Игра. Новые возможности
Шрифт:
Перед глазами неожиданно развернулось окно системного сообщения. Мне предлагалось заключить с главой клана 'Мажоры' юридически обязывающее соглашение. Хм... Главой клана. Успели, значит, создать... Соглашение между фракцией нежити и кланом 'Мажоры', стало быть... Грубо говоря - взаимное обязательство не разглашать суть переговоров 'на сторону'. За соблюдением соглашения следит юридический искин Игры. Ну, или точнее, юридическая ипостась ИскИна Игры. Наказание... Ого! Не-е... Нескрываемая приписка к нику 'Клятвопреступник' мне точно не нужна. Ладно,
– Ладно. С этим закончили.
– Варлок неожиданно дружелюбно улыбнулся.
– Что, не знал о существовании такой возможности заключения сделок?
Я на мгновение поколебался и все-таки со вздохом кивнул. Видимо на чем-то я спалился, раз мое удивление заметили.
– Вся разница в аккаунте и статусе.
– Пояснил без тени превосходства глава, да, уже глава, Мажоров.
– Вроде бы ерунда, но... лишние возможности, они вовсе не лишние.
– Кстати, у тебя такая возможность тоже должна быть.
– Вмешался в разговор казначей.
– Я читал, официальным дипломатам, как и главам кланов и фракций, она доступна. Ты, наверное, еще просто не освоился.
– Возможно. Не буду спорить. Я в дипломатах недавно.
Про свой аккаунт я решил умолчать. Отметил про себя, что 'Мажоры' этой информацией не владеют и частично утешился.
– Не переживай. В "Маноратхе" еще ни у кого особого опыта нет. Кстати, ты не знаешь кто это у нас выбился на первое место в рейтинге?
Сообразив, что речь зашла о неведомом рекордсмене по набору опыта, когда-то обскакавшего самого Варлока, я легко покачал головой. Ведь действительно не знаю.
– Жаль.
Внимательно вглядывавшийся в выражение моего лица Варлок непритворно огорчился. А я чуть улыбнулся, настолько забавной показалось его расстройство, послушно донесшееся ко мне по каналу эмпатической связи.
– Ты не подумай... Я должен был спросить.
Ха! Оказывается моё едва заметное движение уголками губ тоже было замечено и даже как-то истолковано.
– Я не ревнив. Добился человек успеха, так что такого? Удачи ему и всем нам. Нам с его успехов уже та польза, что мы теперь знаем, что такое в принципе возможно.
– А с чего тогда вопрос?
– Я действительно заинтересовался.
– Хотел ему предложить в клан вступить.
Я неопределенно пожал плечами.
– А мне значит не хочешь?
Варлок хмыкнул.
– А согласишься?
Я на полном серьезе задумался. Мажоры не торопили.
– Пожалуй, не соглашусь. Я уже состою во фракции, кое-чего добился и не хочу торопиться с таким решением.
– Надумаешь, обращайся. Обещать ничего не могу, предложение действует только здесь и сейчас. Но если обратишься, то мы его рассмотрим. Серьезно рассмотрим, обещаю!
– Спасибо. Но и я ничего не обещаю.
– А теперь смотри. Мы хотели создать свой клан. С помпой создать. Эти руины подходили не то чтобы идеально, но высокоуровневые локации пока нам не по зубам, а создать свой собственный клан может любой, понимаешь, ЛЮБОЙ, игрок достигший 10 уровня. Конечно, еще и 'забашлять' надо, и, замечу, немало. Но в результате получается, что ждать возможности совершить эпический подвиг или захватить что-то стоящее мы не могли, поскольку тогда нас бы банально опередили. Не с подвигом опередили. С созданием первого в Игре клана.
– Понимаю.
– Забавно. Это мне что же, претензию выкатить пытаются?
– А я, получается, вам всю малину обломал. Ну, идею загубил. Что ж, - я деланно-простодушно развел руками, - бывает... Да и клан-то вы уже создали. Неувязочка у тебя какая-то выходит.
– Клан мы сразу после заключения мира создали.
– Недовольно буркнул Варлок.
– Ты был уже 10 уровня, да плюс на наших глазах получил одиннадцатый. Мы не могли рисковать. А такое достижение как непосредственное участие в заключении мира всё же лучше, чем вообще никакого.
– Да с чего вы вообще взяли, что при создании клана важно не просто заявку подать, а оформить ее после некоего группового достижения? Я правильно формулирую?
– Правильно. А ответ на твой вопрос лежит в тех самых 'плюшках', что получил наш клан при создании.
Финик искусственно закашлялся и Варлок прервался, хмуро посмотрев в его сторону.
– Без подробностей.
– Ну-у... Так вы меня поблагодарить позвали?
– Шутишь?
– Вскипела Марина.
– Отнюдь. В долговременной перспективе те 'плюшки', что вы получили, подозреваю, могут оказаться поважнее, чем то, на что вы первоначально рассчитывали.
– Ты не знаешь!..
– Марина!
Услышав окрик кланлидера девчонка прервалась и сердито, даже с вызовом, уставилась ему в глаза. Впрочем, поединок взглядов Варлок выиграл.
– Не буду спорить. Полученные кланом бонусы требуют осмысления. Возможно, повторяю для всех, возможно, они действительно окажутся ничуть не хуже того, о чем нам мечталось. И они уж точно лучше того, что ожидало бы клан вступи мы в бой. В котором бы мы проиграли. Представляю какое достижение нам бы в этом случае дали. Хоть просто такой клан не создавай, а?!
От резкого голоса захотелось поежиться даже мне, не то что втянувшей голову в плечи Марине.
– Извини Дреммор. Я позвал тебя вовсе не для выдвижения каких-либо претензий. Тем более вздорных. Я пригласил тебя как представителя отдельной фракции, которых пока очень немного в Игре. Из известных, конечно. Собственно говоря, таких фракций до самого последнего времени было всего три. Жители Начального города, Свободные игроки и вы, Гарнизон Дорт-на-Истоке. Теперь еще добавился наш клан. Руководства у Игроков нет, ну, если не считать за таковую Администрацию Игры. Функция Начального города предельна ясна и чего ждать от местных мы знаем. Ты всё ещё удивляешься моему желанию поговорить с ОФИЦИАЛЬНЫМ представителем третьей, и последней из известных, фракции в Игре?