. На каждого победителя приходилось 10% выручки. Так же приз от города - три желания, но тут крылся подвох, если управляющий посчитает хоть одно желание неприемлемым, он просто откажется их выполнять, и второй попытки не будет.
Записавшись на турнир, уж больно вкусненькая награда, я задумался, какие способности мне могут пригодиться, так же эликсиры, свитки, амуниция. По способностям у меня хватало денег только на одну, если брать у магов или у убийц. Или брать способности из других школ. Спешить я не собирался и делать опрометчивых ошибок тоже. Одна способность мне нужна, а именно ускорение. Над ускорением я решил ещё подумать, безусловно, нужная вещь, но торопиться с ней не стоит, так как много аналогов. Поэтому придётся сражаться тем, что имею. Из эликсиров взял ночное зрение. Декорации на арене могут меняться, то есть один бой проходит на стандартной песчаной арене, второй на острове, третий в лесу и так далее при этом меняться может погода, время суток. Из свитков взял опутывающие лианы из школы друидов, огненную стену, и ураган, атакующее заклинание из школы воздуха. На амуницию уже ничего не осталось, так что даже не стал запариваться.
Хотел ещё поставить на себя в тотализаторе, но осмотрев свои два золотых и не найдя на них кнопку сделать сто золотых, оставил эту идею как бесполезную. Поэтому здраво рассудив, что идти фармить мобов ради пары десятков золотых не стоит, отправился читать свои энциклопедии под инвизом. В итоге к вечеру заработал целые 3 единички в интеллект
«Уникальное умение растворится в тени повышено до 4 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 10 минут. Откат 12 минут. Расход на активацию 20 манны. Поддержание 20 манны в минуту».
Учитывая тот факт, что отсчёт таймера начинается с момента активации, в инвизе меня не будет всего 2 минуты.
Вкусненько поужинав овощным рагу с дичью, прошелся по городу, полюбовавшись на звёзды, и отправился спать.
Проснувшись, сделал короткую разминку, и легко позавтракав, дабы не было тяжести в желудке, отправился на арену. Арена меня встретила шумом толпы, которая втекала на зрительские места, а я поспешил в отдельный вход для участников. Как только вошел, пришло системное сообщение:
« Вы вошли на территорию соревнований в роли участника, все личные сообщения отключены до окончания вашего участия в битве. Да победит сильнейший!»
Нас распределили каждого по отдельной комнате со всеми удобствами, магия пространства творит чудеса. Я понимал подоплеку данного подхода, если нас посадить вместе, то мы сможем изучить оппонентов и по отношению к вышедшим первыми это будет не честно. Посидеть в тишине мне довелось не много, и вскоре за мной пришел распорядитель, пригласивший на песок арены.
Арена встретила меня твёрдым песком, шумом толпы и ярким солнышком. Ведущий соревнования оповестил:
– встречайте! На нашей арене сойдутся в схватке 2 новичка! Справа Культиватор555! – и переждав шум толпы, продолжил – слева Мираж!
Меня так же приветствовали радостными криками, но пока было не до них, передо мной стоял воин, человек, здоровенный, но вроде не танк, поэтому попробую стратегию быстрой победы. С противниками нельзя играть если того не требуют обстоятельства. По сигналу гонга воин начал приближаться ко мне бегом, я же просто стоял, и когда до него оставалось несколько шагов, а на его лице играла улыбка победителя я проскользнул вдоль его меча вогнав стилет снизу вверх в челюсть. Сила удара была такова, что на гарде он провисел несколько секунд. После чего растворился. Меня же отвели в комнату отдыха, где моментально очистилась вся одежда, а силы восстановились.
Просидеть в комнате мне пришлось минут 15, после чего меня опять позвали на бой. Первый тур уже прошел и зрители представляли, что от нас можно ждать. На этот раз меня выставили против роги, у которого кинжалы светились слегка зеленоватым оттенком, какой-то бафф на яд. Для себя я сделал заметку, аналогично отравить кинжалы, только с помощью травок, про которые вычитал в книге. На этот раз, движения мы начали одновременно, пройдя половину пути, у парня не выдержали нервы и он ушёл в инвиз, я последовал туда же. Не хотелось получить ядовитый кинжал в спину. Поэтому пройдя еще, немного вправо я взял в сторону. Инвиз у него был самый обычный, поэтому через минуту он уже вывалился из него и стал удивлённо озираться по сторонам, я же в невидимости подошел к нему в плотную и вогнал нож в глаз. Хитов у роги капля, всё закинуто в ловкость, я мог бы промазать, коль не занимался пробежками по пересечённой местности, спасибо Сергею.
Третьим противником был опять воин, с ним я расправился в точности как с первым, бояться было нечего, видеть бои он не мог, так же как и получить сообщение от приятелей, которые могли контролировать соперников. Поэтому, остальные бои интересными не были, немного менялась тактика против лучников и магов, но лишь в сторону упрощения, всё что от меня требовалось, это после начала боя уйти в инвиз и, не идя по прямой траектории подойти на расстояние удара, а потом, сказав ку-ку, вогнать кинжал в любое не защищённое место. Всего боёв я провел 8, остался финишный, 9. Пока отдыхал, посчитал, вышло, что на арену вышло 512 человек и это только в промежутке 10 – 20 уровней!