Игра Кота 2
Шрифт:
– А вы, оказывается, буйный, господин Кот!
– с некоторым оттенком восхищения произнесла дочь хозяина, обозревавшая разгромленный зал.
– Надеюсь, оплатите ущерб?
Первый этаж гостиницы Карна был разнесен вчистую: мебель переломана и раскидана, под ногами хрустели осколки посуды, в дымящуюся дыру, пробитую в стене «Огненной Молнией», уже заглядывали с улицы любопытные зеваки.
– Я? Я же ничего не ломал!
– возмутился я.
– Так вы же затеяли драку.
– резонно возразила Кирана.
– И потом, разбойники сбежали, а вы здесь. Значит, вам и платить.
Железобетонная женская логика. Глядя на мое вытянувшееся лицо, девушка рассмеялась, сунула руку в карман
– Ой, я и забыла совсем. Вам письмо оставляли.
Письмо было от Вельди - я сразу узнал круглый полудетский почерк, старательно выведенную затейливую виньетку подписи. Девочка из волшебной лавки просила зайти к ней, как только смогу.
***
Смета ущерба, выставленная безжалостным Карном, составила пятьсот сорок золотых. Скрепя сердце, я расплатился, вышел на улицу. Визит Панд оставил неприятный осадок, срочно требовались положительные эмоции. Не зайти ли мне к Вельди прямо сейчас, раз приглашает? Тем более срок выполнения ее квеста давно истек, пора его сдавать.
Зайдя в волшебную лавку, я увидел толпу клиентов - в основном «нулевок» и нубов, привлеченных «сарафанным» радио. Когда они разошлись, Вельди вывалила мне целый ворох новостей. Девушка выглядела усталой, но ее глаза сияли, как два изумруда.
Вы выполнили задание: Бизнес-план для Вельди.
Ваша награда: вы получаете 10000 опыта!
Ваше отношение с Вельди Ниэлит повышается на 500! Текущее значение: 40/3000(Почтение)
Все хорошо, недельная прибыль лавка составила больше тысячи золотых, покупателей очень много, поставки эликсиров в замок идут как по маслу. Более того, Вельди самостоятельно договорилась с травницей из Давны, и та теперь специально для нее варила редкие, фирменные зелья.
– Представляешь, Хоткот, они будут только у меня!
– с горящими глазами рассказывала девушка.
– Во всем городе!
– Не представляю, как ты договорилась с этой старой ведьмой.
– не удержался я. Сварливый характер мастера-травницы из Давны был притчей во языцах.
– Зря ты так, она хорошая. В душе. Просто у нее мужа нет и детей.
– вздохнула Вельди.
– Но я нашла к ней подход! У меня в Ардате тетка такая же, я умею обращаться со старыми девами.
Она звонко рассмеялась, вновь явив прелестные ямочки на щеках. Все же Вельди удивительно хороша, хоть и выбивается из моего вкуса - маленькая, отнюдь не худышка, да еще и блондинка. А мне всегда нравились высокие стройные брюнетки. Но, вот парадокс, девочка из волшебной лавки нравится мне не меньше, не знаю уж чем - мелодичным голосом-колокольчиком, зелеными глазищами на милом личике или этими самыми ямочками, когда она улыбалась.
– Будешь ее эксклюзивным представителем в Эйре.
– сказал я.
– Экс...чем? Ой, господин Хоткот, хватит уже пугать бедную девушку непонятными словами. Лучше скажи, ты вечером свободен?
– Этим? Да.
– Хочу пригласить тебя на ужин. Ты так помог мне, все получилось. Давай отпразднуем это!
– Форма одежды парадная?
– осведомился я.
Вельди кивнула, не удержавшись, хихикнула:
– Хоткот...Только не надевай тот берет с перьями. Ты в нем такой смешной.
– Хорошо, не буду, - тоже с трудом сдерживая смех, пообещал я.
– Куда пойдем?
– А никуда. Приходи прямо сюда - приглашаю к себе в гости.
– застенчиво произнесла девушка.
Вам предлагают задание: Ужин с Вельди.
Вельди Ниэлит приглашает вас к себе в гости на романтический ужин.
Награда: репутация, вариационно.
Внимание: возможен контент 18+
ГЛАВА 17
Видео с выступления Балабанова в Нью-Токио разыскать оказалось нетрудно. Оно было записано год назад, на конференции, проходящей в рамках экспо-форума «Виртуальные Миры», собравшего большинство ведущих специалистов этой области со всего мира.
Я обратил внимание, что в реальности внешность Балабанова значительно отличалась от его цифровой копии - Магистра. Хотя знакомые черты проскальзывали - седые патрицианские виски, орлиный нос, пронзительный взгляд. И мимика, жесты. Настоящий глава разработчиков Сферы вел себя точно также - чуть высокомерно, с уверенным достоинством. Его окутывала харизма, которая ощущалась даже по другую сторону экрана.
В видео было много воды. Я заострил внимание на одном моменте - ведущие разработчики VR c жаром рассуждали, что весь наш мир, возможно, является некоей симуляцией более высокоразвитой цивилизации.
– Сейчас, в эпоху суперкомпьютеров, мы вплотную подошли к тому, что весь наш мир можно описать в виде сложной математической формулы. Если позволите, пример.
Балабанов достал из вазочки несколько блестящих зеленых яблок. Выложил два из них на столике рядом, посмотрел на ведущего:
– Один плюс один сколько?
– Два. Но...
– А сейчас?
– Андрей Петрович выложил рядом третье.
– Сколько сейчас яблок?
– Три, конечно. Но какое это имеет отношение к теме?
– Самое прямое. Вы никогда не задумывались, почему один плюс один равно два, а если к двум прибавить еще одно яблоко, их будет три? Это непреложная истина. Аксиома. Математика - краеугольный камень нашего мира. Всю нашу вселенную можно описать с помощью чисел. Мы натыкаемся на них везде - число Фибоначчи, «золотое сечение», теорема струн, квантовая физика, суперсимметрия организмов, уравнения Такиями. Можно продолжать долго, примеров множество.
– И какой же вы делаете вывод?
– Создавая симуляцию - нашу «Сферу», мы начали понимать, что сами живем внутри симуляции, возможно, созданной более высокоразвитой цивилизацией. А они, в свою очередь, тоже могут чьей-то симуляцией. Симуляция в симуляции. И так до бесконечности. Это и есть наша Вселенная. Это и есть параллельные миры.
– Интересная теория, но не новая. Что-то подобное утверждал Илон Маск в начале двадцатых.
– заметил ведущий.
– Да. Но у него не было тех вычислительных мощностей, которыми мы обладаем сейчас. И искусственного интеллекта, изобретенного Такиями. С развитием компьютерных технологий мы вплотную подошли к грани, когда созданные нами виртуальные миры являются абсолютно реальными для тех, кто находится внутри, - рассказывал разработчик «Сферы».
– Сложность и проработка не уступает нашему миру. Просчет физической модели, симуляция действий выполняется на молекулярном уровне. Мы смело можем утверждать, что создали новую реальность. А ассоциативный ИИ позволяет населить ее существами, наделенными собственным разумом и волей...
– Вы говорите о методе «псевдоличностей», которая использовалась в Сфере для создания НПС?
– перебил его ведущий.
– Мне не нравится этот термин, я предпочитаю слово «оживление», - нахмурился Балабанов.
– Если позволите, я расскажу, как мы создали наших НПС.
– Конечно, ваше ноу-хау всем очень интересно!
– Никакого ноу-хау на самом деле нет. Все предельно просто. Мы изучали, как работает мозг, что движет человеком. Рефлексы, инстинкты, координатные системы морали, поведенческие принципы. Как говорится, пытались лепить по образу и подобию.