"Игра"-"Ловец знаний"-"Пасть". Компиляция. Книги 1-24
Шрифт:
Сила – увеличивает физическую силу, способность переносить физический урон и крепкость тела.
Ловкость – увеличивает координацию, точность движений и реакцию.
Выносливость – увеличивает выносливость и восстановление сил.
Интеллект – увеличивает скорость мышления, способность переносить магический урон, память и аналитические способности.
Везде стоял +0. Мда, какой-то я слабак.
Куда распределить характеристики, вот в чем вопрос. Учитывая, что я обладаю силой и интеллектом изначально, возможно характеристики плюсуют к тому, что уже есть? Интересная мысль, надо проверить. Пока распределять не
Отряхнулся и пошел в сторону выхода. Прислушался к ощущениям. Если в начале тело болело, то сейчас его переполняло чувство силы... нет, Силы. Видимо про нее говорилось в сообщение. Интересно, что это такое. Вопросы копятся, а кто даст ответы непонятно.
Минут через десять ходьбы увидел силуэт. Он двигался в сторону от меня. Опасно? Не знаю. Но интересно. Замедлившись, стал аккуратно двигаться к нему.
Приблизившись понял, что это скелет! Самый натуральный скелет! Который ходил! Вот это попал. Всматриваюсь в него и вскакивает сообщение:
Получен пассивный навык "Взгляд" – позволяет видеть статус и уровень существ. Зависит от уровня интелекта.
Над скелетом появилась надпись:
Скелет-рядовой. Уровень 4.
А за убийство мне дадут опыт? Каюсь, но это была первая мысль. Он, кстати, меня заметил. По крайней мере, глазницы вспыхнули красным и он заковылял ко мне. Ковылял медленно, убежать смогу. Но ведь интересно посмотреть, что будет. Само собой ждать нападения не собираюсь, а вот попробовать убить можно.
По хорошему надо валить, но раз происходит такая чертовщина, то информация – вопрос выживания. Раз стал игроком, то значит будут и другие. Непонятно к чему это приведет. Судя по сообщениям, я первый в мире игрок. А это преимущество, которое грех не использовать. Строить планы на будущее однозначно лучше, чем сидеть и ныть, – эта мысль приободрила.
Скелет двигался медленно и был каким-то... неуклюжим. Идеальная мишень.
Недолго думая, отбежал и нашел камень, благо тут хватало обломков. Очевидно, что уязвимая часть это голова. Вдох, выдох, разбег и бросок. Недолет. В голову промазал, но зато умудрился попасть в колено. Ногу переломило, и он рухнул. Но остался жив и продолжил ползти ко мне. Взял еще один камень, подбежал и с размаху ударил в голову. Звук треснувшей скорлупы был наградой. Скелет затих и от него отделился сгусток. Зависнув на мгновенье, словно решая, что делать, устремился мне в грудь. Все произошло быстро и опять скрутил приступ боли. Да что же это такое...
Поздравляем, вы получили 4 уровень.
12 свободных характеристик и 4 навыка. Желаете распределить?
По всей видимости, сгусток – это опыт. Или Сила в здешней системе. Надеюсь, мне не каждый раз будет так больно.
Лута не выпало и я забрался повыше на скалы, чтобы осмотреться. Растительности не увидел. Вокруг, сколько видно, простирался мрачный пейзаж. Если здесь везде пепел и прах, то, что же случилось с этим миром?
Проанализировав ощущения понял, что со мной не все в порядке. Не было паники. Не было страха и адреналинового отката после боя.
Скелет, на которого напал, был не единственным. То тут, то там, стали видны одинокие фигуры, которые брели в одну сторону. Между прочим, в ту сторону, в которую нужно мне. Неужели они чуют проход и устремились туда? Надеюсь, нет, а то скелеты натворят там дел. Не думаю, что здесь все четвертого уровня. Наверняка найдутся и сильнее. Еще бы самому на них не нарваться.
Чуть в стороне от моего пути виднелось здание. Насколько видно, заброшенное и полуразрушенное. Сходить, проверить? Может там что-то полезное для меня. Или опасное. Мозг отказывался воспринимать серьезность происходящего, поэтому я ко всему относился философски.
Оглянувшись, увидел, что к скалам приближается группа скелетов. Эти бодрее, чем тот, который попался мне. Пока не заметили, спрятался в ближайшую расщелину. Еще собрал горсть пепла и измазал лицо, чтобы меня было меньше видно. Ну а что вы хотите, учитывая, что ко мне приближалась группа из девяти скелетов. Причем вооруженные мечами. Лучше не привлекать внимания.
Их путь пролегал мимо меня, а спрятаться в другое место времени не было. Да и места подходящего не увидел. Можно, конечно, убежать. Но не устроят ли они на меня облаву? Может у них есть способ общения.
В тот момент, когда они проковыляли мимо меня, затаил дыхание и вжался в скалу. Вдруг выскочило сообщение:
Получен навык "Скрытность". Уровень 1.
Делает незаметным и помогает оставаться не увиденным.
Круто.
Скелеты растянулись цепочкой. Главный "Скелет-сержант" 10 уровня с топором – он выглядел лучше всех, движения точные и уверенные. Плюс четыре обычных скелета с короткими мечами 5 уровня, два с чуть более длинными и узкими мечами 6 уровня. Еще два 7 уровня с дубинками. Ничего такая компания. Походу дела боевой отряд.
Может попробовать разделаться с ними по отдельности, – мелькнула шальная мысль.
Ты спятил, – ответила другая мысль.
У меня 12 свободных характеристик, пришло время потратить. Заодно и проверим, как они работают. Мне определенно понадобится ловкость, чтобы в случае чего убежать. Или уворачиваться от атак. Поэтому докину 10 очков в ловкость. Чтобы было понятнее, в чем разница. Остальные 2 кину в силу, чтобы поднять урон. Сказано – сделано.
Выскочило сообщение.
Поздравляем, получено достижение "Ловкач 1 уровня. Бонус +1 к ловкости."
А следом второе.
Поздравляем, вы первый из своего мира, кто получил достижение ловкач.
Получен активируемый навык "Ускорение".
Позволяет ускориться. Откат 15 минут
Странно, но описания навыков и характеристик скупы и не давали подробностей. Походу, если ситуация не изменится, придется разбираться методом тыка.
Кстати, мне не хотелось есть. Учитывая, что некоторое время провел в отключке, да и здесь уже бегаю час, я чувствовал себя полным сил. Странно... Может умер, и чувство голода мне теперь неведомо – прозвучал мрачный внутренний голос.