Империя Луриона
Шрифт:
Annotation
Общий файл. + Первая половина 4й главы!
Бланд Алексей
Глава 1.
Глава 2.
Глава 3.
Глава 4.
Бланд Алексей
Империя Луриона
Пролог
До
Здравствуйте мистер Ли. В первую очередь, расскажите немного о самой игре. В чем её главное отличие от других, какие особенности и преимущества?
КД: Вы знаете, мне не очень нравится слово "игра". Мы абсолютно убеждены, нам удалось создать нечто гораздо большее, нежели очередная MMO. "Империя" - своего рода первый опыт в истории, когда полноценный ИИ всецело получает карт-бланш на разработку проекта. Мы же старались ни в чем не ограничивать его требования, хотя часто и заходили в тупик. Не берусь утверждать, совсем скоро сами все увидите, но на мой взгляд получилось нечто невероятное. (загадочно улыбается)
В таком случае может, поделитесь с нами , что на Ваш взгляд самое невероятное в "Империи"? И почему Вы отказались от идеи бета-тестирования?
КД: Конечно. Вначале разработки мы не могли такого и предположить, но мир, который смоделировал "Джей-Ком" (прим. ред.
– название ИИ), получился просто необъятным. Уникальность и величина мира "Империи" - лишь один из многих сюрпризов, которые ожидают наших пользователей.
Что же касается бета-тестов - в этом не было никакого смысла, всё уже отлажено и работает как надо. Система дважды просканирована через де-багер "Джей-Кома", любые ошибки исключены. Мы готовы к заселению.
Чего нам о ж и дать от приключенческой составляющей и как буду т реализованы PvP и PvE ?
КД: Давайте на чистоту, "Империя" совсем не типичное MMORPG как многим может казаться. Поэтому оставлю ваш вопрос без комментариев... скажу лишь, что в восторге будут как неискушенные, так и самые хардкорные геймеры.
Благодаря поддержке "Джей-Кома", нам удалось вывести социальные взаимодействия на новый уровень. Не важно, желаете ли вы мирно путешествовать или биться с кровожадными монстрами, стать домохозяйкой или узурпировать королевский трон. Отныне нет никаких ограничений, можете делать всё что считаете нужным. Грань между живыми игроками и НПС оказалась настолько размыта... В общем будьте осторожны, у всех могут быть свои амбиции, стремления, мечты. Поступая плохо даже с самым заурядным существом, вы рискуете нажить себе опасных и непримиримых врагов. (опять улыбается)
Что Вы можете сказать про экономику в игровом мире и как рассчитываете боро т ь ся с актуальной в последнее время проблемой читерства ?
КД: Очень хорошо, что Вы спросили об этом. Администрирование серверов, мы полностью доверили в руки "Джей-Кома", поэтому есть 2 новости. Как и полагается одна хорошая, одна плохая.
Хорошая заключается в том, что инвестиции в проект предполагают корреляцию внутриигровой валюты с bitcoin. Конечно пока в тестовом режиме и с плавающим курсом, но уже сейчас мы можем с гордостью заявить, что зарабатывать на жизнь сосуществуя в виртуальном мире - в буквальном смысле реальность завтрашнего дня!
Ну а хакеров и всех любителей почитерить я огорчу. Система абсолютно неуязвима, в чем уже успели убедиться самые уважаемые пинтест компании.
Спасибо большое мистер Ли. И напоследок, какое напутствие или совет вы можете дать игрокам, готовым уже завтра погрузятся в таинственный мир "Империи"?
КД: Хочу пожелать всем удачи, скажу без преувеличения - новая захватывающая жизнь уже ждет именно вас!
И помните, чтобы не случилось: на земле вы или в небе, живой или мёртвый - прежде всего, постарайтесь не утратить то ценное, что есть у Вас вне зависимости от ранга или положения. Оставайтесь в первую очередь - человеком.
***
Глава 1.
– ... так и живем Дэн, хоть волком вой!
– опрокинув бокал виски, я достал бумажник из заднего кармана старых потертых джинсов.
На сегодня мне хватит. Дэн конечно бармен от бога, казалось бы, умение слушать... Но ведь по особенному черт побери у него это выходит. Расположить к себе, повторить в правильный момент. Всего час прошел, а на душе словно исповедался... Мастер, так и отдал всю жизнь этой неблагодарной профессии и со стороны кажется вполне счастливым. Так ли это? Сомневаюсь, думаю он как и все мы играет свою роль, подобрав для себя наиболее подходящую маску.