Чтение онлайн

на главную

Жанры

Interite (опустошение) 1.7 - финал
Шрифт:

Я же был шокирован и восхищён одновременно. Наконец-то! Мой враг просчитался!

Капсула, что несла этот смертоносный подарок, в этот момент как раз пролетала среди многочисленных кораблей моего флота, когда активировался свет артефакта. Было очевидно, что, прилучив серьёзный встречный удар, Стая решила действовать в привычной манере, обратив нас самих против нас же. А это значит, что они в скором времени намерены взять реванш!

— Тревога ноль-один! Всему флоту к бою! Опасность прорыва, — один короткий приказ по выделенной линии и вся машина обороны вновь начала ощетиниваться пушками. — Калипсо, готовь основную пушку и снаряды. Разрешаю полную активацию боевых алгоритмов.

— Конечно, папа, я сейчас.

Следом за флотом и «Богиня-Мать»

ощетинилась малыми турелями, начав раздвигать свою геометрию для главного калибра. Турелей малой мощности на её борту было так много, а управление ими требовало таких ресурсов, что скорость промышленного производства в этом режиме падала на тридцать один процент — некоторые внутренние коммуникации при этом задействовались только для боевых действий, а некоторые ещё и перекрывались изменённой геометрией. Как и часть промышленных мощностей, что выделялся для своевременного саморемонта корабля. Именно поэтому я до последнего и не хотел вводить Калипсо в бой — это замедлит нас, а время есть время.

Но теперь всё иначе. Только что я получил в руки тот инструмент, что позволит наконец создать полноценное средство защиты для моей армии и городов! И мне следовало задействовать абсолютно все свободные ресурсы для обороны, покуда проект не будет закончен.

Первым делом я взялся за сам обломок монолита — решил его назвать так по древней геймерской памяти — ибо настолько важная вещь не могла просто так потеряться. Наверняка Стая, и сам Покровитель лично, имеют возможность вернуть столь ценный ресурс откуда угодно. Спрятать в карман? Зашить в труп и бросить в море? Закопать на безымянной планете? Нет, всё это детский лепет для тех, кто просто так может пожертвовать собственноручно выращенной трёхмиллионной армией тварей (мы-таки подсчитали сколько было убито существ в этом бою, и да, их было очень много).

Так что пришлось поднапрячь извилины, и в итоге я пришёл к единственному правильному (по моей версии) решению: прятать лучше внутри своей души. А точнее сперва следует создать пространственный карман, изолировать его, и уже вход в этот карман прятать среди своих тонких тел, запечатав собственной силой. Тоже мне Кощей-Бессмертный получается: игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в гробу, а гроб в кроне дуба…. А вокруг сплошные дубы и все в гробах!

Ну да ладно, лишь бы результат был. К слову, свой меч я вшил в душу похожим образом, разве что с одним отличием: пространство это было точно в размер самого меча и было частью моей души, а не спрятано в ней как стилет в складках одежды — этакое бесплатное приложение к любому телу, вроде родовых техник тех же древних воителей духа. Ведь не генетика обуславливает их способности (как это происходит у кнотов с их энергосистемой и особыми внутренними органами), а сама душа. В чём, собственно, и состоит главное отличие между магией и техниками духа. Теоретически магию, нарушающую порой законы физики всех уровней, возможно воспроизвести технологиями в любом виде, а вот техники духа можно лишь частично повторить, используя естественные законы вселенной.

У меня всё получилось довольно быстро: сперва открыл вход в пространственный карман, замаскировав внутри себя, вырастил сам карман до размеров большого города, ибо изучать этот осколок я собирался внутри этого кармана и места потребуется немалое. А уже после того как запечатал своей волей вход туда, телепортировал обломок монолита внутрь. Всё! Никто без моего позволения не сможет попасть туда, даже если меня убить — вход попросту разрушится, а карманное измерение схлопнется без поддержки моей души, уничтожив всё что внутри. А само расположение входа исключает его обнаружение любыми известными и возможными способами.

Но всё равно следовало поднажать.

— Здравствуй Никтон! Есть минутка? — снова я связался через гиперканал связи, но уже со своим главой космической промышленности. Кой заведовал и складами с оружием.

— Да, Азраил, что случилось? — голос соратника был несколько нервозным и даже нетерпеливо взволнованным.

— Я хочу переместить на Криону всех сверхтяжей, что привезли наши новые сограждане.

— Как всех?! Три сотни штук? Но это же все наши стратегические запасы!

— Я знаю, старина, и им есть важное применение. Я только что нашёл источник невидимого света!

— Невидимого что…? Постой! Ты хочешь сказать…

— Именно. Я начинаю альфа-проект!

— Понял! Принял! Это отличные новости! Я прикажу своим помощникам всё подготовить к перевозке техники. Выделю людей для корректировки директив ИИ и пошлю инженеров обслуги. Одного транспорта хватит. Он будет у тебя меньше чем через сутки!

— А почему помощники? Ты сам где?

— Ох, я даже пока и не знаю с чем столкнулся. Сложно сказать. Твои ребята нашли что-то странное на границе системы, и я разбираюсь пока что тут к чему.

— Помощь нужна?

— Нет, обойдёмся своими силами. Омега здесь со мной, так что работай спокойно.

— Как знаешь, раз уж Омега с тобой, то я не волнуюсь. Жду груз как можно скорей!

Сверхтяжи будут очень кстати, как элемент торга с герцогом-мистиком. Если я хочу, чтобы работы двигались быстро, без опасности налёта извне, придётся его и его кнотов запихнуть в свой пространственный карман. А для этого их придётся как следует напугать, познакомив поближе с искажёнными и Стаей. Материалы физические, записи недавнего военного столкновения и архивы того ужаса что творился на Мигараге уже подготовлены. Вот только если слишком напугать, этот старик не захочет покидать свои владения — упёртый он до дубовой доски. Ведь его големы и мистические создания не всесильны и без его чуткого управления не сумеют именно что защитить население герцогства. Испепелить и похоронить вместе со всеми? Пожалуй, да. Но защитить? На такое они были не способны — слишком глупы. Вот почему я хотел предложить ему работать вместе. Один сверхтяжёлый робот, оснащённый собственными ИИ может решать даже сложные логические задачи, соизмеряя свои силы и направления ударов. Тогда как мистические големы герцога могут серьёзно прикрыть эти машины, усилив их до предела. Трёх сотен машин хватит чтобы прикрыть всю территорию моих стран и его владений, и даже соседей немного зацепить по дружбе. Так что даже если меня здесь не будет, а орбитальную оборону проломят, искажённым придётся умыться кровью в попытке разрушить наши начинания. А там глядишь и я успею среагировать… Ведь кроме всего прочего у меня есть ещё немало проектов, что требуют плотного контроля и пристального внимания. А я не бог, как выяснилось в процессе работы. Следить за всем и знать всё я не в состоянии, как и другие простые смертные. А могу я лишь расширить границы до невероятных размеров!

Конечно ещё на планете оставался Зеро, но и он не всесилен. Ту же зелёно-жёлтую слизь, двигавшуюся широким фронтом на Криону, он не сумел остановить полностью, не говоря уже о том, чтобы перенаправить её движение куда подальше. Сразу после окончания битвы Зеро при мне трясся от перенапряжения, гортанно рычал, едва не рассыпался в прах, но справился лишь с началом волны потока. А после его энергоструктура и вовсе почти умерла, пытаясь перенаправить движение десятков триллионов тонн материи — слишком необъятен для него был масштаб.

Пришлось вмешаться.

Но действовал я опять же через Зеро, разогнав его энергетику до предела и сохранив её целостность, а также имитируя его силу, так что будем надеяться, что не засветился. Собрал всю ту аномальную жижу в большой комок и отправил своим ходом на местное солнце — там ей было самое место. Такие вот дела.

Теперь же следующим моим шагом стало перемещение во дворец герцога Аль’Закен, ибо разговор наш мог и затянуться. И первое что предстало перед моими глазами, это гудящий от магии кабинет герцога с одной стороны, и перечёркнутый десятками чёрных, словно нарезанный на ленточки бархат, нитей живых теней с другой. Кин Ай Ноко и Аль’Закен были готовы вот-вот сцепиться не на шутку!

Поделиться:
Популярные книги

Попала, или Кто кого

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.88
рейтинг книги
Попала, или Кто кого

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Приручитель женщин-монстров. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 3

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв