Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Открыть цепочку квестов “восстановление амулета Пифона”?

Да./Нет.

Да.

Звучит интересно.

Осколок амулета медленно налился фиолетовым цветом и выстрелил фиолетовой же линией в пол под углом в 45 градусов. М-м. И? Линия, чуть мерцая, все так же смотрела в пол и никуда пропадать, похоже, не собиралась. Хм, это, вероятно направление к ближайшему осколку, но какое-нибудь пояснение дать можно было? Так, поскольку луч бьет в пол, значит, осколок находится на нижнем ярусе. А ближайший спуск на нижний ярус, который я знаю, в Влааргриме.

Я застыл в нерешительности. С десяток выходов железной руды, отысканных моими бесенятами, ждут отмечания на карте и разработки, с одной стороны. А с другой - прогулка за куском амулета. Вот только майнинга меня теперь и так ждет очень много, успеет надоесть до чертиков. Так что решено:

– Первый, Второй. – Обратился я к своим командирам. – Продолжайте поиски.

– Есть.

– Да, господин.

Одновременно ответили бесы и, не теряя времени стали организовывать бесенят. Я же вернулся в Влааргрим и, спустившись в “супермаркет”, достал свой “компас”. Фиолетовый луч биссектрисой разделил пещеру пополам, причем, хоть и с меньшим градусом, но все же уходил к полу. Пожав плечами, я ледоколом сквозь бесенят побежал к находящемуся вдали противоположному краю пещеры, а добежав, уперся в камень стены. Да уж, в лоб, нахрапом, найти нужное место не получается. Сначала нужно поплутать по лабиринту пещер. На ум пришел старенький шутер Quake 2. Ты уровень, вроде, прошел, монстров зачистил, но выход на следующий уровень так, сходу, и не нашел. И теперь броди по карте снова, отыскивая нужный лаз.

 Прежде чем развернуться и идти копать руду, я решил все-таки проверить этот “уровень”, и прошелся вдоль стеночки в поисках возможного спуска на уровень ниже, и, как ни странно, нашел. Ну, как, спуск. Небольшая расселина, шириной как раз, чтобы туда втиснуться, ну может немного шире, шла под уклон вниз. Постояв немного перед ней и почесав затылок, я решил все-таки исследовать этот лаз, благо, клаустрофобией не страдаю. Повернувшись немного боком, потому как по-другому не влазил, я отправился вниз и метров через пятнадцать такого спуска был вознагражден. Расщелина, действительно, выходила в пещеру ярусом ниже, вот только спуска как такового не было, она заканчивалась в 10 метрах над полом, и попасть в пещеру можно было, только лишь спрыгнув вниз. Пока я раздумывал над тем, что же предпринять дальше, обстоятельства решили за меня. Правая нога уехала вперед на оказавшемся предательски скользком краю выхода из тоннеля и, издав, приглушенное “ё!”, я упал вниз.

Получено 257 урона.

Потирая, скорее машинально, потому как ничего не болело, место ушиба, я поднялся с пола и посмотрел наверх. Мда-а, обратно тем же путем не пробраться. Никакой лесенки или лифта предусмотрено не было. А жаль… И как теперь вернуться обратно? Ну, наверное, из этой пещеры есть и другие выходы, вот только смогу ли я с их помощью вернуться в Влааргрим? Вдруг они ведут в другие стороны?

Эх, Саня, головой иногда думать нужно. Что тебе мешало вызвать бесов и отправить бесененка туда на разведку? Верно, тугодумие. Больше ничего не мешало.

Находясь уже непосредственно в пещере, я смог нормально оглядеться по сторонам. Сверху было неудобно, так как потолок пещеры, оказался на удивление низким. Всего каких-то десять метров. По сравнению со всеми предыдущими пещерами - ничто. Кроме высоты потолков, эта пещера так же отличалась от остальных какой-то мрачностью что ли. Красноватый свет от камня все равно освещал внутреннее пространство, но как-то с меньшей интенсивностью что ли, оттого появлялась немного жутковатая атмосфера.

