Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
Не сдались только члены Ордена, а точнее, половина из них. Люди, что по неведомым для них причинам оказались на других этажах, даже приняв факт необычайного эффекта, не переставали задавать вопросы и искать ответы.
В отличие от них, Уилл, проходя испытания, сражаясь с монстрами и общаясь с NPC, лишь едва улавливал ощущение чего-то неправильного. Взять те же ауры, что он мог смутно ощущать, когда впервые встретился с Цербером, Безумием или остатками памяти героев. В то время всё его внимание было сосредоточенно на том, чтобы спасти семью от нищеты, из-за чего такие детали просто выходили
Лишь со временем, нащупав край полотна, что скрывало истину, он смог сложить два и два и увидеть значение чувствительности в совсем ином свете.
[Какого…]
[Что происходит?]
В момент, когда небо над головами игроков, празднующих победу, почернело, играющие на со стопроцентной чувствительностью и выше, ощутили, как по телу пробежал разряд. Инстинкты самосохранения кричали об опасности, давящая аура приближающегося ужаса буквально сводила с ума.
И словно знамение одновременно с этим событием пришло оповещение:
Настало время молитв.
Обычные игроки, ничего не чувствуя, поднимали глаза к небу, с удивлением переговариваясь и обсуждая происходящее. Но в это время чаты как отдельных групп, так и внутриклановых, заполонили похожие друг на друга сообщения, ставящие присутствующих в тупик.
[Всем покинуть игру! Быстро!]
[Выходите из игры!]
…
[Кто-то использовал навык высшего уровня…]
…
[Разлогинивайтесь!]
…
[Все ответы в реале. Срочно выходите!]
К сожалению, времени было мало, поэтому чувствующие нависшую опасность не могли тратить его на пояснения своих приказов. Сообщения перемешивались, но каждое из них пыталось тем или иным образом донести простую мысль - нужно спасаться. Это выглядело так, словно тот, кто не успеет выйти, погибнет на месте, не успев понять причину собственной гибели. Даже не так.
По нарастающему напряжению казалось, что секунда промедления – и они умрут не здесь, а там, на Земле. Умрут в самом деле. Настолько тягостная атмосфера страха накрыла игроков со стопроцентной чувствительностью. Позже на вопрос соклановцев и друзей, почему вы так сильно испугались, сумевшие избежать этого беспрецедентного ада, ответят:
– Когда разум и тело кричат тебе «беги», ты просто бежишь, не особо вдаваясь в причины. Это заложено в нас природой.
Замелькали редкие столбы света, сигнализирующие о том, что некоторые всё же начали покидать
Кошмар спустился с небес, и за его спиной не было крыльев. Одно лишь отчаяние вкупе с безнадежностью и сковывающим тела и разумы шоком. Город, названия которого никто даже не запомнил, погрузился в хаос. Тела бесчисленного количества игроков, не придавших значения сообщениям или же не обративших внимания на их посыл, подверглись сотням видам проклятий, болезней, недугов и состояний. Глядя на всплывающие окошки новых дебаффов, люди застывали, раскрыв рот. Масштаб того, как столь огромное количество различных существ страдает, не в силах сделать хоть что-то, поражал воображение.
Вы подверглись проклятию: «Суицидальная мания».
Ваша ментальная защита бесполезна.
…
Вы подверглись проклятию: «Горе демона».
Ваша ментальная защита бесполезна.
…
Вас поразила болезнь: «Лихорадка жителей света».
Навык «Сердце, наполненное светом» не возымел должного эффекта.
…
Вы впали в состояние: «Рассеянная мгла Девятого круга».
Навык «Духовная крепость» не возымел должного эффекта.
…
Вас поразила болезнь: «Струпья Диррака».
Пассивный навык «Терпящий боль» не справляется с эффектом болезни.
…
Вы подверглись проклятию: «Неуравновешенный».
…
Поняв, в какой ситуации они оказались, игроки попытались покинуть игру, но правда была такой же неожиданной, как и всё происходящее вокруг. Они не могли выйти обычным способом. Для того, чтобы покинуть игру, требовалось пять секунд находится в бездействие, но таймер постоянно сбрасывался из-за того, что на них сыпались заклятия.
Экстренный выход мог бы спасти их в текущей ситуации, но штрафы за это были серьёзными. Плюс имелся очень высокий шанс потери снаряжения. Пусть после смерти вещи на время ивента и не выпадали, но проверять, сработает ли это правило в случае вынужденного выхода, сейчас желающих не было. А спустя десять секунд это и вовсе потеряло смысл…
В безмолвной тишине, что немым взглядом взирала на гниющие, разлагающиеся и покрывающиеся червями и ожогами тела, картина сошедшей с небес кары обрела воистину потрясающий эффект.
Ни звука.
Агония сжирала их тела, и во взглядах, ступивших одной ногой в могилу жертв застыли, наверное, два самых важных сейчас вопроса: кто и как?
Имена в списках групп и гильдий одно за другим окрашивались в серые цвета с невероятной скоростью, и вскоре никого не осталось в живых.
Бедствие ещё минут пять бушевало на поверхности острова, успевая убивать любопытных игроков, пожелавших вернуться обратно, а затем исчезло так, словно всё произошедшее было лишь миражом.