Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
Неожиданно каждую статую окутал мягкий луч света, упавший с неба, и перед каждым игроком появилось системное сообщение.
Цели ивента наконец-то стали ясны.
Внимание! Соберите как можно больше сфер влияния и отнесите к одной из статуй героев.
+ 10 очков влияния за сферу, цвет которой совпадает со статуей.
+ 5 очков влияния за сферу, цвет которой не совпадает со статуей.
Каждые 100 сфер, принесенных
Каждые 200 сфер, принесенных правильной статуе, умножат вашу награду на 2 и активируют испытание 2 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
Каждые 300 сфер, принесенных правильной статуе, умножат вашу награду на 3 и активируют испытание 3 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
….
Каждая 1000 сфер, принесенная правильной статуе, умножит вашу награду на 10 и активирует испытание 10 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
Каждые 5 000 сфер, принесённых всем статуям в совокупности, позволят получить свиток телепорта к местонахождению случайной скрижали мифических героев.
Каждые 10 000 сфер, принесённых всем статуям в совокупности, позволят изучить случайный навык героического ранга.
….
При убийстве Игрока вы получаете все сферы, которые находились при нём в момент гибели.
При смерти вы теряете все сферы, которые находились у вас в момент гибели.
Ариадна - зелёные сферы;
Сак'Харель - оранжевые сферы;
Тохси'лия - белые сферы;
Демонический лорд Зал'Сскар - фиолетовые сферы;
Пандора - жёлтые сферы;
Барал'Даг - голубые сферы;
Ахенния - розовые сферы;
Кзарс - черные сферы;
Ваграф - красные сферы;
Даррау-вестник - серые сферы.
«Вот же!!» - Ворон на несколько секунд застыл от шока, но тут же встрепенулся и мигом устремился к краю горы, понимая, что нельзя терять времени. На то, чтобы обдумать всё происходящее, у него будет более чем достаточно времени, а сейчас… На его лице появилась широкая улыбка:
– О да. Игра началась…
Глава 343. Первая добыча
Ворон был не единственным,
Тем не менее, на этом этапе игры большинство игроков уже обладало навыками, предметами или питомцами, способными либо полностью нивелировать падение, либо смягчить его. Разумеется, были и те, кто смог, как и Ворон, получить навык для полёта.
Те же, кто не хотел или не мог сиюминутно начать добычу сфер, ознакомились с оставшейся частью сообщения. Ведь в описании ивента, помимо целей, были описаны штрафы за смерть, где говорилось о том, что на время специального события игроки не будут терять опыт и снаряжение, но лишатся половины своих характеристик на пять часов.
Остальное же игрокам придётся раскрывать по ходу игры, особенно интересным мог стать процесс возвращения к статуям. В общем, условия казались идеальными.
Падая вниз, разбойник старался не пропустить ни одной детали раскинувшейся перед ним панорамы. Благодаря маске, встречный поток воздуха не влиял на зрение, поэтому он тут же делал отметки на своей карте, выделяя места, которые, по его мнению, могли стать интересными.
Из-за разницы в расстоянии координаты объектов были неточными, но зато они позволяли легко сориентироваться в направлении, когда это станет необходимым.
«Оу, она что, забыла где находится?»
Повернув голову направо, откуда слышалось шипение, парень увидел змея, четыре небольших крыла которого, словно винты вертолёта, дребезжали от высокой скорости полёта.
На спине этого маунта сидела девушка, одетая в лёгкую металлическую кольчугу, поверх который трепыхался белый плащ. Но тем, что привлекло внимание Уилла, было поведение наездницы, которая невозмутимо читала книгу.
Ради интереса использовав осмотр, парень понял, что девушка тоже имела какой-то навык или предмет, способный, хоть и не полностью, скрыть информацию о владелице. Почему не полностью? Потому что разбойник всё ещё видел её ник.
Имя: Сверкающая заря.
Не став и дальше тратить время на временную попутчицу, Ворон продолжил заниматься делом. Теперь он мог примерно оценить масштабы карты и, по его прикидкам, та могла сравниться с одной пятой от размера второго этажа.
Это было чертовски много.
Среди пяти ближайших гор, хотя назвать такое расстояние близким можно было с огромной натяжкой, располагалось огромное озеро, над которым парило около двух десятков островков. От каждого в озеро уходили цепи, терявшиеся в мутных водах.
На востоке виднелась высокая башня, окруженная стеной пламени, пожирающего лес. По правую сторону от этой аномалии, километрах в тридцати, можно было увидеть дыру в земле, над которой зависло нечто, напоминающее стеклянную полусферу. Сложно было представить размеры этой пропасти учитывая, что её было хорошо видно даже здесь.