Интеллектуал: DC/Марвел. Том 1 и Том 2
Шрифт:
Засудили одного, осталось их четыре.
Четыре негритенка пошли купаться в море,
Один попался на приманку, их осталось трое.
Трое негритят в зверинце оказались,
Одного
Двое негритят легли на солнцепеке,
Один сгорел — и вот один, несчастный, одинокий.
Последний негритенок поглядел устало,
Он пошел повесился и никого не стало.
— Довольно оригинально,- изрек Брюс.- Но я думаю, что именно последняя книга несет, своего рода, особый характер.
— Ты имеешь в виду метод дедукции?
— Да. Термин «дедукция» ни для кого не секрет. Описание этого метода можно найти в интернете в широком доступе. Но если ты спросишь у случайного прохожего, что значит это слово, то в большинстве случаев, натолкнешься на глухую стену.
— Брюс, ты же учился дедукции?- спросил Найтвинг.
— Да, но люди всегда скептически относились к этому методу, потому что всегда было сложно преподнести какой-нибудь убедительный пример. Книга о Шерлоке Холмсе может рассказать миру, как именно работает метод дедукции,- заключил Брюс, оглядев цепким взглядом присутствующих.
— Мастер Брюс, так какое решение по выпуску первого тиража вы примете?- задал вопрос пожилой дворецкий.
— Ты говорил, что он попросил 3 миллиона копий для каждой книги?- спросил Дик,- Когда я это услышал, подумал, что он спятил. Но сейчас, я думаю, что это не такая уж и плохая идея.
Все вопросительно посмотрели на Темного рыцаря Готэма.
Что же, эта неделя прошла довольно продуктивно.
Ко мне заходил сотрудник из компании «Уэйн Enterprises», дабы подписать контракт. Кстати, Брюс все же согласился выпустить первый тираж с тремя миллионами копий. Должно быть ему понравились мои книги. Если честно, я этого не ожидал.
Я прочитал довольно внушительное количество книг, и теперь осознаю общую суть программирования. Можно сказать, что в этом направлении я добился значительных результатов.
Но что странно, я не получил от системы никаких упоминаний о повышения моего интеллекта. Если мои опасения верны, то увеличить эту характеристику, можно лишь при помощи свободных очков. Это система реально бракованная.
Ладно хоть в физическом плане работает метод тяжелых усилий.
+ 2 к силе
+ 2 к скорости
+ 2
+ 3 к выносливости
+ 1 к харизме
Вот такие уведомления я получил за эту неделю. Эх, прям сердце радуется…
Так, что еще? А, точно, сегодня все прилавки книжных магазинов дополняться моими книгами. Они наконец-то поступили в продажу.
Хорошая новость в том, что «Уэйн Enterprises» активно рекламировали мои шедевры. Не знаю, почему они решили это сделать, но я им благодарен. Спасибо, Брюс, ты замечательный друг. Поэтому, эти произведения стали самыми ожидаемыми книгами.
Я получил даже лучший старт, чем рассчитывал.
Думаю, настало время мне открыть свою компанию… Кхм, вернее, основать небольшое предприятие по производству игр.
Все великие начинали с малого!
На следующий день я отправился на переговоры по поводу аренды помещения. В относительно приличном районе в одном и деловых центров в аренду сдавался весь двенадцатый этаж. Я решил не упускать такой шанс.
Сделав предварительный осмотр, в целом, я остался доволен.
Все это добро в 10 000 м?, стоило 35 000 долларов в месяц. Грабеж!
Эх, в общем, я заключил контракт на полгода. Благо, не нужно всю сумму за полгода разом вносить, а ежемесячные платы я потяну.
Так, с помещением разобрались. Теперь стоило подумать о наименовании организации, сборе пакета документов для регистрации компании и других организационных вопросах. Спустя неделю, я стал полноправным владельцем компании «Alritex Entertainment». Громкое название для только что созданной компании. Но я мыслю шире…
В скором будущем, это имя всколыхнет мир!
А пока, нужно было оборудовать кабинеты. Я заказал 5 самых мощных компьютеров, имеющихся в продаже. Каждый из них, обошелся мне в 100 тысяч долларов.
Закупил необходимый инвентарь, оргтехнику, занялся обустройством помещения. Все это мне обошлось еще в 300 тысяч.
Теперь осталось самое главное: набрать штат сотрудников. Думаю, это будет не так сложно, в Готэме полно безработных.
И потом, создание игр дело далеко не прибыльное, сомневаюсь, что те, кто учился на это, смогли найти подходящую работу.
Пол Диас был обычным жителем Готэм-Сити. Он окончил институт год назад, и теперь пытался найти работу, но, увы, с его специальностью это далеко не так просто.
Он дипломированный игровой программист, способный разрабатывать компьютерные игры или относящееся к ним программное обеспечение. Пол выбрал эту профессию много лет назад, думая, что к моменту окончания учебы, игровая индустрия сделает скачек вперед, и он сможет вовсю раскрыть свои таланты.
К сожалению, этого не произошло, и теперь он сожалеет о своем выборе.