Инициализация
Шрифт:
– А что ты хотел ей сказать?! Что на нас напала ящерица-мутант? Где труп? Где хотя бы ее кровь?!
– Да-а, как-то не подумал, – сразу сдувается он.
– У тебя интерфейс активировали?
– Какой интерфейс, ты о чем? – неподдельно удивляется Серж.
Быстро пересказываю ему то, что было у меня.
– Нет, ничего подобного. Только этот монстр из воздуха появился, потупил несколько секунд и бросился на меня. Ну а дальше ты знаешь – ответил он в недоумении.
– Ладно, потом разберемся. Пошли по домам, все равно уже нет желания дальше
В ответ на мою фразу он сразу повеселел и радостно побежал в раздевалку. Ну вот что за человек? Его только что чуть не сожрали, а стоило сказать, что мы наконец-то уходим из тренажерного зала, как он словно все забыл и без оглядки побежал быстрее переодеваться.
В целом, путь до дома прошел спокойно. Никаких признаков апокалипсиса заметно не было. Только Серж до последнего отказывался идти домой к себе один. Пришлось с ним прогуляться. На улице никакой паники или еще чего-либо заметно не было, был обычный рутинный день – все шли по своим делам.
Придя домой и приведя себя в порядок, я завалился на кровать, задумчиво уставившись в потолок. М-да, и что это было? Глюки? Непохоже, монстра видел не я один. Надо будет поискать в интернете, не могу же я быть единственным.
Размышления прерываются самым неожиданным образом – замечаю в углу, на границе зрения, мигающую иконку. Стоит сосредоточиться на ней, как она становится четкой. Иконка в виде квадрата с шестеренкой по центру. Что-то мне это напоминает – а именно, широко распространенное в играх обозначение настроек.
На секунду замерев в нерешительности, всё-таки решаюсь и пытаюсь «нажать» на нее. Несколько минут мучений, и мне наконец-то удается это. Оказывается, надо пожелать ее нажать и тогда это произойдет. Звучит просто, но вот вызвать нужное чувство оказалось не так уж и легко, а на голос кнопка вообще никак не реагирует. Но стоило мне наконец это сделать, как перед глазами появилось здоровенное окно, с кучей вкладок, но пока почему-то какое-то затенённое, неактивное. А уже через секунду его перекрыл текст:
Поздравляем с активацией интерфейса! Теперь вам доступны возможности игрока. Используйте их с умом.
Внимание! Все названия и изображения взяты из инфосферы планеты, для максимального соответствия по смыслу. Если такого нет – используется исходное.
Вам доступен:
Инвентарь
Статистика
Панель умений
Панель персонажа
Журнал
Для разблокировки остального функционала развивайтесь дальше.
Внимание! Бонус за выполнение стартового задания:
Активирован чат.
Прочитав и осмыслив написанное, я «пожелал» свернуть его. И о чудо: он исчез! А передо мной высветилось окно со схематическим изображением человека и какими-то строками рядом с ним. Правда, прочитать я их не успел. Весь обзор опять перекрыл текст:
Внимание, игрок! Вам доступно 99 возрождений. После каждой смерти вы будете возрождены на указанной вами ранее точке.
Пожалуйста, укажите точку возрождения.
Хм, интересно. Прочитав текст, я попытался его убрать, но ничего не вышло. Значит, нужно разместить эту точку. Окидываю взглядом квартиру. А почему бы и нет? Только теперь вопрос, как же ее разместить. Но стоило мне только об этом подумать, как перед глазами возникла панель с текстом:
Желаете разместить точку возрождения в данном помещении?
Да\Нет
Да, – произношу про себя и текст исчезает, собственно, как и предыдущий, открывая мне наконец-то окно, где изображен человек. Похоже, это панель персонажа, ничего другого в голову не приходит. Так, что тут у нас? Вначале идут здоровье и энергия, две полосы без чисел, напротив каждой нарисован вопрос.
Ради интереса нажимаю на вопрос, напротив здоровья, и перед глазами появляется дополнительное окно с текстом:
Здоровье показывает ваш запас жизненных сил. Если полоса станет равной нулю, то вы умрете.
Да уж, очень информативно. Ладно, а что там с энергией?
Энергия показывает запас ваших физических сил, если станет равна нулю, то вы упадете на землю без сил и станете легкой добычей для врагов.
Да-а, я как-то так и предполагал. Хотя,я надеялся на другое, магия и все дела. Дальше же идет раздел характеристики:
Сила – 5
Ловкость – 4
Выносливость – 6
Интеллект – 5
Воля – 8
Напротив названия раздела «характеристики» стоит вопрос, нажимаю на него.
Характеристики могут изменяться. Для их повышения необходимо расти в уровнях, подвергать себя испытаниям, развиваться. Так же их повышение возможно путем использования сферы развития. Список характеристик может пополняться по мере вашего развития.