Игрок Без (Расы)
Шрифт:
Так что фишка эта кланами давно используется, и вообще весьма полезна.
Подумав немного и покатав этот вариант в голове туда-сюда, я находил в нем все больше плюсов. Больше мобильность и подвижность, смогу и убегать, и на деревья залезать, моя рука ведь как вечный крюк-кошка, и атаковать под разными углами смогу и с разной дистанции, даже если останусь воином, и даже атаковать исподтишка, как стелсер противный…
Второй их способностью тоже был вампиризм, только активный и прерываемый. Логично, поймал противника, обмотался вокруг него и соси. Называется заунывно и странно, Проклятие Змеиного Рта.
В остальном, довольно внушительный запас здоровья, ловкость и скорость поменьше чем у других вампиров, но зато восприятие какое высокое, а это в том числе и меткость, и дальность боя. И энергия тоже, смогу догонять и удирать долго!
Сила так себе, но здесь это первое время и не нужно. Смогу атаковать на расстоянии, выучу первым делом пару ударов мечника или там для булавы приемов пару, так и так палкой махать поначалу. И обязательно нужно оглушение, стан то бишь. Привет, контроль! А потом сверху луком или чем-то дальним.
Хм… забавно, конечно. Рассуждаю о начале игры так, будто планирую полгода в песочнице торчать. Так или иначе…
Имя: (не определено)
Тип аккаунта: Бронза
Раса: Вампир (клана Рокурокуби, экспериментальная раса)
Уровень: 1
Активный класс: нет
Неактивные классы: нет
Параметры (ночью):
Здоровье: 70/70
Энергия: 50/50
Мана: 40/40
Атака (ближний бой): 4
Атака (дальний бой): 4
Атака (магией): 2-3
Защита: 1
Характеристики (ночью):
Сила: 4
Ловкость: 6
Воля: 5
Мощь: 7
Бодрость: 5
Источник: 4
Дух: 3
Стойкость: 2
Скорость: 6
Восприятие: 7
Харизма: 6
Конечно, стиль игры будет не совсем таким, как бы мне хотелось… но идеала, в Эпосе, во всяком случае, не бывает. Зато основной и главный аргумент: у них мало штрафов! Реально мало, я даже просмотрел список еще раз, вдруг что упустил. Репутационные минусы со светлыми, но это неизбежно и бывает куда хуже. С парой восточных рас, с Бакемоно теми же вражда… репутационный бонус у змей и у кошек. Забавно. И…
И что, это все?
На ум пришла фраза из старенького доброго сериала: “Где куча, Робин?”
Но я вертел Рокуру и так, и сяк, и никакой подляны не нашел. Пусть защита слабовата, но мобильность и высокая выносливость, да и неплохое здоровье ее покрывают. Хм… Правда, смущала приписка (экспериментальная раса) в конце описания Рокурокуби.
Я принялся рассматривать Себя-Вампира-Куру.
Повыше, длинные прямые черные волосы, похудее, белая кожа. Желтые глаза, не то змеиные, не то тигриные, что даже закономерно, учитывая репутацию. Едва заметные клыки. Да еще какое-то национальное одеяние в виде белого кимоно или чего-то такого — вот и весь образ.
И, надо сказать, мне понравилось. Я выглядел эдаким просветленным самураем, или молодым джедаем, что, в общем-то, одно и то же. Только к тому же вампиром.
Спустя несколько часов перетасовывания рас я, кажется, нашел. Может, не самое взвешенное решение и, может, я потом снова пожалею, потому что подводные камни здесь, определенно, есть. Не могут не быть. Однако я устал, да и в игру поскорее хочется. Ну что, подтверждаем свой выбор?
Вот только, облажавшись раз с выбором, будешь и на воду дуть.
Поэтому…
Раз я подобрал расу, сейчас выйду на пару часов, “проветрюсь”, почитаю на форумах подробнее про “кур”. Может даже этот гипотетический подводный камень найду. Может даже пивка прохладного бахну… в виар-пабе каком-нибудь.
И вот когда я наконец собрался в кучку и был готов выйти, дворецкий, его кодера за ногу, тот самый дворецкий, что никогда не начинает разговор сам, кроме приветствия, заговорил.
Глава 9. Тот момент, когда все
Глава, в которой вы читаете продолжение остросюжетного литРПГ-триллера по мотивам создания персонажа!
— Молодой сэр, Вы уверены, что данная раса Вам подойдет? Весьма специфический выбор, если хотите знать мое скромное мнение…
Пропустим ту часть, где я удивляюсь, выпадаю в осадок и таращу глаза. Ну заговорил NPC, подумаешь. У всех вещей есть объяснение. Вот и в этом случае оно должно быть достаточно простое — я играл целую декаду назад, еще в бета-тесте. Логично, что что-то должно было поменяться, верно? К тому же в прошлый раз я даже не смотрел в сторону Рокуро, может, геймплей за них настолько отличается, что админы должны предупреждать или вроде того.
Исходя из всего вышесказанного, я настроился на пространный диалог (а заодно решил убедиться в сверх-реалистичности речевых модулей ИИ в Эпосе, которые рекламируются последние года три):
— Деметрий, эм… сэр. Нет, я не уверен, я не имел подобного опыта. Но ведь все игроки находятся в схожей ситуации, не правда ли? Мы должны рисковать и надеяться на лучшее.
— И да, и нет, молодой сэр. Видите ли, как Вы, вероятно, уже догадались, со времен Вашего прошлого… мм… воплощения прошло много лет. И значительная часть… ммм… правил нашего мира изменилась. Многие, как Вы выразились, игроки, уповая на удачу, пробуют себя в разных… ипостасях. И, к сожалению, число ошибок в этом выборе удручает.