Инферно
Шрифт:
– Запишу. Сегодня вечерком и займусь как раз. Самому интересно, что там почем в этих архивах. Кстати. – Сменил я резко тему, вспомнив интересующий меня вопрос.
– Все забываю уточнить. Так что исправляю. Я так понял, что в Витории множество разнообразных рас. Так почему при регистрации меня не спросили, какую расу я хочу выбрать?
– Ну, тут все просто. – Иван откинулся на спинку дивана.
– Когда Легенда только вышла на рынок, можно было выбирать любую расу. Эльфов, гномов, кобальтов там всяких. Просто ребята со временем смекнули, что и на этом можно денег поднять. Уже долгое время нет выбора рас. Хочешь быть эльфом или еще каким экзотическим животным, обращайся в обитель выбора. Да, хоть название
– То есть денежный пылесос в действии?
– Еще какой! Легенда не только самая популярная игра в мире, а еще и самая прибыльная. Более девяноста процентов игроков приносят игре прибыль. И лишь десятка зарабатывает. – Иван подмигнул мне и расплылся в широкой улыбке. – А когда Витория получила лицензию на проведение азартных игр, доход игры превратился в какой-то просто невообразимый поток. Зачем тебе ехать в какую-нибудь зону в России, где разрешены казино? Залез прямо дома в шлем и насилуй однорукого бандита сколько угодно. Ну, пока деньги не кончатся. Сам знаешь, азарт - дело азартное. Как бы тавтологично это не звучало. Я и сам не одну сотню золотых просадил в свое время, пока жена меня за яйца не схватила.
– Кстати, как у вас там с Иркой? Приплод когда ждать?
Я хитро подмигнул Ивану.
– Все хорошо, в планах наследник имеется. А зачем интересуешься?
Строго покачал пальцем тот в ответ.
– Как это будущему крестному отцу и не интересоваться?
Иван от души рассмеялся. И с довольным видом продолжил:
– Так и быть, кому как не тебе быть крестным? Хотя, если замылишь видео, отлучу от церкви. Хмм, то есть… крестным тебе не бывать! Вот!
– От меня церковь теперь далеко. Я вообще-то в аду сейчас. Так что не тем пугаешь.
Мы оба рассмеялись, и наш смех не прервал даже подошедший официант с подносом.
Плотно пообедав и пообщавшись, по сути, ни о чем, мы разъехались через пару часов. Когда я зашел домой, почти тут же залез в виртуальный шлем и полез в настройки.
Папка “архив видео” в настройках нашлась достаточно легко. Щелкнув по папке, вылезла незамысловатая менюшка:
Просмотр видео.
Редактирование видео.
Конвертация видео.
Экспорт видео.
В строке “просмотр видео”, одной из возможностей было выбрать временной отрезок для просмотра. Я, не мудрствуя лукаво, выбрал просмотр с самого начала. Вылезло окно со строкой “разархивация данных” и крутящимся колечком. Буквально через десять секунд, прогрузка завершилась, и началось непосредственно само видео.
Справа внизу гордо мерцал значок FullHD, а перед глазами высветились мои первые шаги по Легенде от первого лица. Вот я озадаченно кручу головой, вот начал небольшую разминку, а вот, похоже, заметил надпись, оставленную Василием Макеевым. Все ясно, после нажатия кнопки стоп, меня выкинуло в предыдущее меню. Теперь глянем, что дает опция редактирования. Нажал кнопку, и меня перекинуло в меню, где опять же, на выбор стоял временной отрезок. Выбрав вариант “с самого начала”, пришлось немного подождать. Вместо 10 секунд при просмотре, пришлось ждать минуты три. Зато, когда прогрузка завершилась, кроме возможности просмотреть само видео, появилось прозрачное фигурное меню по центру в низу экрана. Где методом использования всего подряд, я обнаружил замедление видео посредством нейронных сетей, смену вида от первого до третьего лица с возможностью вращать камерой в любом направлении. Да, возможность обрезать и сохранить любую часть видео тоже имела место быть.
