Игрок, забравшийся на вершину. Том 1
Шрифт:
Кол-во игроков для рейда было максимум восемь. И топ-гильдии боролись за внимание и имя "первого покорителя лабиринта".
В нем присутствовали монстры с уровнем 40-69 и босс на 80 уровне. Чудом, никак иначе это не назвать, добежавший вор из какого-то малоизвестного клана, выложил эту информацию в сеть. Единственное, что он увидел это информацию. Как выглядит босс, чем его убил и так далее, никто не знал. Предпринимались еще попытки добежать до него, но ничего не вышло.
''Иллюзионист:
Здоровье: 28000.
Таких монстров видели только на далеких и закрытых для большинства народа территориях. Картографы, зарабатывающие на продажи информации, умирали несколько сотен раз, на территориях где видели подобных врагов, но там это были обычные монстры.
Версии о максимальном уровне на этажах трещали одна за другой, и правды никто не знал. Почему здесь присутствуют такие монстры? Придется ли их убивать, прежде чем добыть ключ. Охраняют ли они что-то или же просто не пускают игроков на границы этажей? И, можно ли вообще, добраться до границ?
Лучшие игроки, собравшиеся здесь, планировали пройти, в конце – концов, этот лабиринт. Пусть и был договор о ненападении, но все были не дураками, и понимали, что в любой момент ситуация может измениться. Поэтому держались подальше друг от друга, ожидая открытия инстанса.
Инстансы и данжи делились на несколько уровней сложности и три типа.
Уровни сложности: рядовой, сержант, капитан, генерал и легенда. Типы: открытые постоянно с безграничным числом попыток в день, открывающиеся в определенное время и дающие лишь несколько попыток на покорение в день, неделю, месяц, и одноразовые.
До сих пор никто так и не прошел не одного подземелья на уровне легенда. Сложность повышалась пропорционально выбранному уровню. Уровень рядового – подземелье со стандартными монстрами, ловушками, загадками и боссом.
Каждый следующий уровень увеличивал силу обитателей подземелья и сложность ловушек с загадками на 20%. Плюс для каждого из подземелий был лимит уровня игроков, при котором в это подземелье можно войти.
Фортуной и Азартными костями было пройдено несколько на уровне ''генерал'' и те кто проходил, получили за это очень хорошие бонусы и титулы.
Но сейчас им было необходимо хотя бы просто пройти. Алый берсерк был сорок второго уровня. Самым высоким из присутствующих. Молли, же была всего лишь тридцать шестого, но она была лидером, и это было более чем хорошо, потому что много времени уходило на развитие гильдии. Ей нравился процесс построения работающей, словно часы структуры, из ничего.
– Лидер! – Окликнул её кто-то из команды, пока она тщательно наблюдала за экипировкой на своих врагах. Запоминая и анализируя.
– Что такое? – Не поворачиваясь, резко ответила Серый кардинал.
– Пришло сообщение от одного
– Это хорошо, но надо найти еще способ открыть барьер. Никто не захочет пролазить перед носом у этой гигантской птицы.
– Это да… - Вздохнул игрок и больше не отвлекал девушку.
– Катрин. – Молли позвала свою подругу, - сколько времени осталось?
– Двадцать минут.
– Хорошо.
Кроме этих двух кланов гигантов, здесь присутствовали кланы находящиеся в топ-30 и даже ниже. Все готовилось оставить свой след в этом лабиринте.
Но тут прямо по центру между враждующими Фортуной и Азартными костями, стал открываться портал. Все присутствующие знали, что значит такая большая воронка. Кто – то применил свиток «туда - обратно».
Присутствующие начали смеяться, представляя лицо того, кто выйдет не на этаж 4+, а на родных первых трех. Такое часто случалось и считалось зря потраченным свитком. Так как выгода от свитков была в основном от получения титулов, открывая первыми города, деревни особые локации, данжи и так далее. Потому что каждое такое открытие приносило 25 очков влияния.
Уже никто не удивлялся тому, как набираются очки у человека с первого рейтинга. Они не просто поднимались. Складывалось такое ощущение, что он случайно жмет цифры на калькуляторе и набранное число, автоматически становилось его очками влияния. на данный момент у этого анонимного игрока было целых 912 очков!!! Невообразимое количество на фоне остальных. Поэтому все следили за вторым местом и ниже.
Алый берсерк имел 388, вторым шел игрок с 320 очками. С третьего по десятое место имели одинаковое количество, 295. Молли имела всего 280, но пока все было хорошо. У них впереди сто этажей и она успеет взять своё.
Портал открывался медленно, какая-то особая фишка от создателей, и поэтому большинство успели включить запись, чтобы потроллить игрока в сети, но от того, что они увидели дальше, их глаза полезли на лоб.
Молли и Рональд, тоже смотрели на портал, открываемый в самом странном месте. Из портала появилась маленькое существо со светло-зеленой кожей и хлопающими глазками. Оно было настолько милым, что Молли с трудом удержалась, чтобы не побежать и не потискать её. У неё дома была целая коллекция плюшевых игрушек с подобными глазами. Потом появились чьи-то тело и руки, в которых сидела эта маленькое существо.
А затем появился и сам перенесенный. Это был парень не высокого, около ста шестидесяти - ста семидесяти сантиметров роста. Черный ежик волос и небольшой шрам от старого ожога с левой стороны шеи. Обычное лицо, каких миллионы вокруг, но его глаза, словно охватывали всю окружающую обстановку сразу, имели волевой взгляд и некое удивление.