Империя: Мир Стали и Магии. Апостол Мортис
Шрифт:
– Отпусти меня, мертявяк, - сплевывая кровь, потребовал он.
– С чего бы мне тебя отпускать? – приподнял я бровь, изображая удивление. Бой шел и моего непосредственного участия или командования не требовалось и я мог немного позубаскалить, издеваясь над орком.
– Ты все равно меня не сможешь удержать. Я такой же игрок, как и ты и в любой момент могу выйти в реал.
– Это да, ты практически, - подчеркнул я последнее слово.
– В любой момент можешь выйти в реал, но тело, то твое останется тут связанным.
– Ха-ха-ха, и что? У тебя все мозги видать сгнили, если ты думаешь, что что-то с меня можно будет стребовать, - с вызовом заявил Разрушитель, чем вызвал у меня улыбку.
– А мне от тебя ничего и не нужно… - рассмеялся я ему в лицо. – Заткните ему пасть, - приказал я телохранителям.
–
После, чего я обернулся к завершающейся бойне, да именно в бойню, превратилась битва. Мои опытные войска без особых проблем убивали свежее пополнение орка и эльфа. «Дыхание смерти» доставляло дополнительные неудобства, которое превратилось в фатальное, когда последние друиды были убиты, или лишились сил. Пятерка провидцев смогла на несколько мгновений подчинить разум Изумрудного дракона, заставив того сесть, к поджидающим его Архонтам и жнецам. Подняться он уже не сумел, для Косея это был уже не первый дракон и он уже научился ловко уничтожать последних. Мои войска отлично работали в симбиозе, мумии шли тяжелой пехотой, которые легко выдерживали удары орков и троллей, а при поддержке темных сталкеров засыпающих стрелами противников и провидцев туманивших мозги нападавших, моя армия железной пятой давило любое сопротивления. Жрецы шли вслед за солдатами стараясь вылечить раненых и не допустить ухода их к Мортис. Потрошители сновали по полю битвы и вырезали противников, которые оторвались от общей массы войск. С криками и визгом издаваемым их мечами, они наводили ужас на оставшихся в живых. А дальше пошло добивание остатков, пленных не брали, они и так присоединятся к нам после смерти. И вот, наконец, победа, которая ознаменовалась взятием очередного уровня.
Получен новый уровень 26.
Получено умение: «Темный шарм»
Открыта дополнительная способность: Харизма :0.
Увеличение Интеллекта + 0,1
Темный шарм, умение, которое позволяет при переговорах с живыми, с большей легкостью склонять их на свою сторону и вербовать в свою армию (+10%). Все дело в правильно расставленных акцентах, ну и шарме конечно. Все это, как нельзя лучше передано простой фразой « Примкни к нам или умри… Можно одновременно (Флинт. Апостол Мортис)».
Игра услышала мою недавнюю фразу, и сделало меня ее автором, чтож приятно, но не только это, но и само умение и то, как игра реагирует на все изменения, происходящие в ней.
После завершения боя, мои военачальники собрались у моей палатки, за дальнейшими инструкциями.
– Владыка, что делать с городом? Разрушим и воздвигнем некрополь на разломе? – уточнил Омари.
– Не стоит, - покачал головой я. – Я некоторое время размышлял над одной вещью, и думаю, мы поставим эксперимент, который должен сработать. Омари, Гахиджи, Косей, собирайте жрецов и рыцарей вокруг древа. Чередуйте людей по силам и умениям, в узлах круга, пусть стоят самые сильные. Так же тела эльфов оттащите в их жилища внутри стен города.
Дальше закипела работа по перетаскиванию тел погибших воинов в замковые постройки. Я обсуждал с Гахиджи и Косеем возможные варианты проведение ритуала, подобного тому, что провел с церковью Светоносного. Было много споров и замечаний, но в итоге основные действующие лица сошлись во мнение, что подобное должно с большой вероятностью сработать. В худшем случае мы лишимся разлома и безвозвратно разрушим город, но это в самом худшем варианте. То, что нас всех может сжечь перегруженным источником, мы старались не думать. Приготовления закончились, гигантский круг, вокруг эльфийского Древа, растущего над местом силы, начертан. Все заняли свои места, я открыл книгу молитв и запел «Гимн Мортис», который подхватили все действующие лица.