Впервые в инферно я почувствовал себя действительно неуютно. Чувству уюта также мешал странный лес впереди,

отбрасывающий на пол причудливые тени. Я глянул на направление квестовой стрелки. Ну, кто бы сомневался, она показывала прямиком в центр этого леса. Вздохнув, я направился по целеуказанию. Кстати, вдруг вспомнилось, что квесты, даже легендарные, которые я прошел до этого, подобной удобной вещью, как целеуказание, не “обременялись”. Не, я, конечно, рад и ни секунды не протестую, что стрелка в этом квесте появилась, иначе, я даже примерно не представлял бы где искать оставшиеся осколки амулета Пифона, но все равно, интересно. Пока размышлял над удобными особенностями этого квеста, приблизился к лесу на столько, что стали видны подробности. Лес оказался… не лесом вовсе. Тысячи, а может, десятки тысяч статуй, рогатых статуй с вздернутыми вверх крыльями застыли густым лесом по центру этой пещеры. А подойдя еще ближе, оказалось, что и статуи не совсем статую, так как над их головами читалось красным:

Горгулья

Легион Аштар

Я постоял в нерешительности некоторое время. Каменные статуи горгулий на мое появление никак не отреагировали, правда, я особо близко еще и не подошел. И что делать? Ведь стрелка настойчиво показывала в центр этого ансамбля из статуй.

Я аккуратно, по шагу, стал приближаться к горульям и при очередном шаге одна из горгулей резко повернула голову в мою сторону. Я замер и также аккуратно, не спеша, сделал несколько шагов назад, пока горгулья не отвернула от меня свою морду. Затем сделал еще несколько шагов назад. Так, на всякий случай. И еще отошел метров на десять и решил все таки оглядеться повнимательней. Чтобы окинуть взглядом все пространство вокруг мне пришлось даже подпрыгнуть. Пещера имела форму овала и в самой широкой части была диаметром с километр, наверное, наверное. И всё это пространство занимали горгульи. Я очень аккуратно отправился обратно, к стене, откуда пришел и лишь там, когда горгульи опять стали напоминать лес, облегченно выдохнул. Легион инферно - это впечатляет.

И каким образом этот легион отреагирует на меня в виде старшего мириноса, неизвестно. Так что самое время сменить обличье на горгулью.

***

Через несколько минут я вернулся обратно к горгульям уже в обличье крылатого монстра из легиона Аштар. Хоть я теперь и косил под местных, подошел к горгульям я все равно осторожно, однако в этот раз горгульи мной не заинтересовались. Ни одна даже глаза не скосила в мою сторону когда я подошел вплотную. Я помахал когтистой лапой перед мордой самой близкой ко мне горгульи - ноль внимания. Ну что ж, отлично. Горгульи стояли не совсем впритык друг к другу, так что я спокойно пошел к месту, на которое указывал мой квест, лавируя между этих монстров.

Это оказалось не так близко, но я добрался до места, куда указывала стрелка. Этим местом, внезапно для меня, оказалась горгулья. Я её даже вокруг обошел, стрелка упорно показывала на неё. Путем приседаний и подпрыгиваний я понял что стрелка указывает еще и на определенное место в самой гаргулье, на её живот. И что мне делать? Мне как её открывать-то? И что-то я сомневаюсь, что её соседки правильно поймут мои действия. Скорее всего поймут привратно, а мне ведь только часть амулета забрать...

Мои размышления прервал трехметровый рогатый демон, который в прямом смысле влетел в пещеру с другого её края из широкого проёма в стене. Демон на пару мгновений замер над легионом горгулий и я, всмотревшись, сумел его идентифицировать.

Высший демон Аштар

А я думал Аштар - это девушка, а тут явный мужик. Хотя кто знает этих демонов, может это демоническая баба такая? С огромными красными рогами и не менее огромными бицепсами...

Между тем, Аштар зычным глубоким голосом пророкотал:

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Первый пользователь. Книга 2

Сластин Артем
2. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
4.80
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 2

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Запретный Мир

Каменистый Артем
1. Запретный Мир
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
8.94
рейтинг книги
Запретный Мир