Игровой момент II
Шрифт:
Пока народ готовился к первому заходу, накладывая на всех усиления с бласловениями. Ко мне подошел Алгор с незнакомым мне пареньком. Довольно высокий рост, голубые…, нет скорее серые глаза. Длинные рыжие волосы и такие же борода с усами. Дополняли картину просторный балахон и боевой шест с металлической окантовкой, что делало его похожим на православного батюшку и мастера кунг-фу одновременно.
Парень первым протянул мне руку.
– Алексей.
Пожав, не раздумывая.
– Александр, будем знакомы! Пожалуйста, прими мои соболезнования. Дюк, был для всех нас не только другом, но и семьёй.
– Да, спасибо, взаимно. Какие будут распоряжения?
– Какие там распоряжения. Идём быстро, выносим всё живое и неживое в подземельях. Я принимаю удар на себя, вы лечите и страхуете на случай, если нас окружат. Но, постараемся избегать столкновений в просторных помещениях. Ах да, чуть не забыл… Сразу хочу предупредить…, не люблю шуток на счет размеров моего мозга.
Алексей
– Ну, без шуток, так без шуток. У меня самого, на самом деле с юмором не очень. В этой жизни, только одну мечту имею, несбыточную… Дейнерис Таргариен, дева такая, в огне не горит. Вот её светлое имя, попрошу не поминать всуе.
– Договорились!
Внимание! Игрок Питерпен предлагает дружбу. Принять: Да/Нет.
Мысленно нажал «Да». Мы еще раз пожали друг другу руки. Похоже, сработаемся с этим пареньком. Алексей, без приседания подпрыгнул, сделал сальто, трансформируясь в воздухе и, перед моим изумлённым взором предстала трёхметровая, белоснежная обезьяна с четырёхпудовыми кулаками. Так он тоже оборотень! Что-то я читал про этот класс. Он универсал. Может и защитником быть и воином. Одинаково хорош, как против одного противника, так и толпу раскидает, не почешется. При этом очень быстрый и сильный боец. Кажется, припоминаю, уже видел таких персонажей в массовых замесах. Тогда я был ещё слабеньким магом и очень завидовал таким игрокам. Очень впечатлил один момент, когда вот такой вот обезьян, выскочил один протии пятерых тяжело бронированных вражеских всадников. Одним ударом кулака выбил из седла первого кавалериста, затем схватив одной рукой обе задние ноги лошади, и размахивая ею, как живой, визжащей дубиной, отмутузил остальных рыцарей… Наверное, если от такого в бубен прилетит, как минимум икота, сразу пройдёт, правда и заикой можно остаться. Хорошо, что он на нашей стороне.
Дальше пошла рутина по поднятию уровней. Игроки, если не считать Алёны, были опытные, на рожон не лезли. Наш первоначальный план, по зачистке подземелий, работал на ять. Лично мне помогал опыт битв, полученный на стенах Вечного города. Я уверенно держал и выносил основную массу врагов. Даже если кто-то и умудрялся проскочить мимо меня, наши воины и танки их сразу перехватывали и держали на себе по очереди, чтобы не погибнуть. Я в первую очередь начинал атаки различными видами магии, поднимая ранги в их владении, уже потом, принимал на себя удар в рукопашной. Опыт тёк рекой. Довольно часто нам приходилось возвращаться в города, чтобы подтвердить очередное поднятие ранга в своих умениях. Не знаю почему, но до этого момента, игроки вообще не заморачиваются о том, чтобы ранг соответствовал уровню. Мол, ты просто сражаешься, а ранг во владении, сам по себе когда-нибудь вырастет. Пришлось объяснить, что ранги так же важны, как и уровни. Что, на шестом ранге, можно будет пробивать паладиновский щит. Что наглядно продемонстрировал Андэрсон, который ещё в медовый месяц перескочил за 300-й уровень. Демонстрация народ впечатлила и теперь все усиленно заполняли пробелы в своём развитии. На пятый день, мы повысили планку до подземелий 600+. Стало тяжелее в разы. В какие-то моменты, проскакивали на грани фола, но такой риск оправдал себя. Количество получаемого опыта увеличилось в разы. Именно там я и взял заветный уровень. Ещё система порадовала двумя сообщениями.
Внимание, игрок! Ваш питомец, Горгона получил уровень 300. Произошла эволюция до Великой Горгоны. Все характеристики увеличены в три раза. Свойство защитника изменено. Теперь Ваш питомец принимает на себя и полностью игнорирует полученный урон от первых пяти ударов предназначенных Вам. Добавлена новая способность «Дыхание смерти». Ваш питомец имеет ненулевой шанс активировать способность «Дыхание смерти», обнулив 100% хитпоинтов атакуемого противника.
Внимание, игрок! Ваш питомец, Кошмар получил уровень 300. Произошла эволюция до Ужаса. Все характеристики увеличены в три раза. Добавлено новое пассивное умение «аура ужаса». Когда питомец находится в активном состоянии, все враги в радиусе 20-ти метров от вас, в зависимости от своей ментальной защиты, испытывают истинный ужас. Возможны паника и бегство. Добавлено новое умение «Адское пламя», активируемое по усмотрению питомца. В момент опасности, ваш питомец может выдохнуть адское пламя, содержащее частицы истинного адского огня, нанося серьёзный урон противникам.
Какие вкусные плюшки! Не зря я столько опыта отдал своим питомцам, ох не зря. Горгона, которая, кстати, вымахала до размеров приличного быка, теперь, может защитить от первых пяти ЛЮБЫХ атак! Да и мутная способность завалить любого с удара…, это что-то. Правда, не совсем понятно, какой там процент на её срабатывание. Но, она и без того, стала довольно сильным бойцом. А моя курящая лошадка, теперь и сама может дать прикурить, тем, кто не обделался от ужаса, ага. Вишенкой на торте, стали 6-е ранги во владении косой и большинстве умений,
Такое усиление довольно ощутимо повлияло на нашу скорость прохождения подземелий. Народ стал более уверенно себя чувствовать против монстров, которые превосходили их по уровням больше, чем в два раза и всё чаще и чаще, не стояли в стороне, а помогали мне собирать монстров в одну кучу, где я массовыми атаками их раскладывал. Лично у меня, количество энергии приближалось к 70-ти миллионам, что позволяло более уверенно, держать на себе толпы врагов. Урон, наносимый мной, просто зашкаливал. Какой-то месяц назад, я и мечтать не мог о таких цифрах.
Также, за наши походы мы выносили тонны высокоуровневой экипировки и редчайших ингредиентов. Всё это добро делилось поровну и отправлялось в схроны нашей базы. Один Андэрсон, хоть и состоял в моём клане, попросил отдельную долю, так сказать для семейного бюджета. Пришлось выделить ему малый склад для хранения его добра. Ещё, всё последнее время, я почти не спал по ночам. Не считая того, что нужно было уделить время моей пассии, я нарекал поднятую Менингитом нежить. Как оказалось, мне не обязательно находиться рядом с нарекаемыми и эта способность работает, когда я смотрю глазами моего лысого помощника. Вот некоторые перед сном считают баранов, я же присваивал номера всевозможной, страхолюдной дохлятине. Стоит ли говорить, какие яркие и запоминающиеся сны мне потом снились?
Спустя две недели, когда наши мытарства завершились и все участники максимально подняли свои уровни, ранги и питомцев, мы собрались на нашей новой базе, чтобы отдохнуть и, разумеется, выпить, дабы снять усталость последних дней. Если честно, я даже не интересовался, какие питомцы были у моих друзей и что за усиления получили после эволюции. Но, судя по всему, довольны были все. Особенно Андэрсон. Когда его гидра взяла заветный уровень, он чуть ли не скакал от счастья. Подозреваю, что его зверь, не только ощутимо прибавил в очках здоровья, но и получил возможность брать под защиту и Сисилию. Ведь, именно о её безопасности он всё это время больше всего переживал, постоянно пряча супругу за своей спиной.
В застолье участвовали и главы Гидры с Пчелами, с удивлением взирающие на опередивших их, почти на сотню уровней коллег. Ну, тут ребята сами виноваты. Они ведь, отказались участвовать в наших походах, сказав, что терять впустую время, в каких-то там данжах, это для задротов. А эти так называемые «задроты» вовсю веселились, демонстрируя всем желающим свои новые навыки и возможности, устраивая показательные, дружеские поединки. А там было на что посмотреть! Скажу честно, я сомневаюсь, что смог бы выстоять, хоть против кого-то из них сейчас, будь я тем 200-т уровневым магом, умудрившимся победить Конана на турнире. Как стало ясно, любой игрок, преодолевающий очередной рубеж, каждую сотню уровней, становится, на порядок сильнее… Многократно возрастают все характеристики и возможности. Эх, нам бы ещё пару месяцев форы, ух, уровней бы подняли, с такой-то командой… Но это всё мечты. Чует моё сердце, Конан так просто не оставит нас в покое, особенно меня. Интересно, за что это он так меня невзлюбил? Дуэли проводились и против остальных членов гильдии, если кто-то хотел попробовать свои силы против подросших командиров. Единственные, кому не бросали вызов, это я, Сисилия и Андэрсон. Ну с Сисилией всё понятно, её теперь уже, 470-й уровень не оставит шанса никому, да и Андрей не пустит супругу рисковать, понижая уровень здоровья. У Андрея чудо меч, там тоже без вариантов. Вот меня, откровенно избегали. Видимо слухи о том, что я вытворял в подземельях, быстро расползлись среди игроков. Ну, а я-то и не против, за последние месяцы так навоевался, что становится дурно от одной мысли о битвах.