Игра Дьяволов
Шрифт:
Честно говоря, хоть я и владею лицензией вождения легкового автомобиля, но после автошколы мало рулил четырьмя колёсами, за два года раза три или четыре и то за пределами Нью-Йорка. Мне больше по душе двухколёсный транспорт. Поэтому после таксопарка порулил по городу полдня, просто набивал руку на, эх, официальных дорогах, на маленьких улочках на машине не проехаться. Немного практики на всякий случай, а вдруг реально придётся работать таксистом.
С местом для парковки дома оказалась проблема. Я спросил вчера арендодателя насчёт гаража, у него есть, но там уже стоит его машина и с трудом втиснулся мой байк, для ещё одной машины места нет. Пришлось походить по соседям, в квартале от дома одна женщина сдала мне в аренду свой
В арендуемом гараже нашёлся ящик с инструментам, замечательно мне пригодился при разборке и сборке такси. Я конечно не Старк, но в технике разбираюсь, тем более, автомеханике меня обучил отец, чтобы мог сам чинить железного брата в случае чего. Внутри авто никаких динамиков для прослушки и прочих жучков не обнаружено. Это логично и ожидаемо, незачем миллиардеру Рэнду следить за обычным таксистом. Вроде как. В Нью-Йорке столько психов, что ни в чём нельзя быть уверенным. Если за день не встретил ни одного психа, значит ты сидел дома и не смотрел в зеркало.
Просто мера предосторожности, вдруг внутри скрыта какая-то программа противоугонная по которой можно следить за перемещением авто в любое время дня и ночи через спутник. Было бы неловко, если бы я через месяц принёс кассу за сто поездок, а они видели, что машина всё это время стояла в гараже. К моему удобству, всё чисто. Обычное поддержанное такси жёлтого цвета с шашечками.
За мирскими заботами неожиданно пролетел день, солнце ушло, ночь вступила в права. Меняю кеды на берцы, а на белую майку накидываю кожаную куртку. Настало время для другой, моей тёмной стороны. Той самой, чьему влиянию я поддался впервые в детстве, когда запер школьных хулиганов в подвале с бомжом.
Работа работой, а мне ещё нужно удовлетворять свою новую потребность — карать мразей. Основы я узнал ещё от чертят, что-то дополнил своими знаниями о мультивселенной уже не мой демон в бутылке, подробности выяснил лично путём нехитрых экспериментов на гопниках.
Кодекс Мести, если в общем, очень прост, по сути состоит из трёх правил:
1. Карай виновных.
2. Не трогай невиновных.
3. Больше чёрного и черепов.
С первым всё понятно, это основа основ, Месть требует отмщения для жертв. Остановлюсь подробнее на наказании за невыполнение этого правила. Если я перестану карать самостоятельно, то потеряю большую часть способностей, такие как заряд предметов пламенем. Но хуже всего, что при длительном голодании включается режим берсеркера: потеря контроля над собственным телом. Буду как обезумевший торчок бродить в поисках дозы, в моём случае: грешников. Бешенство может затянуться на неопределённый срок, пока не покараю необходимый минимум мразей, чтобы отпустило.
Отвратительная перспектива. Для меня вдвойне. Многие были бы рады, чтобы порулили вместо них, но не я. Мне нравится контролировать ситуацию. Я лучше сам составлю план: кого, где и когда карать. Потрачу своё время и силы, но буду контролировать процесс. Поэтому для получения наибольшего потенциала от моих сил мне необходимо карать каждый день, если не хочу уснуть у себя в кровати, а проснуться через неделю на корабле сомалийских пиратов посреди океана. Прям проклятье какое-то, а не дар, получается герой поневоле… ну, не совсем. Ещё до слияния с Местью я был не прочь покарать школьных хулиганов, хоть и без летальных последствий. При этом моими жертвами никогда не становились нормальные люди, как бы не было проще их использовать для достижения целей. Мы похожи. Во время слияния душ я ощущал, что Месть хочет меня, не отторгает без участия дьявольской магии, огонь поселился в моих костях добровольно.
Насчёт второго правила, всё тоже самое, но наоборот. Убью, обкраду, изнасилую, или ещё как обижу невиновного, и активируются штрафы. Точно такие же, сначала понижение сил, а потом бешенство. Что забавно, штрафы не активируются, если буду совершать зло в отношении подонков и мразей. Воровать у воров можно! Возвращать награбленное жертвам не обязательно. Месть свершается, когда негодяй сгорает в огне из собственных грехов, остальное неважно. И это хорошо, потому что поднять деньжат с мёртвого гопника намного проще, чем искать у кого он эти деньги украл. Вот если жертва ограбления стоит в двух шагах от меня, тогда другое дело. Мародёрство в моём случае воспринимаю как зарплату за труд по очищению мира от гнили.
Также второе правило сильно ограничивает мой путь развития. К примеру, мне никак не стать мафиози, какой бы мотивацией или благородными поступками я не пользовался. От одной мысли, что мне придётся общаться и руководить мразями, температура моего пламени поднимается. Это объясняет почему все мои версии из параллельных вселенных, о которых рассказывал демон в бутылке, вечно страдали от "проклятья" бытия Призрачным Гонщиком и теряли контроль над телом по ночам. Как бы не было странно это признавать, я в других реальностях почти всегда оказываюсь воровастым гопником и хулиганом, за такое поведение Месть наказывает своего носителя. Нужно быть хорошим, чтобы не поджариться на собственном огне. Или постоянно думать и искать лазейки в правилах.
Между прочим, я теперь не могу скачивать книги из интернета, после нажатия кнопки «скачать» я не сгораю заживо, но начинает неприятно покалывать с внутренней стенки черепа. Потому что воровать интеллектуальную собственность тоже плохо. Но если вдруг оказывается, что автор книги убийца, живодёр, избивает свою жену или ещё какой гнилью занимается, тогда огонь Мести никак не реагирует на воровство у такого "человека".
Эх, а ведь мысль стать королём преступного мира Нью-Йорка так заманчива. Ай, в костях хрустнуло!
И с третьим правилом нужно просто смириться. К чему бы я не прикасался, это станет крутым. По мнению Мести конечно.
Сегодня я решил провести карающий патруль в районе Адской Кухни, где бандосы даже не пытаются прятаться. Ладно полиция состоит из ленивых пончикожоров, которые тупо боятся патрулировать в этом районе. Но где же святоша супергерой Сорвиголова? А я скажу, адвокат Мэтт Мёрдок на вечернем заседании в суде. Удобно знать настоящие личности всех суперов. Один звонок в адвокатскую фирму, несколько комплиментов секретарше, и я теперь знаю, что могу сегодня свободно хозяйничать в Адской Кухне. Не хочу лишний раз связываться с героями. Тем более Мэтт настоящий святой, он может неправильно понять притчу об очищающем огне, начнется никому ненужная потасовка, а я не могу и не хочу его бить. Всё же чувак полезным делом занимается за бесплатно, по своему конечно, Мести не нравится идея просто избивать грешников и отдавать в руки грешников со значками, но это не отменяет его полезный вклад в общество.
Я не случайно решил прийти на чужую территорию. Адская Кухня переполнена проблемами криминального происхождения: гопники, бандиты, барыги. Дешёвая стоимость аренды жилья привлекает нелегалов и местных, что приехали в Нью-Йорк за лёгкими деньгами. А дешёвая она здесь из-за большого количества криминала с которым никто нормальный рядом жить не хочет. Бандитов привлекает дешевизна, а дешёвая она из-за бандитов. Замкнутый круг. Только если за один раз не сжечь всех подонков.
Мысль об очищении целого района за ночь приятно греет сердце, но не в этом мой основной план на сегодня. Мне просто нужно покарать минималку грешников в сутки, чтобы не сойти с ума, а здесь это провернуть проще всего. Можно легко идти по следу граффити в подворотнях и заброшенных зданиях, а там карать без разбору. Банды считают себя неуязвимыми или выпячивают напускное бесстрашие, раз показывают где их искать. Думают, украденные пушки делают их опасными. Лёгкая добыча для бессмертного скелета.