Игроземье
Шрифт:
– Райс, зачем сейчас отрабатывать "зигзаг удачи", это же нудно. Да и смысла в нем на таких уровнях нет, - спросила Ани, едва Дзирт скрылся за ближайшими деревьями.
– Ну, смысл есть всегда. Дзирт узнает новую схему и когда она реально понадобится, объяснять не придется.
– До этого момента еще уровней 30 добирать нужно, думаешь, сохраним его в составе?
– Саард, давай не будем загадывать, пойдем лучше.
Пробежав пол дуги в одну сторону, никого не встретил, сделав целую дугу в обратном направлении, снова ни на кого не наткнулся, странно, тут
– Злодей, сейчас сагришь их и сразу уведешь к нашей группе. Там и останешься. Пошел.
Отдав команду, убедился, что пет все делает правильно. Сам же, скакнув в инвиз, стал ждать. Медленно, а главное, незаметно, Злодей подкрадывался к паре мобов, высокая трава на пути обеспечила ему прекрасную маскировку. Прыжок, удар в бок моба и вот уже черной стрелой он стремительно несется по направлению к основной группе. Все вышло как нельзя лучше.
– Встречайте гостей, двое, 24 уровни, - прокричал я.
Злодей пробежал мимо Саарда и занял место между ним и Ани. Волки, столкнувшись с преградой в виде щита и булавы, тут же переагрились. Но получив от Ани несколько стрел, заметались. Довольно быстро они разделились, один остался на месте, второй метнулся к стрелку. Его попробовал остановить Злодей, но слишком уж неравны были силы. Идя на полном ходу волчара просто смел моего мелкого. Ани на это отреагировала, разрывая дистанцию. При этом ситуация ухудшалась тем, что ее стрелы не всегда пробивали шкуру моба, да и место не очень для стрельбы подходящее было, одни деревья вокруг. Поэтому Ани пришлось отбросить лук в сторону и достать кинжал, хотя один на один в ближнем бою шансов у нее было мало. Дольше нескольких десятков секунд она точно не выстоит.
– Дзирт, чего ждешь?
– раздался голос Райса.
И то правда, стоит поторопиться. Не выходя из инвиза на ходу вкинул в ближнего моба всю перевязь ножей. Все 8 вошли в цель, 2 крита, минус 600 хп. Достав клинки, начал ближний бой. Но мои удары наносили очень мало урона, 40-50 хп, а у моба их еще почти 1500. Разница в 8 уровней это много, очень. Отвлечься, чтобы помочь Ани не получалось. Или меня или Саарда один на один моб точно сольет, без вариантов. Райс же только тем и занимался, что отлечивал нас. Удары волчьих лап частенько наносили криты по 200-300 хп. Зельем не восстановишься.
– Умения по максимуму врубайте, я почти пуст, - предупредил нас Райс.
С активизированными умениями, внезапной атакой и рассекающим ударом, дело пошло куда как быстрее. Однако все равно, спасти Ани мы не успевали, Райс на нуле по мане, а мы с Саардом слишком далеко. Но нашей лучнице помог Злодей. Нет, он не смог переагрить на себя моба, хоть и пытался, но когда у нее осталось хп не более чем на удар, он дал баф "Лечение союзника", тем самым восстановив ей 35% от недостающих хп. Отчего-то я уверен, что он специально тянул до последнего момента, чтоб восстановить поболе. Тут же последовал баф "Щит". Выполнив свое единственное
– Если честно, - заговорил Саард, - когда я услышал про двух 24, думал это шутка такая. А когда вылетел твой пет, а за ним эти самые мобы, решил что все, ппц, вайп группе. Переоценил ты нас Дзирт, хотя приятно, конечно.
– Да, есть такое дело, Дзирт. У нас средний уровень по пати 18, а против таких противников этого мало. Повезло, что это всего лишь мобы, но работали бы они по фокусу - быть нашему сливу, - подхватил Райс.
– Дальше пока не идем, рано нам. Сейчас отдыхаем, а потом берем этот участок витка и движемся по снижению до 18 уровня, - выдал он.
– Злодей, иди ко мне, - едва присев, позвала моего питомца Ани.
– Ты мой спаситель, ути-пути, лааапочка, - поглаживая урчащего кота, приговаривала она.
– Сейчас, сейчас, подожди, - порывшись в мешке, достала свой паек.
Упрашивать не пришлось, хоть бодрости у него еще 3\4, от халявы не отказался.
– Дзирт, а как ты опыт ему отдаешь?
– неожиданно спросила она.
– Выставил 50 на 50, а что?
– Ну, просто твоего пета не так надо использовать. Он же уникальный, зачем ты его в боях прокачиваешь?
– Что-то я не пойму никак, а что, есть другие варианты?
– Мм... Чем, по-твоему, отличается обычный пет от уникального?
– Уникальным петом управляет более мощный ИИ. Еще у него скилл выше.
– М-да, налицо незнание мат части, - констатировал Саард.
– Дзирт, во-первых, призыв уникального пета не ограничен по времени. Обычный же, это 2-3 часа максимум, потом перезаряд сутки. Во-вторых, обычный не выполняет такой широкий круг команд, им нужно постоянно управлять. Тем более, у обычного пета нет таких умений, ну разве что у самых дорогих может быть что-то совсем уж простенькое. Есть еще мелкие различия, но основное вот это.
– Угу. Но при чем тут опыт?
– все равно не въехал я.
– А вот это уже хитрости игроков, - подмигнула мне Ани.
– Перед тем, как выйти из игры, зайди в низкоуровневую локацию, найди респ какого-нибудь моба, чтоб был послабее твоего пета и понаблюдай, чтобы Злодей его без проблем сливал. Даешь ему команду охранять и выходишь из игры, не отпуская пета. Все, он остается качаться сам, агрясь на одного и того же моба. Вот и весь секрет.
– А мне при этом опыт будет идти?
– Ани кое-что забыла, - начал поправлять Саард, - трофеи все оставь Злодею, надо же ему бодрость как-то поправлять, опыт тоже не разделяй. Все равно, пока тебя нет в игре, ты ни прокачаться не сможешь, ни трофей получить. Сам подумай, это же читерством каким-то было бы.
– И сколько Злодей сможет уровней таким образом набрать?
– Многого не жди. Разрабы тоже не дураки ведь, легкую жизнь тебе устраивать. Так что они ввели ограничение на разницу в уровнях пета и хозяина, не более 8, что тоже не мало, согласись.