Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игра Мисания. Рождение Клана
Шрифт:

Сила — от силы зависит наносимый вами урон, а также вес, который вы способны унести \поднять.

Ловкость — от ловкости зависят ваши возможности при передвижении, чем выше ловкость, тем лучше вы прыгаете, бегаете, уклоняетесь, стреляете, выполняете акробатические трюки, лазаете по деревьям, горам и прочее.

Интеллект — от Интеллекта зависит отношение к вам НПС (Не Игровой Персонаж), количество манны, способность создавать предметы, ловушки и прочее, также возможность получения скрытого задания.

Мудрость — от мудрости зависит скорость восстановления манны, жизни,

так же зависит умение торговаться, создавать предметы, вести диалог с НПС, получение хороших заданий (кроме скрытых).

Выносливость — от выносливости зависит продолжительность выполнения физических нагрузок, а также шкала жизни.

Телосложение — телосложение — это крепость вашего тела, так же зависит ваш внешний вид, отношение к вам НПС противоположного пола, в свою очередь позволяет игнорировать часть наносимого вам урона.

Так. Тут все понятно. Очки характеристик распределю позже, так как еще не решил, как качаться. А предыстория очень влияет на класс персонажа. К тому же обещали сделать все классы одинаково крутыми. Посмотрим, что там есть в инвентаре. Так. Тут 10 золотых, 10 серебра, 10 меди. Справка.

В одной серебрушке десять меди, в одном золотом сто серебра и тысяча меди.

Тут ясно. В сумке путника, еще были огниво, палатка, фляга и… Все. Негусто. Так теперь карта. На карте было отображено пятно леса, в центре которого стоял я, так же ее можно было закрепить, но не рекомендовалось, так как она переставала рисоваться. Карта представляла собой пергаментный свиток. Что ж. Двинули дальше.

Я закрыл меню и еще раз огляделся. Я стоял на лесной поляне окруженной исполинским смешанным лесом. Качество графики я уже видел и знал, что она абсолютно сопоставима с реальным миром, а потому особо не восторгался, однако вынужден признать было красиво. Несмотря на то, что была уже почти полночь, вид был красивым и зловещим. Я попробовал сделать шаг, но не смог.

"Внимание! До старта игры осталось: 10..9..8..7..6..5..4..3..2..1"

"ПОЗДРАВЛЯЕМ СО СТАРТОМ МИРА МЕЧА И МАГИИ МИСАНИИ!!!!!"

Прямо передо мной предстал глава корпорации "Гэйминг Софт" Артур Иванович.

— Уважаемый игрок, рад приветствовать в нашей игре. Хочу пожелать вам успехов и прибыли. С почином!

В воздухе замерцали взрывы салюта, и система сообщила, что обучение закончено, а также, что первое время будут всплывать подсказки.

И так, куда мне идти. Тут замигала стрелочка и развернулась карта.

"Внимание всем Игрокам. В честь запуска игры, вам дарят карту яслей"

Ага. Значит я в Яслях. Интересно. Ага, город Яслей, Антида в полукилометре на западе. Надеюсь людей там не чересчур уж много. Хотя Кластеров, по-моему, пять или шесть, а яслей обещали пять в каждом кластере. Ладно, пойдем, а там узнаем.

Я шел по тропинке и на меня никто не нападал, подозреваю, что связано это с тем, что игра только стартовала и игрокам давалась возможность свободно пройти по тропинке до города яслей. Мне стало интересно, так ли это, а потому я свернул с тропинки, но нападения не было, зато выскочило сообщение:

" Внимание! Для старта игрового процесса, сперва доберитесь до Антиды, после

чего привяжите точку возрождения на местном кладбище"

Ага. Теперь понятно. Ладно. Тогда идем дальше. Кстати, заодно обувь куплю. А то идти в одном подгузнике как-то не айс. Мда, ну у меня и видончик. Только сейчас обратил на это внимание. Одет я был в сумку и подгузник. И все. Обидно. Могли бы хоть, что-то дать. Так за размышлениями я и не заметил, как прошел сквозь лес. Мне открылся вид на довольно-таки большой средневековый город. Стены города были обнесены высокой стеной, сложенной из громадных блоков. Материал в темноте рассмотреть было не просто. Плюнув на это дело, я пошел к виднеющимся воротам.

— Стой! — остановил меня стражник. — О Арлок! Проходите, не узнал. Что с вами случилось?

Я удивленно посмотрел на стражника. Это как понимать? Он меня лично знает и это часть моей предыстории, или он так всем игрокам говорит? Я внимательной посмотрел на стражника и мне открылось:

Стражник города Антида

Имя — Ирвис Фрит (НПС)

Раса — Имперец

Уровень — 51

Ага, значит НПС. Тут мимо меня прошел игрок с ником Леонтид одетый в холщовую рубаху и штаны. Стражник на него вообще не обратил, никакого, внимания.

— Здравствуй Ирвис! — поздоровался я со стражником. — Я минут двадцать, как очнулся в полукилометре отсюда и не помню ничего.

— Беда… — протянул стражник, — Но ничего, вспомните еще.

— Может, ты подскажешь? — Спросил я НПСа.

— Ни как нельзя, — ответил тот, — проходите, не задерживайте проход.

Ну, я и прошел. Найти кладбище было не сложно, оно располагалось метрах в ста от ворот, и столько же было до ближайших зданий. Город уже кипел своей ночной и игровой жизнью. Решил посмотреть, какие есть магазины. У ближайшего прохожего НПС спросил, где ближайшая лавка и отправился туда. В лавке было множество товаров на любой вкус. И много посетителей. Дождавшись своей очереди, я подошел к одному из торговцев.

— О! Арлок! — сказал он, как только увидел меня. — Здравствуйте. Что с вами случилось?

— Память потерял, очнулся голый на поляне в лесу. — Пробурчал я, — Может, вы просветите меня?

Окружающие игроки удивленно смотрели на меня и внимательно вслушивались в происходящее.

— Никак не могу. — Ответил мне он. — Ты уж сам как-нибудь. Что привело тебя в нашу лавку? Одежка нужна? Ой, а исхудал, то как!

— Да. Есть, что-то на меня? — спросил я, начиная раздражаться.

— Как не быть, есть. — Ответил торговец, — Вот смотри, здесь все на тебя.

Передо мной открылось меню, в котором я мог примерить все на своего двойника. Цены, конечно, кусались, но ведь здесь можно и поторговаться. Первым делом я надел на персонажа штаны, дающие +2 к защите, затем портянки и сапоги с +1 к защите, а также рубаху с +1 к защите, общая сумма покупки составляла три золотых, две серебрушки и три медяка. Система предложила мне еще жилетку, дающую +3 к защите, я согласился, после чего еще подобрал короткий одноручный меч, очень похожий на римский, только чуть длиннее. Решил взглянуть более детально на характеристики меча:

Поделиться:
Популярные книги

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Нефилим

Демиров Леонид
4. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
7.64
рейтинг книги
Нефилим

Провинциал. Книга 1

Лопарев Игорь Викторович
1. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 1

Восход. Солнцев. Книга IV

Скабер Артемий
4. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга IV

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7