Чтение онлайн

на главную

Жанры

Игры, которые вас разоряют
Шрифт:

Когда патрулирующие электрички милиционеры пытаются предостеречь потенциальную жертву, часто больше всех возмущается именно... «лох». Еще бы – ему только-только масть покатила, такой выигрыш, а тут кто-то вмешаться норовит. А потом, когда на кону стоит крупная сумма, выпадает равное число очков у «лоха» и «банкира». При таком раскладе по условиям игры все деньги забирает «банкир». На глазах у ошеломленного клиента выигравший сгребает кучу денег в дипломат и спокойно выходит из вагона.

Карты изобретены в 1120 г., а в 1132 г. в Китае они уже были повсеместно распространены.

«Каталы» произошли от профессиональных

карточных шулеров, начавших объединяться еще в царской России. Большинство карточных мошенников были выходцами из высшего света, многие занимали солидные должности, имели чины и звания. Но на каторгу они попадали крайне редко. Шулеры, которых постигала участь узников, заставляли с собой считаться даже в неволе и выделились в обособленную группу – «игроков». Они оказывались наиболее образованными среди лагерного окружения и к концу 20-х гг. XIX в. установили в зоне власть шулеров и карманников, породившую воров в законе. Вероятно, им помогла объединиться родственная близость профессий. Случалось, что «марвихеры» (воры высокой квалификации) преподавали уроки в карточных притонах, обучая ловкости пальцев. Они же учили шулеров срезать кожу с кончиков пальцев, чтобы повысить чувствительность «инструмента». Карточного мошенника можно отличить по перстневой наколке с изображением червовой масти. В нижней части перстня – косая штриховка.

До 70-х гг. XX в. большинство законников были шулерами. Когда в 1955 г. началось массовое наступление силовых структур на воров в законе, многие из них стали маскироваться под дешевых карточных мошенников или охранников «катал». Необходимо помнить, что нормальный, порядочный карточный игрок пользуется общепринятой терминологией карточной игры. Шулеры же пользуются блатной терминологией.

При ГенрихеII Валу а в началеXVII в. обратную сторону карт стали делать крапленной мелким пунктирным рисунком, чтобы шулеры не могли делать на «рубашке» своих знаков.

Поэтому, услышав раз-другой во время карточной игры с незнакомыми или малознакомыми игроками-попутчиками блатные словечки или выражения, смело можете делать вывод, что ваши партнеры по карточной игре не просто игроки, а «шулеры-каталы». Убедившись в своих выводах, под благовидным предлогом прекратите игру с явно нечестными людьми и как можно скорее расстаньтесь с ними.

Карты распространены на всех континентах, число азартных игр в них великое множество. К тому же карты – самое простое «развлечение», достаточно достать из кармана колоду, перетасовать и можно начинать игру со ставками, хоть на миллион. Играть можно везде и всюду: были бы только желание и карты.

Столетиями подобную приманку «заглатывали» азартные игроки – русские вельможи проигрывали состояния, закладывали поместья, подписывали векселя, а случалось – стрелялись! Не раз карточные трагедии служили основой для всемирно известных произведений: достаточно вспомнить хотя бы знаменитую «Пиковую даму» Александра Пушкина.

Везение чаще всего оказывается на стороне тех, кто ловчит в игре. Криминальный бизнес карточных шулеров существует столько же, сколько и карты. Удивительная ловкость рук, изощренная фантазия, постоянные тренировки для поддержания способностей, крепкие нервы, дубленая шкура и быстрые ноги – все это требуется профессиональному шулеру.

Раньше, если шулера уличали, его били, особенно хорошим тоном считалось бить его подсвечниками. Именно быстрые ноги помогали им избежать физической расправы. Случалось, что разъяренные проигрышем и обобранные партнеры не просто били шулеров, а специально увечили им пальцы – основной «инструмент» преступного промысла.

В Европе карты появились в эпоху крестовых походов на мусульманский Восток вXI—XIII вв.

Шулерских приемов много, но часть из них безвозвратно устарела. Но есть классические, не утратившие актуальности и по сей день. Для современных катранов они уже непригодны, но широко применяются «гусарами» и «майданщиками», а также популярны в местах лишения свободы.

Шулер обычно имеет при себе несколько заранее подготовленных, ничем не отличающихся колод карт. Эти карты «заряжены», то есть разложены в определенном порядке, в зависимости от игры, в которую намеревается играть шулер. Порядок раскладки шулеры умудряются сохранить, даже перетасовав карты на глазах партнеров и позволив их сдвинуть. Потому как игроки садятся в определенном порядке, сдающий знает, кому и когда должна прийти определенная карта, а подменить отыгранную колоду на новую для шулера пара пустяков. Мошенники, благодаря отличной профессиональной памяти, всегда помнят, какие карты вышли, какие на руках у подельников и жертвы, и когда нужно сделать решающий ход, чтобы снять весь банк.

Также шулеры используют подручные «технические средства». Например, в одну из граней коробка спичек вставляют небольшое зеркало: шулер, прикурив, отработанным жестом небрежно бросает на стол коробок и через зеркальную грань наблюдает, какие карты кому сдаются. Точно так же используют портсигары, зажигалки типа «Зиппо» и тому подобные вещи – все зависит от фантазии шулера и его квалификации.

«Подрезка» является не менее распространенным приемом. Края всех карт, кроме тузов, стачивают бархатной наждачной бумагой. После этого они чуть-чуть, незаметно для постороннего, выступают из колоды.

Используется и крапление карт. Самым популярным способом является накалывание иглой уголков, заранее условленным между подельниками кодом. Для того чтобы сразу уловить такой крап, нужна удивительная чувствительность, поэтому некоторые шулеры стачивают шкуркой кожу на подушечках пальцев, чтобы повысить их чувствительность. Также края карт подрезают, скашивают с одной или другой стороны либо слегка закругляют наружу или вовнутрь, либо их делают шероховатыми посредством быстрого проведения острием ножа в том или другом месте. «Рубашки» метятся нанесением маленькой точки или штриха краской, чернилами или карандашом. Впрочем, такие способы уходят в прошлое. Сейчас преступники пользуются новейшими достижениями науки, в частности химии и физики: на карты наносится крап специальным составом, который виден только через особо обработанное стекло.

«Не будучи в состоянии обмениваться мыслями, люди перебрасываются картами».

Артур Шопенгауэр

Мошенники подменивают лежащую на виду немеченую колоду на меченую, подкладываю или удаляют несколько карт. Исполняют фальшивое тасование («делают салат»). Шулер делает вид, будто он тасует, в действительности он оставляет карты на прежнем месте. Карты распределяются в нужном порядке, и колода делится пополам – на четные и нечетные карты. Четные подтачиваются с концов. При фальшивом тасовании шулер захватывает ровно половину и укладывает так, что каждая карта попадает на свое место. Затем опять берется половина и опять всовывается через одну. При следующей тасовке карты оказываются в нужном порядке.

Поделиться:
Популярные книги

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Неудержимый. Книга VI

Боярский Андрей
6. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VI

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия