Игра Кота
Шрифт:
ПРОЛОГ
Кот: В общем вот такая история. Я в шоке, честно говоря....
Весельчак. У: Понятно...
Кот: Не могу зайти ни с одного аккаунта, а когда создаю новый - та же картина, надпись во весь экран, ну я скрин тебе скидывал.
Весельчак. У: Ты словил перманентный бан, и по айди, и по железу,
Кот: Уже. Ответ тоже получил - бла, бла, РМТ, идите лесом...Бесполезно короче. Ты представляешь, на сколько там осталось всего?! Там хабара на несколько тысяч алтов!
Весельчак. У: Два пиджака замшевых, два портсигара....
Кот: Не смешно!
Весельчак. У: Я и не смеюсь. Там и мои деньги, между прочим. Надо подумать....
Кот: Что ты предлагаешь?
Весельчак. У: Тебе - предлагаю пока поискать новую кормушку. До связи.
Я раздраженно клацнул по клавиатуре, закрывая окно переписки мессенджера. Еще раз развернул экран "КОСМОСА ОНЛАЙН" - поперек экрана горела жирная красная надпись:
YOU ARE BANNED! ВЫ ЗАБАНЕНЫ!
Надо же так попасть. Двенадцать аккаунтов, приносившие мне почти пять лет стабильный поток денег, прорва имущества на них, и главное - виртуальные игровые кошельки, привязанные к ним, были больше недоступны. Разные хитрости, типа виртуальных компов, прокси-серверов и левых айпишников, использованных при регистрации - не помогли - администрация "КОСМОСА" разом обрубила мне все ниточки к игре.
Сколько же я потерял? Как минимум четыре-пять тысяч алтынов в игровой валюте на счетах аккаунтов и примерно столько же в непроданном товаре и имуществе на персонажах. Плюс стоимость самих аккаунтов с прокаченными персонажами. Это еще столько же....
Это как минимум. Не считая пяти лет жизни, вложенных в эту игрушку. Хотя в последние три она стала скорее кормушкой и работой, чем развлечением. VRMMO нового поколения, заполонившие мир во второй половине тридцатых, после изобретения нейроинтерфейса, были очень популярны и вокруг них крутились о-очень большие суммы денег. А где деньги, там всегда вертится огромное количество всяких дельцов, желающих заработать на виртуальном развлечении.
Одним из них был и я. Нет, вначале, первый год, после покупки виртшлема с обвесом, я играл, упиваясь полным погружением, один из сорока миллионов абонентов виртуальной вселенной "КОСМОСА ОНЛАЙН". Продвинутая денежная система игры позволяла как вводить так и выводить игровую валюту, вполне официально меняя на реальные деньги заработанное в игре, и наоборот. Это казалось гениальным - ведь, нащупав способ заработка в игре - можно было и оплачивать аккаунт и даже оставалось на реальную жизнь. Можно было не работать, при определенном уровне дохода игровой валюты - оставались немалые суммы.
Я усмехнулся. Когда-то я прочитал, что потребности человека растут на шаг впереди его возможностей. В справедливости этого утверждения я убедился на собственном опыте.
Сначала мне просто не хватало на жизнь, на хлеб с икрой. Затем не хватало на красивую жизнь, гулянки, клубы, красивых девушек. Потом не хватало на новенький седан с гибридным движком и автопилотом. Затем на первый взнос по ипотеке, затем на свадьбу....
Список можно было продолжать. Нет, раскрутился я тоже неплохо - вначале добывая игровую валюту одним, потом двумя, потом тремя аккаунтами....Потом я познакомился в игре с Николаем, и мы стали вдвоем через его интернет-магазин продавать игровую валюту, предметы, персонажей - за реальные деньги. "КОСМОС ОНЛАЙН" был на пике популярности, торговля шла бойко, денег хотелось все больше и больше, и в ход пошло все - торговые и производственные аккаунты - боты, скупка у пиратов, нелегальная покупка у игроков игровой валюты....
Придуманная админами "КОСМОСА" система обмена виртуальной валюты на реальную была такова: покупатель игровой валюты на внутри игровом аукционе должен был выставить лот, с указанием цены и количества, внести реальную сумму денег - и ждать, пока игрок, который хочет поменять, наоборот игровую валюту на реальную, его примет. В таком случае совершалась сделка, и администрация "КОСМОСА" имела от этого 10% от суммы.
Но всегда есть те, кто не хочет ждать, кому хочется купить дешевле и продать дороже и не платить налога! Это и были наши с дядей Колей клиенты, и какие только сделки и махинации мы не проводили в игре. Без доли скромности, наш онлайн-магазин был одним из самых популярных, Николай проводил сделки с клиентами, руководил операторами и рекламой, а я, используя свои связи в игре, обеспечивал стабильный приток игровой валюты.
И вот прилетел бан.
Нет, выход конечно был. Выкинуть или продать все игровое железо, виртшлем, оборудование - и самое дорогое - купленную всего два месяца назад новую навороченную вирткапсулу для полного погружения. Купленную, черт побери, в кредит - тридцать пять тысяч алтынов не шутка.
Купить все новое оборудование, сменить у провайдера айпи - и тогда, может быть...
Может быть. Если админы "КОСМОСА" не применяют более хитрую системы блокировки, например по уникальной отпечатки сетчатки, однозначно считываемой капсулой при полном погружении. И даже тогда - придется начинать все, все сначала...
Итак, что мы имеем. Я яростно застучал по клавиатуре.
Две с небольшим тысячи алтынов на нескольких карточных счетах. Около штуки наличкой дома.
Сколько-то мне должен перевести Николай за остаток этого месяца - порядка двух-трех тысяч примерно.
И еще..
– Алена!
– позвал я жену, которая через стенку в зале смотрела стереовизор-Подойди, пожалуйста!
Моя заспанная темноволосая прелесть в бордовом халатике, не скрывавшем длинных стройных ног, недовольно сунула свою мордочку в дверной проем:
– Что?
– У тебя деньги есть?
– Деньги?- зевая, подошла, Алена - Алтов триста. ...А что?
– Да ничего. Просто так. Смотри свое стерео дальше - улыбнулся я, протягивая руку и пытаясь ущипнуть ее через халатик чуть ниже талии.
– Ой, что делаешь, больно же, дурак!
– довольно взвизгнула супруга, и уже удаляясь-Кстати, Олег, там счета пришли на почту за квартиру и коммуналку, оплати через интернет, ок?
Ок, считаем дальше. У меня есть две с половиной тысячи красных бумажек Российской Конфедерации. Это примерно пять среднестатических зарплат рядовых граждан нашей страны, плюс-минус.