Игроки поневоле
Шрифт:
Умение Магической удар огненной рапирой повышено!
Умение Магической удар огненной рапирой повышено!
Умение Магической удар огненной рапирой повышено!
Умение Магической удар огненной рапирой повышено! Теперь Огненная рапира всегда при вас! Уровень удара — 300 единиц силы без ограничений во времени и 600 единиц каждые 10 минут!
Далее вы не можете повышать уровень Огненной
Ну и отлично, теперь ледяная рапира:
Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!
Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!
Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!
Умение Магической удар ледяной рапирой повышено! Уровень удара — 250 единиц силы без ограничений во времени и 500 единиц раз в час!
Мобы кончились, и голос духа Демиурга Адаманта:
— Чисто, господа. Но с боссом я воевать не могу — закон игры.
Шокированным игрокам понадобилось пять минут, чтобы прийти в себя после такого массового высокоуровневого избиения монстров. Наконец они приблизились к финальному боссу.
На золотом троне сидел рогатый демон в золотых же доспехах.
Демон Запретных земель. Уровень 650, единиц жизни — 18 000 000, защита — 90 % от физического урона, 99 % от боевого магического урона, 100 % от ментального урона. Броня — 1 000 000 единиц.
Ого, вот это босс.
Босс начал испытывать одного из игроков.
Игрок оказался непростой — у него откуда-то появился совершенно читерский баф в 10 миллионов жизней.
Два испытания игрок прошел легко (ну с читерским-то бафом!), а вот третье — завалил.
Но как же его пройти?
Демон кинул в игрока Молот, похожий на Молот Тора. Насколько я помню, такой Молот не может поднять никто — кроме его владельца.
А это означает, что время появления Демиурга еще не пришло! Наврал адвокат, или вернее, у него неверные сведения!
А так хорошо все начиналось — Петя сдает ему персонажа Первосвященника и адвокат со своими друзьями решат нашу проблему в реале.
Игрок доставал из своего бездонного кармана сверх-артефакт за сверх-артефактом, но бесполезно — Молот не двигался с места!
Но что же может поднять Молот, который не может поднять НИКТО из игроков?
Нет, РАЗРУШИТЬ его — я могла бы попытаться, вон сколько прокачанных умений у меня уже есть! Но тут нужно не разрушить…
Входящее
Давай поднимай молот!!!!!!
Адресат: Разрушитель 2031.
Тяни время!!!!! Я пытаюсь!!!
И тут я мысленно хлопнула себя по лбу.
У меня же есть артефакт антигравитация!
Правда, стать Королевой Новых Земель очень хотелось… но игра — игрой, а ведь ПРЕЖДЕ ВСЕГО нам с Петей нужно решать нашу проблему в реале! А в игре, будучи здоровыми и живыми,
Правда, антигравитация предназначена для игроков, как я поняла со слов искина… но попробовать можно!
— Активировать Антигравитацию! Направить ее на Молот!
С потолка на Молот упал столб яркого света. Демон вскочил и внимательно посмотрел на потолок.
Баф Антигравитация. Предметы теряют вес.
Петя прикоснулся к Молоту. Молот медленно поднялся в поле антигравитации, Петя его не держал, а просто прикасался двумя пальцами к ручке.
Демон посмотрел на Петю, посмотрел на потолок… и вдруг управляющий Демоном искин выдал совсем не игровую фразу:
— Читер!
Входящее
А как мне его сдвинуть?
Адресат: Разрушитель 2031.
Думаю!!
Так, а как в самом деле сдвинуть антигравитацию на другое место?
К чему она привязывается? К игроку или предмету? Или может быть месту, где стоит игрок?
Держа в руке артефакт Антигравитации, я приказала:
— Сдвинуть антигравитацию в сторону дальней комнаты!
Внимание! По выходе из помещения, где была активирована Антигравитация, ее действие будет окончено!
Молот вместе со столбом света поплыл к дальней двери.
— Тайный приказ стихии воздуха! Удержать Молот в руке игрока Разрушитель 2031!
Системное сообщение.
Такой тайный приказ с вашими уровнями всех 4 ролей магии, включая все усиления, может быть осуществлен только на 5 секунд.
Адресат: Разрушитель 2031.
У тебя пять секунд!
Петя схватил Молот и кинул его в стеклянный саркофаг.
Саркофаг пошел трещинами, раздался сначала звон, а потом громкий хруст разбитого стекла — и саркофаг разлетелся на части.
Через пять минут из саркофага встал, потягиваясь, Демиург Кротонус.
Глава 12
Развязка