Игра Кота. Книга первая
Шрифт:
– Чего тебе? – не поднимая головы, спросил один из стражников за столом, заполняющий гусиным пером объёмистый фолиант.
– Мне нужен Веллан, десятник.
– Это я. – усатый стражник поднял голову, увидел меня с пивом на плече. На лице сразу же расплылась довольная улыбка.
– О, пиво от Карна приехало! Быстро, я мальчишку к нему совсем недавно посылал.
– Поставь вот сюда, Карну передавай благодарность!
Вы выполнили задание: «Пиво для Стражи»!
Вы получаете 55 ед. опыта! Текущее значение 249/1000.
Вы
Вы получаете 5 ед. репутации с Карном! Текущие отношение +100 (ДРУЖЕЛЮБИЕ)
И все? Маловато и репы и опыта, честно говоря. Ну-ка, попробуем с ним.
– Господин Веллан, не найдется ли для меня работы или какого-нибудь поручения?
– Я плохо знаю тебя, – проворчал десятник. – Первый раз вижу! Походи по рынку, поспрашивай, найдешь работу.
И он махнул рукой в сторону двери, показывая, что аудиенция окончена.
Рыночная площадь представляла собой квадратное пространство, замощенное серым булыжником, с открытым возвышением, «камнем глашатая», в центре. Вокруг него и по периметру площади, на первых этажах домов, теснились многочисленные лавки и магазины НПС. Все, от пирожков до полных латных доспехов продавалось здесь. Я также увидел вывески цирюльника, татуировщика и гадалки. Отдельно, на первых этажах располагались банк, аукцион и загадочная Гильдия Наемников.
Я решил начать осмотр с аукциона. От его возможностей и функционала зависело очень многое в осуществлении моего плана. Одно дело читать форумы и гайды, другое – попробовать в натуре. Внешне аукцион представлял собой длинный зал, в одной из стен которого были множество небольших зарешеченных окошек. Игроки толпились у них, заглянув в одно, я увидел внутри НПС за столом, с канцелярскими принадлежностями и пухлым гроссбухом. Выбрав свободное окно, я обратился к чиновнику:
– Доброе утро! Я здесь впервые, вы не могли бы объяснить мне, как воспользоваться аукционом?
– В дальнем конце зала – аукционные склады. – Скучным голосом пояснил аукционщик. – Туда относите ваш товар. Там же забираете купленное. Справа от каждого окна есть грифельная доска и мелок – вон, видите? Им вписываете ваш лот и при желании меняете цену. Цену можно изменять не больше чем один раз в пять минут.
Ваш навык «Торговля» повышается до 55.
Черная доска, закрепленная рядом с каждым окошком, при прикосновении выводила интерфейс аукциона. Так, схема стандартная, сбоку древовидный список товара, снизу – лоты на покупку, сверху лоты на продажу. Поиск… Виды торговли… Контракты, аукцион и простая торговля. Налог зависит от репутации, от 1 % до 10 % от суммы… Статистика продаж… Ограничения на количество лотов – навык торговля, на 10 очков мастерства – один лот. То есть я смогу выставить всего шесть лотов. Это очень мало.
– Как я могу увеличивать количество лотов, если не хватает навыка? – задал я вопрос чиновнику в окошке.
– А мы здесь зачем сидим? – усмехнулся НПС, – Нанимаете одного из нас, аукционных представителей, и мы за определенную плату выставляем для вас еще лоты, согласно своим умениям. Я, например, порядка тридцати лотов смогу продавать для вас.
– Так, а еще что?
– Еще? Согласно вашим указаниям, сможем менять цену на лоты. Понижать или повышать цену.
Не мудрствуя лукаво, я залез в инфо этого аукционного представителя. Да, есть интерфейс настройки, батюшки светы, так ведь это натуральный настраиваемый торговый бот! То, за что банили в других играх, здесь абсолютно легально сидит за столом и лыбится. Цена вопроса?!
Хм, дорого. Но подъёмно. И для моих целей пойдет. Ради интереса я потыкал в аукцион еще, нашел в продажах подобный моему пояс из кожи дрейка – от 50 золотых. Цена жетона портала повергла меня в шок – триста золотых! Это по десять алтынов за каждый прыжок туда-сюда, не хило.
Неплохо так Алекс в меня вложился, надо будет отблагодарить при случае.
А теперь мы поищем мне подходящее оружие и доспех. Гуляем на все мои девять золотых!
Однако меня ждал неприятный сюрприз. Проблема была в том, что броня и оружие требовали определенного навыка для использования. Например, самый простой меч просил 50 ед. в «Одноручном оружие», почти все кожаные доспехи – тоже 50–75 ед. в «Легкой броне». Ну и так далее, по нарастающей, в зависимости от крутости и класса предметов.
Хоткот: Алекс, хелп!
АлексОрдер: Что у тебя?
ХотКот: Не могу найти нубский шмот! Ну, который навыков не требует.
АлексОрдер: А его и нет почти. Прокачай навыки. Быстрее всего – на арене.
Алекс объяснил мне, что хотя на вещах прописаны определенные требования, надеть я все равно их смогу. Просто они не будут прибавлять бонусы к защите и урону, а наоборот, давать штраф, пока не прокачаются требуемые навыки. Как-то все сложно, не вникну никак, как работает эта система.
Полчаса спустя из здания аукциона вышел молодой человек в новой кожаной броне, с длинным мечом в ножнах на поясе, кинжалом за голенищем сапога и большой наплечной сумкой путешественника за спиной. Картину заканчивал легкий шпангельхельм, обшитый прочной кожей шлем на каркасе из двух крест-накрест соединенных между собой стальных полос.
После того, как я прибарахлился, мои статы выглядели уже не так печально:
Имя: ХотКот Опыт 144/270 Количество ОМ -76
ХП 80/80 МП 20/20 ЭНЕРГИЯ 160/160, переносимый вес -60 кг
Убийств -0, Смертей -0 Карма -нейтральная
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ -4
СИЛА -4
ЛОВКОСТЬ -9
ВЫНОСЛИВОСТЬ -7
ИНТЕЛЛЕКТ -1
ХАРИЗМА-5
УДАЧА -1