Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игра миров 2. Расстановка сил
Шрифт:

– Расскажи, какие изменения ждут мой мир когда закончится бонусный, так сказать, период от присоединения.

– А вы не в курсе? Я право слово, что-то запамятовал, давно это было с моей планетой.

– Тысяча кредов поспособствует её восстановлению?

– Ага, – получив требуемую сумму он продолжил,– сейчас у вашего мира так сказать обучающий период. У вас дополнительные эффекты, в виде опыта и регена, но также планета окружена магическим щитом. Он пока защищает вас от многих агрессивных существ, рас и прочего. Когда этот период кончится, то на планету очень легко будет открывать порталы, даже некоторые

животные обладают этим умением, что тут говорить о разумных.

– Погоди, но пока я добирался до города, сталкивался несколько раз с группами существ, которые уже открыли портал и нападали на окружающих.

– Конечно такое сейчас возможно, при должном умении искать уязвимости щита. Это же не абсолютная защита. Тем более большинство попало на планету через один из главных порталов, а по поверхности уже не составляет трудов портироваться.

– Так и что нас ждет? Давай как есть, говори.

– Нашествия монстров, армии различных фракций, борьба за ресурсы.

– Понятно, что еще?, -он изобразил всюду известны жест и продолжил только когда я ему перекинул еще тысчонку.

– Самое плохое, это то что произойдет с уровнями. Они как бы претерпят изменения.

– Это как?

– Ну… смотри, если сейчас ты погибаешь, то уровень понижается на единицу, и количество требуемого опыта для повышения изменяется в меньшую сторону, верно?

– Да.

– Это сделано, чтобы снизить количество смертности, окончательной, в рядах жителей нового мира. Ведь на первых уровнях для повышения требуются какие-то тысчонки, а не миллионы. После окончания бонусного периода это исчезнет, у всех будет верхняя планка, которая при получении уровня увеличивается в два раза и все, не важно перешел ты с первого на второй уровень или с сотого на сто первый.

– Почему так? Это же, это, можно сказать смерть для мирных жителей, так как они в большинстве своем низкоуровневые, да и не получают столько опыта как бойцы.

– А кто им мешает?, – Ал пожал плечами, – каждый должен уметь за себя постоять. Тем более крупные города защищают имперские структуры, а более мелкие поселения подомнут гильдии. Конечно за защиту придет платить, но тут уж нужно выбирать.

– А что мешает взять свиток слабого инста, всех там зачистить и жить? Не опасаясь этих монстров и прочего.

– Да нечего, только ими торговать перестанут.

– В каком смысле? Как вы тогда зарабатывать будете?

– Свитки данжей выдает непосредственно имперская гильдия магов, расположенная в столице. У нее есть свой регламент и каждый торговец может взять определенное количество свитков в день. В какой-то момент слабые просто перестанут выдавать. Через три года вроде бы более менее средние закончатся. Вот и суди сам. Да можно будет купить слабый данж, да еще и более менее пригодный для проживания, но цена будет огромная, так как все сейчас их придерживают. А жить на кладбище вряд ли много кто будет готов, или в пещерах.

– Я понял тебя. Что еще?

– Да остальное мелочи, которые ни на что сильно не повлияют.

– Понятно. Спасибо.

Я активировал свиток со средним данжем. Кладбище и лич, так я называл этот тип инстов. Почти одинаковые, различающиеся в деталях, они перестали для меня представлять опасности. После десятого я уже выработал примерную тактику прохождения, и теперь быстро всех крошил, размышляя о полученной информации. В свет данной информации, мои ранее принятые решения в некоторой мере выглядели не хорошими, а иногда даже аморальными, но наверно в глубине души я тоже придерживался мнения, что каждый должен уметь защитить себя. Тем более раньше я воспринимал все это как-то отстраненно. Ну умер кто-то, так возродился и все, а если мало уровней, так не беда, те несколько тысяч, что требуются для получения нового, очень просто набить. Однако полученная информация в корне меняла все. Особенно через полгода, когда слетят все бонусы.

Нужно определиться с дальнейшим своим развитием. Да решить стоит ли открывать добытую в подвалах церкви книгу. Когда я попытался её первый раз открыть, то к большому удивлению, у меня ничего не получилось. Изучение обложки дало информацию что, для открытия книги нужно провести ритуал с использованием семи источников-хранилищ энергии смерти. Полученная с лича сфера, использованная в том же набеге на храм, точно должна была подойти, так что я занялся добычей этих сфер. Сейчас же закралось сомнение. Искусство основанное на подобных энергиях по определению не может быть мирным, а с этой информацией я уже не смогу так легко распоряжаться чужими жизнями. С другой стороны это может быть что-то, что поможет в самый критичный момент, так что изучить определенно следует.

Я добрался до местообитания лича. В этот раз мне попался довольно интересный экземпляр. При жизни, вероятно, он был троллем, что уже было довольно необычно, так и весь он был окружен амулетами из черепов различных существ. Они не просто висели на одежде а парили вокруг него, каждая по своей траектории, не пересекаясь и не сталкиваясь. Хоть он и отличался от встреченных мной ранее, но победить его было так же просто как его коллег. Среди трофеев обнаружилась искомая сфера, так что соорудив концентратор энергии я оставил сферу собирать энергию, а сам отошел на сотню метров, где принялся вычерчивать схему для проведения ритуала.

Приготовления заняли несколько часов. Когда все было готово я уже порядком устал, но разместив семь заполненных сфер в лучах семиконечной звезды я почувствовал удовлетворение. Восстановив силы зельем, положил в центр добытую книгу. Энергия собранная в накопителях начала медленно поглощаться ритуальным рисунком, заполняя все линии и постепенно вливаясь в книгу. Прошла минута, а вся энергия уже была высосана до капли, и в следующее мгновение рядом с книгой образовался серый шар. Просуществовав пару секунд он лопнул, а на его месте оказался разумный. Человек с пепельно серой кожей, огненорыжими глазами, осмотрелся вокруг, потом поднял взгляд, после чего уставился прямо на меня.

– Где мы сейчас?

– Данж, в свернутом пространстве.

– Это и так ясно. Какой мир якорь?

– Земля.

– Земля чего?

– Просто Земля, так планета называется. новый мир.

– Да уж понятно. название не блещет умом и оригинальностью. Ну что ж, ладно. За мое освобождение тебя нужно наградить, чтобы никто не говорил, что Тесарх неблагодарный. Как тебя звать, человек?

– Дагаз, – от его голоса у меня непроизвольно мурашки бежали по телу, а от взгляда сердце через раз работало.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Мастер Разума IV

Кронос Александр
4. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума IV

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Последняя жена Синей Бороды

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Последняя жена Синей Бороды

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4