Глава 3
Я залип часа, наверное, на два. Обрезал, сначала, все моменты, не связанные с погибанием Локки и своими “приключениями” в инферно и почувствовал себя “сам себе режиссером”. Поиск хорошего ракурса, хоть это скорее работа не режиссера, а оператора, переключение с режима от третьего лица на от первого лица и обратно. Неожиданно для самого себя, меня увлекло это занятие, и очнулся я и лишь когда получасовой ролик был готов. Нужные места показаны с лучших, на мой взгляд, ракурсов, рутина урезана, в общем, ролик мне самому пришелся по душе. Просмотрев, что в итоге вышло, пришлось вылезть в реал и настраивать вай-фай между двумя девайсами. Моим компьютером и виртуальным шлемом. Когда связь была установлена, то просто отправил сей “шедевр” по почте Барлону. Вышло полтора гигабайта видео. Опять же, охреневаю… Это пол часа видео – полтора гигабайта, а записывается месяц. Да даже с учетом того, что видео архивируют, что за размеры подвальных ангаров с серверами у Святогора?
Немного подумав, решил скинуть, на всякий случай, весь архив записей своих похождений себе на комп. Система показала, что все это займет 1,3 террабайта памяти моего жесткого диска, благо жесткий диск у меня на 3 и памяти занято немного. Ну, музыки несколько гигабайт, фильмов, например, совсем не было. А зачем они, если интернет позволяет смотреть видео в режиме онлайн? Еще передача данных будет длиться 46 минут. Решив, что перемещение данных может обойтись и без моего контроля, я залез обратно в шлем и погрузился в Легенду.
Развилка двух дорог. Налево пойдешь – в ад попадешь. На право, в общем-то, тоже. Так что никакой разницы. А потому, я смело отправился налево. Пройдя по уходящей, опять же, влево пещере метров двести, пришлось остановиться. Узкий лаз, ну это по сравнению с объемами того места, откуда я пришел, так-то метров 10 высота свода, закончился очередной пещерой, скорее не коричнево-красного, а просто коричневого цвета. Вот только вход преграждала группа тварей, похожих на минотавров, с достаточно мощными козлиными ногами (или лапами?), с ярко-алыми названиями “меринос” над головой.
Честно говоря, какое-то не особо инфернальное название для тварей из ада, ну да ладно. Раз проход налево закрыт, остается еще ход и направо. Вернувшись к развилке, я отправился во второй отнорок относительно узкого хода. Тут пришлось идти всего метров сто, но, самое для меня интересное, выход из прохода не загораживал, вообще, никто. Передо мной предстала пещера раз в десять меньшая той, в которой я появился. В отличие от “левой” пещерки, эта имела ярко-красный окрас, и ровно по центру находилось что-то вроде адского села? Десяток конусовидных зданий, ощетиненных огромными бивнями и рогами неизвестных мне созданий, а само село ощерилось стеной из прямо таки гигантских изогнутых наружу толи бивней, толи заостренных ребер, с расстояния четыреста метров не понять толком. Само это расстояние до селения занимала выжженная земля. Во всяком случае, вид черного, закопченного камня с редкими проплешинами ярко-красного цвета вызывали ассоциации именно выжженной земли. Мало того, на поверхности этого камня шел с десяток в полметра шириной трещин, заполненных лавой, половина которых выходила как раз из расположенного впереди инфернального селения. У них тут лава вместо воды что ли?
Как ни странно, до самого селения в поле зрения не было вообще ни одного моба. Так что я без каких-либо особых проблем прогулялся, время от времени перепрыгивая через изгибы лавовых ручейков, до самого селения. Подойдя вплотную к этому месту жительства инфернальных тварей, система обновила на миникарте название до этого неизвестного объекта. “Влааргрим”. Ого, звучит прямо как город, а зданий десяток штук, да и те кривые немного. Тут скорее подошло бы название "чертаново" или “дномировка” какая-нибудь. Ну да ладно, как назвали, так назвали.