Молитвы с гимнами чередовались, аккумулируя энергию веры, и перед моими глазами появились тонкие ручейки, сплетающиеся в поток уносящийся ввысь. Мои навыки работы с энергией позволяли мне хоть и крайне размыто, но видеть, как энергия разлома подпитывает сердце эльфийского замка, именно она позволяло строить
Гигантское древо, в мгновение ока стало бледнеть, шикарная крона, сбрасывала листья, бесконечным дождем, падающим на наши головы. Прошло несколько мгновений и вот перед нами стоит, то, что осталось от Древа, а именно мертвый окостеневший ствол, на котором уже начали расти, костяные листья и шипы. Но это было не все, вслед за сердцем, преобразования коснулись и всего остального города. Все умирало и оживало в своей новой темной ипостаси. Так дома эльфийских лучников превратились в хижины темных сталкеров, а заросли дендройдов – в костяной лес, из которого начал выбираться костяной исполин. Похожий на дендройда, но состоящий, толи из мертвой, толи окостеневшей древесины, с острыми когтями и глазами наполненными тьмой. Этот выход послужил спусковым крючком и из зданий, куда заносили тела, начали выбираться квели. Они шли к тому месту, где мы стояли, но останавливались у определенной границы, собираясь в группы. Когда выбрались все, обступив нас плотным кольцом, я вкинул правую руку с зажатым там посохом и прокричал.
– Братья, возблагодарим же, нашу владычицу Мортис, за дарование нам нового дома! – рев квелей был мне ответом.
Спустя некоторое время, я обратил внимание на сообщения, мелькавшие на периферии:
Преобразование энергии разлом: успешно.
Ваша репутация с Галлеаном понижена.
Ваша репутация с Мортис повышена.
Получено умение «Меняющий энергию II»
Получено умение «Манипулирование энергией II»
Получено умение «Преобразование замка (в Некрополис)». Открыто преобразований: 1 (Замок эльфов).
Разблокировано: постройка замка квелей.
Глобальное обновление: В игру введена новая фракция: Квели (мертвые эльфы).
Глава 14.
Кроме всего вышеперечисленного, мне стал доступен интерфейс управления замком. Кроме преобразованных строений, таких как «Костяной сквер», «Кровавый полигон», «Костяной лес» и «Пруд прорицаний», я увидел для себя новые названия. Так «Драконий пик» превратился в «Пик драконьих костей», который позволял нанимать Костяных драконов, кроме этого, несколько строений было совсем не отстроены. Например, это были «Воительницы на пегасах», сменившие, как свое название, так и внешний вид со свойствами. Теперь это были «Энхирии», девы мести, ведущих бой на своих преобразившихся скакунах, напоминающих кошмары. Но эти создания имели костяные крылья и были способны на короткий промежуток времени, вместе с всадницей переходить в призрачную форму. Не так заметно на этом фоне, было получение очередного уровня и умения «Познающий разломы», расширяющий возможности манипулирования энергией этого самого разлома. Причем, как оказалось, кроме разломов являющихся сердцами замков, были более маленькие их разновидности – бреши. На них стояли строения, являющиеся домом, для сильных существ или это могли быть, постройки типа храма, которые давали недельный прирост воинов.
После принятия присяги, вновь восставших квелей, дефицит времени дал о себе знать, и надо было срочно решать, что делать с новым замком. Оглядев своих офицеров, собравшихся около меня, в штабном шатре, мне в голову, вдруг пришла прекрасная идея.
– Энтаниэль, ты назначаешься наместником в этом городе, - приказал я, ткнув пальцем в оракула.
– Я Вас не подведу, Владыка, - опустилась на колени эльфийка.
– И это будет правильно. Я тебе оставляю возрожденных квелей, займись восстановлением экономики и военной мощи этой земли. В твоем распоряжении, будет половина ресурсов получаемых тобой, вторую половину, будешь еженедельно отправлять в мой замок. Я оставлю тебе одного иерофанта, вместе с ним, воздвигнете храм Мортис, после чего отправишь его с еженедельным конвоем, обратно ко мне. Ты все поняла, оракул?