Чтение онлайн

на главную

Жанры

Игра. Первый от человечества
Шрифт:

Добравшись до Родильной Камеры, я заплываю в пору. Передо мной высвечивается меню управления Родильной Камеры. Я нахожу раздел с обновлением. Нажимаю на него. Закрываю, выскочившую табличку с поздравлением - как-никак первый уровень.

Я внимательно вчитываюсь в текст. Есть чему радоваться - мне предлагают повысить один из своих параметров. Сейчас у меня их три: "Сила", "Живучесть", "Интеллект".

Я долго не думаю. Если есть такой параметр как Интеллект, то его нужно повышать. Умный, всегда может стать сильнее, и выживать умному намного проще. Я, конечно, сомневаюсь

что повышение этого параметра, действительно сделает меня умнее, но тем не менее в земных играх я всегда играл за магов, и других героев с развитым интеллектом. Они мне как-то ближе.

Не смотря на свой, далеко не молодой возраст - я увлекался компьютерными играми. Это не прихоть это необходимость. Как только я понял, что в Сигнале есть информация о Игре, сразу же начал пробивать почву на эту тему.

Развитее компьютерных технологий на Земле, как раз помогло мне в этом. Я играл во все игры, которые мне казались интересными, да и в не интересные тоже. Особенно не увлекался. Изучал саму игру - правила, особенности, хитрости. Каждый день два-три часа, по настроению.

Я выбираю повышения параметра Интеллект. Моего персонажа выталкивает из поры Родильной Камеры. Через некоторое время из той же самой поры выплывает новый вирус. Угол обзора резко меняется - вот я смотрю, как он выплывает, мгновение, и это уже мой персонаж. Старый вирус, занимает место в ряду моего войска. Я смотрю на свои параметры:

Сила - 1.

Живучесть - 1.

Интеллект - 2.

Отлично. Теперь можно дальше охотиться, и изучать мир. Теперь мой обзор увеличился.

Я подплываю к своему войску. Еще не доплыв до него, меня начинает мучать одно чувство. Я не понимаю его. Это не паническая атака. Это какое-то лёгкое раздражение. Чем ближе к войску я подплываю, тем сильнее оно становится. В один момент я понимаю, что я испытываю - это чувство незаконченности. Как будто я что-то забыл, или что-то не сделал.

Когда я подплываю к ближайшему ко мне солдату - это чувство усиливается до уровня панической атаки. Я быстро отплываю от войска - паника проходит. Что за черт?

Я возвращаюсь к тому же солдату, стараюсь не обращать внимания на панику. Открываю его меню - такое есть у каждого солдата. В строю команд прибыло. Паника тает как снежинка на ладони. Понятно.

У моего солдата появилась новая команда: «Обновление». Логично - я накапливаю Жизненную Энергию и повышаю уровень. Они тоже её накапливают. Так почему им не переходить на второй уровень?

До повышения "Интеллекта" такой команды не было.

Я улыбаюсь в игровой комнате - ларчик просто открывался. Нахожу панель управления войском. Убеждаюсь, что и там есть такая команда. Я сначала жму «Выбрать всех», затем - «Обновление». Моя армия устремляется в Родильной Камере. Затем отменяю и возвращаю войско назад.

Причина проста - меня попросили выбрать повышения параметра. Глупить - повышая всем, один и тот же параметр - я не стал. Я долго думаю - зачем бойцам Интеллект? Но решаю все же, части армии, его повысить. Выбираю одну тысячу - отправляю их первой партией. Всем повышаю "Интеллект". Остальных бойцов делю на две части. Первой - "Сила", второй - "Живучесть".

Вот теперь можно и посмотреть, на что способны «Обновлённые» вирусы. Я отправляюсь на охоту.

М-да. Не зря я задумывался над повышением "Интеллекта" у бойцов. Надо было еще внимательней подумать, и не выбирать этот параметр. Абсолютная бесполезность. То есть вообще - как будто и не проходили "Обновления". Целиком и полностью остались на прежнем уровне.

У бойцов с повышенной "Силой" - очень ярко видно, что они стали в два раза сильнее. «Живучего» бойца - сложнее повредить и перерубить. «Интеллектуальный» боец - остановился в своём развитии.

Я решаю не обращать на это никакого внимания. Переключаюсь на другие вопросы.

Охота на клетки продолжается. Я расплодил свою армию. Плодил только вирусы с параметром "Сила" и "Выносливость". Армия дошла до семи тысяч и остановилась - больше под контролем я держать не могу. Все вирусы, сверх этого числа, просто расплываются по своим делам. Они не обращают внимания на мои приказы.

Я искренне надеялся что уплыли «Интеллектуально» развитые бойцы. Но нет. Все эти заразы по-прежнему занимают место в моей армии. Их все еще тысяча.

Решаю подойти к вопросу радикально - уничтожить их. Чтоб глаза не мозолили. Решаю избавиться от проблемы одним хлопком.

Создаю новый приказ в командной строке армии. Благо, после повышения Интеллекта, система это позволяет. Озаглавливаю его: «Оплести жертву». Выделяю все вирусы с параметром «Интеллект». Отдаю приказ. Они спешат к выбранной цели. Оплетают её.

Жертва не замечает этого. Выделяю еще бойцов. Оплетаю клетку еще одним слоем. Затем еще, и еще... Когда на поверхности одной клетки, в несколько слоёв, засела моя армия, я отдаю приказ о передвижении. Клетка как плыла, так и плывёт. Она вообще не замечает сопротивления. Хотя вся моя армия старается утащить её к Родильной Камере, но сил не хватает.

Постепенно клетка начинает сдавать свои позиции. Через продолжительное время моя армия тащит обессилившую клетку к месту назначения.

"Интеллектуальных" бойцов поубавилось. Мой расчет был на то, что их всех просто раздавят. Он оправдался не до конца. Погибло только, около двух сотен.

Я скормил клетку Родильной Камере. Отправился за новой. Проделал все те же телодвижения. Теперь погибла только сотня. Притащил третью клетку. Вообще никто не погиб. Что за черт?

Я подплываю к одному такому вирусу. Вопросов, появляется еще больше. Помимо всех стандартных команд, именно у «интеллектуалов», появилась одна дополнительная: «Модернизировать».

Я отдаю одному вирусу такую команду. Тот, самостоятельно отправляется в Родильную Камеру, заплывает в пору. Через некоторое время на свет появляется новый вирус. Он имеет совсем другую форму тела. Он все еще солдат моей армии.

Тело моего персонажа, больше всего походит на форму земного бактериофага. А сам бактериофаг похож на механизм и создаёт ощущение чужеродности. Вверху у него контейнер с ДНК. Есть длинное тельце и маленькие ножки на конце тела. В моём случае на контейнере прибавились плоские отростки обеспечивающие ход.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Камень Книга одиннадцатая

Минин Станислав
11. Камень
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень Книга одиннадцатая

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага