Игровой момент
Шрифт:
— Ну что, смерный, не получилось? А ведь мы предупреждали. Это тебе будет уроком и наказанием за твою самоуверенность. Да, жалеешь теперь, вещицу то?
— Жаль, слов нет как. Я ведь только начал привыкать к этому необычному оружию.
— Да ладно! Не переживай так, смертный. Это была всего лишь шутка. Лишь маленькая манипуляция вашим сознанием. Свой паландир ты до сих пор сжимаешь в своих руках. Нам нравится общаться со смертными, ваши умы такие податливые…
Я посмотрел на свои руки, паландир был на месте. Фууух. Вчитался в описание.
Сторгнийский паландир. (!)
Класс: Мировой артефакт. Посвящен смертям! Внимание! Данная сущность является прямым антагонистом Бесконечности. Будьте осмотрительны при выборе пути.
Статус:
Прочность: Неразрушимый.
Заточка: +3.
Гравировка: +3.
Шлифовка: +3.
Инкрустация: Всего ячеек 5. Ячейка 1(навершие)(пусто), ячейка 2(пусто), ячейка 3(пусто), ячейка 4(пусто), ячейка 5(пусто).
Характеристики: Физическая/магическая атака: (500+300)*уровень персонажа (текущая атака 8000). Физический/магический урон (500+300)*уровень персонажа (текущий урон 8000).
Особая способность предмета 1: Хозяин предмета, как и члены команды полностью игнорируют штрафы за разницу в уровнях, как исходящий, так и входящий урон (пассивная).
Особая способность предмета 2: Вампиризм. Хозяин предмета, как и члены команды излечиваются на 3 % нанесённого урона (пассивная).
Особая способность предмета 3: Касание смерти. 1 % шанс убить любого врага одной атакой, физической или магической (пассивная).
Особая способность предмета 4: Трансформация разрушителя. Сроком на 30 минут позволяет преобразовать хозяина оружия в разрушителя сущего. Все характеристики *10. Перезарядка 1 месяц (время до перезарядки 30 дней, 23 часа, 58 минут)(активируемое).
Особая способность предмета 5: Сверхновая. Этот предмет коснулась сама смерть. Во вселенной, самая страшная смерть, это смерть звезды. Дарована способность применить заклинание Сверхновая на участке, площадью 10х10 киломметров. Сила заклинания зависит от интеллекта и мудрости персонажа. (интеллект+мудрость*10000). Внимание! При применении данного заклинания, существует не нулевая вероятность создания короткоживущей черной дыры. Данный побочный эффект игнорирует все виды защиты и неуязвимость. Площадь поражения и урон увеличивается в 10 раз! Внимание! Существует не нулевая вероятность, взрыва черной дыры. Данный побочный эффект игнорирует все виды защиты и неуязвимость. Площадь поражения и урон увеличивается в 1000 раз! Перезарядка 1 год (время до перезарядки 11 месяцев, 30 дней, 23 часа, 58 минут)(активируемое).
Это оружие лишь один раз выбирает себе хозяина, после чего привязывается к нему нерушимыми узами, предмет нельзя продать, нельзя выбросить, нельзя разрушить, нельзя украсть. В случае, если паландира коснётся чья либо рука, кроме хозяина, оружие совершит мгновенную казнь посягнувшего с посмертным, не снимаемым проклятием с -99 % очков хитпоинтов, сроком на 14 дней.
Команда для активации паландира: (Кавабанга!).
Фига, себе! Это что же получается, через год, если обе ненулевые вероятности сработают, я, фактически смогу уничтожить этот мир! Ну, по крайней мере нехилый такой кусок этого мира. Это вообще законно? Как админы допустили в игру такой чит? Нужно 100 раз подумать, прежде чем использовать этот козырь. Они то, скорей всего, сделают на серверах бэкап, как будто ничего и не было. А вот чем это обернётся лично мне? В лучшем случае, удалят моего персонажа и будут правы! Конечно, я не против, что такая цацка у меня. Просто не понимаю, как такое может быть! Остальные, открывшиеся особые способности выше всяких похвал. Полюбому точить, гравировать и шлифовать по максиму паландир. Тогда у меня атака с уроном будут по 1700 на уровень, вампиризм будет лечить всех на 12 %, а в разрушителя я смогу превращаться на 120 минут. И как вишенка на торте, игнор штрафа за разницу в уровнях. Главная головная боль этой игры, теперь мне и моим друзьям по барабану. Ладно, с этим позже разберёмся.
— Уважаемые смерти! Я так понимаю, такой подарок не просто так. У Вас есть для нас задание?
— Ты прав, юный некромант. Просто так, на твой зов мы бы не пришли. Есть для тебя и твоего друга одно поручение.
Внимание! Доступен мировой квест. Награда (неизвестно)! Принять? Да… Нет…
Переглянулись с Андреем, синхронно кивнули, и я нажал «Да».
— Мудрое решение, смертные. Сначала, получите аванс…
Внимание! Произведена эволюция игрового класса. Класс некромант изменён на уникальный, скрытый класс, Повелитель смерти. Отныне все не мёртвые существа, изначально относятся к Вам с уважением. Изучены все заклинания и навыки некромантии. Все заклинания и навыки некромантии достигли максимального ранга. Открыто новое умение персонажа, наречение нежити.
Вот это дело! Неплохо отсыпали. Взглянул на Андрея. Ему, видать, тоже нехило отсыпали. С круглыми от удивления глазами, он вчитывался в какой-то текст.
— Саня, это звиздец! Сперва, мне предложили изменить класс на рыцаря смерти, затем он эволюционировал до предводителя смерти! У меня теперь есть тёмный бабл на 56 секунд с перезарядкой в 10 минут, это чит! К тому же, это не навык, как у паладина, а скилл!
— Не понял, а в чем разница?
— Если для навыка паладинов по любому сутки ждать перезарядки, то перезарядку скилов можно обнулять специальными зельями!
— Ого! Какие интересные перспективы нарисовываются. Зелья эти дорогие?
— По 1000 голды за штуку.
— Блин, откуда у них такие цены!
— Гхм!
Смерти решили отвлечь нас от разбора плюшек.
— Простите, уважаемые смерти! Продолжайте, что мы должны для Вас сделать?
— Этот мир очень юн, мы бы даже сказали, что он только родился. Хоть вы, люди, считаете его игрой, искра бесконечности, хранящаяся в ваших душах, уже вдохнула в него жизнь. Правда, он ещё не пробудился, чтобы осознать себя. Вместе с этим миром, родилась и младшая сестра всех нас, та, которую вы называете Смерть. Сейчас её сущность мечется в смятении. Её никто не знает, не почитает, да и надобность в ней самой, вызывает вопросы. Посмотрите вокруг! В этом мире почти никто не умирает по-настоящему! Все существа, населяющие этот мир, со временем возвращаются. Разумные, предпочитают возводить храмы придуманным богам, обретшим, благодаря вашим стараниям иллюзию силы. Никто не почитает Смерть. Никто не строит ей храмы. Нам это не нравится! Ваша задача, поставить под её знамёна армию нежити. Покажите жителям этого мира, насколько они заблуждаются. Забыв истинное Божество! Такова моя просьба. Вот, возьми, смертный, этот свиток поможет тебе. Используй его с умом, когда войдёшь в силу.
Я взял протянутый свиток и вчитался в свойства.
Тип предмета: Свиток.
Класс: Божественный.
Свойства: Призывает в мир Архлича, равного по уровню призывателю. Архлич будет служить призвавшему его. Одноразовый. Расход: 1 единица манны в секунду.
Нельзя продать. Нельзя обменять. Нельзя выбросить. Нельзя уничтожить. Не исчезает во время смерти.
Фиг его знает, чем этот Архлич нам поможет, будем, как говорится, посмотреть. Однако смерти правы, сейчас его призывать не стоит. С призванным существом 10-го уровня, много не навоюешь. Кем бы оно ни было.
— Мы сделаем, как Вы приказываете, Смерти!
— Знаем! Мы давно наблюдаем за вами. Лёгкой смерти вам обоим, в конце пути.
— Спасибо, э-э-э, взаимно.
— Теперь вам пора в путь. Ваши друзья проспят ещё 15 минут. За это время успеете дойти до города. Вас никто не побеспокоит. Идите!
Мы попрощались с нашим неожиданным нанимателем, точнее нанимателями и рысцой припустили в сторону Нордлика. Вот ведь как! Никогда не знаешь, где найдёшь, где потеряешь. К тому же, очень странные речи говорили смерти. О том, что этот мир не так прост, и не совсем это игра. Чтение мыслей, я ещё могу допустить. Ведь мозг подключен к игре. А, вот заставит спать пару сотен тысяч игроков в неуязвимости, это что-то новое.