Игра. Первый от человечества
Шрифт:
Алексей ждет окончания "Модернизации", но она не заканчивается. По его внутренним часам проходит уже второй час, но ничего не меняется. Он начинает беспокоиться.
– Сильфида, что скажешь об этом?
За неё как всегда говорит Миэра:
– Она говорит что "Модернизация" закончится где-то под утро.
Следом за её словами к Алексею приходит изображение. На нём все то же самое, что видит он, но немного с другого ракурса, с того где сейчас висит Сильфида. Она видит, - над Родильной Камерой столбик, который заполняется. Он только, только
Они быстро заканчивают с зачисткой ареала. Теперь он выглядит точно так же, как выглядел до этого, но теперь все живые организмы в ней, - потенциальная опасность для противника.
Когда идет "Модернизация", Родильной Камерой пользоваться нельзя. Её роль прекрасно выполняют "Базы". Особенно те, которые построены недавно, в нижнем биоме. В них даже можно "Модернизироваться" и "Обновляться".
С "Перерождением", - облом. Алексей предупреждает всех союзников, чтоб они проявляли предельную аккуратность.
Около выхода в другой Ареал, постоянно дежурит один новичок. Разведку этой местности Алексей решает отложить до победы над противником. Рам продолжает изучать нижний биом. Он себя прекрасно зарекомендовал. Плавает автономно.
Время до утра проходит в разговорах. Опять выносятся всякие предположения, придумываются разнообразные угрозы. Все ранние угрозы и придуманные только что, требует новых решений. С одним простым условием, - без доступа к Родильной Камере.
Настаёт утро, - противник так и не приходит.
Родильная Камера теряет кокон. Глазам предстаёт футуристическое зрелище. Она и без того имеет загадочный и противоестественный вид. Теперь же вообще режет человеческий глаз Алексея. Теперь к этому дикому разнообразию прибавляются металлические пластины, разбросанные в хаотическом порядке. На них неизвестные письмена, - то мчатся, как на бегущей строке, то идут круговоротом, то пляшут в загадочном танце.
После потери кокона Алексей лезет в настройки Родильной Камеры. У неё появляется команда: "Открыть пространственный карман". У Алексея после обновления, она не пропадает. Это его радует.
До середины дня они не теряют бдительность, - противник бездействует.
– Это простая демонстрация силы.
– Слышит 7.2.3.6.
– не дал заледенеть воде и думает, что мы испугаемся.
– Угу, противник слабее нас, и может только пугать.
– Слышится голос одного из новичков.
Алексей не знает, как тот выглядит, но может поклясться, что у него нет носа. Если судить по звучанию голоса.
– Так дорогие мои - Алексей принимает решение, - я, 7.2.3.6., Миэра, Анги и ГР. Отправляемся прочесывать поверхность. Новички следят за безопасностью ареала. Кнор руководишь обороной.
Сильфида на тебе безопасность Родильной Камеры. Так же к тебе отдельное задание реши вопрос, - как безопасно транспортировать Родильную Камеру в ту пещеру, где найден артефакт. Нужно что-то придумать с теми острыми камнями. Пока я сквозь них плыл натерпелся боли. Проходите процедуры и за дело.
Новые тела, и бойцы, на своих телах имею такие же металлические вставки, но без надписей. Алексей долго всматривается, и пытается понять, - за что отвечают эти вставки. Он быстро понимает, что думать придется очень долго. И "Интеллект" ему необходим в больших значениях, чем сейчас.
Когда они вылезают на берег со своими армиями, они сталкиваются с агрессией. Нет, это не химический шторм, от него они закалены. Легко переносят и взрывы, и пламя, и химическую отраву с коррозией. На них бросается местная флора и фауна.
По непонятным причинам местные обитатели как на зов идут в их сторону. Когда находят их, сразу атакуют. Когда Алексей передвигался тут с одноклеточной армией, - такого "теплого приёма", он не встречал. Теперь же, все они, как умалишенные, пытаются их сожрать и уничтожить.
Атакуют с разных сторон и направлений. Из грунта вырываются агрессивные стебельки. Плюют кислотой. Трижды на их боевые порядки пикируют непонятные твари. Остальные подходят по одному, или группами, с разных направлений.
Они не обращают никакого внимания друг на друга. Те, кто вчера охотились друг на друга, сегодня бок о бок идут на их позиции.
Алексей принимает решение остановить дальнейшее продвижение. Вернулись к берегу, окопались. Двое новичков, с самым развитым параметром "Влияние", беспрерывно подводят подкрепление. Семь "Баз" переплывают ближе к ним. Бой кажется бесконечным.
– Эти дикие порабощены.
– Слышит Алексей голос Анги.
– Кем? Чем? В смысле?
– Алексей полностью поглощен текущем боем.
На его армию как раз налетела стая фиолетовых червей. Прыгучие твари. Это одна из их атак. Прыгнуть, в полете превратится в смертоносный шип, со скоростью пули воткнутся в солдата, или самого Алексей. Внутри тела распустится как цветок, с тонкими лепестками. На конце каждого лепестка маленькая пасть, которая начинает поедать изнутри свою жертву. Несмотря на всю свою смертоносность - дохнут быстро. Но их действительно большое количество.
– В каждом атакующем нас организме есть слизняк, намертво прицепившийся к нервной системе. Строение непонятное. Внутри прозрачные кристаллы.
– 7.2.3.6.?
– Понял, принимаюсь за изучение проблемы.
Во всю свистопляску, которая только набирает обороты, вносит свою лепту химический шторм. Что армии союзников, что местные обитатели закалены от его воздействия. Так что он вносит в бойню, только дополнительные световые, звуковые, и зрелищные спецэффекты.
Над окопавшимися армиями зависает связка летающих камней. Конструкция похожа на веретено. Тонкое и длинное веретено, стоящее вертикально. Конструкция гигантских размеров. Верх, этого веретена, теряется где-то там, в тумане, за максимальной дальностью обзора. Количество летающих камней в конструкции не поддаётся счету. Между собой камни скреплены паутиной, ядовито-розового цвета. С веретена, на них начинает валиться десант.