iOS. Приемы программирования
Шрифт:
См. также
Раздел 1.19.
1.2. Создание и использование переключателей с помощью UISwitch
Постановка задачи
Вы хотите дать пользователям возможность включать и отключать определенные функции.
Решение
Воспользуйтесь классом UISwitch.
Обсуждение
Класс UISwitch предоставляет инструмент управления ON/OFF (Вкл./Выкл.), как на рис. 1.7. Этот инструмент используется для работы с автоматической
Рис. 1.7. Переключатель UISwitch, применяемый в приложении Settings (Настройки) в iPhone
Создать переключатель можно либо с помощью конструктора интерфейса, либо сделав экземпляр такого переключателя в коде. Решим эту задачу вторым способом. Итак, следующая проблема — определить, в каком классе разместить соответствующий код. Это должен быть класс View Controller (Контроллер вида), который мы еще не изучали, но, поскольку в этой главе мы создаем программу типа Single View Application (Приложение с единственным видом), файл реализации (.m) контроллера вида будет называться ViewController.m. Откроем этот файл.
Создадим свойство типа UISwitch и назовем его mainSwitch:
Можно продолжить и перейти к созданию переключателя. Найдем метод viewDidLoad в файле реализации нашего контроллера вида:
Итак, мы выделили объект типа UISwitch и применили метод initWithFrame: для инициализации переключателя. Обратите внимание: параметр, который мы должны передать этому методу, относится к типу CGRect. CGRect определяет границы прямоугольника, отсчитывая их от точки с координатами (x; y), находящейся в левом верхнем углу
Создав переключатель, мы просто добавляем его к виду нашего контроллера.
Теперь запустим приложение на эмуляторе iPhone. На рис. 1.8 показано, что происходит.
Рис. 1.8. Переключатель, размещенный в виде
Как видите, по умолчанию переключатель находится в состоянии Off (Выкл.). Чтобы задать в качестве стандартного противоположное состояние, можно изменить значение свойства on экземпляра UISwitch. Или можно вызвать метод setOn:, относящийся к переключателю:
[self.mySwitch setOn: YES];
Мы можем немного облегчить работу пользователю, применив метод переключателя setOn: animated:. Параметр animated принимает логическое значение. Если логическое значение равно YES, то при переходе переключателя из состояния on в состояние off этот процесс будет анимироваться, а также будут анимироваться любые взаимодействия пользователя с переключателем.
Очевидно, вы можете считывать информацию свойства on переключателя, чтобы узнавать, включен переключатель в данный момент или выключен. В качестве альтернативы можно пользоваться методом переключателя isOn:
Если вы хотите получать уведомления о том, когда переключатель переходит в состояние «включено» или «выключено», необходимо указать ваш класс как цель (Target) переключателя, воспользовавшись методом addTarget: action: forControlEvents: класса UISwitch:
Затем реализуем метод switchIsChanged:. Когда среда времени исполнения вызовет этот метод в ответ на событие переключателя UIControlEventValueChanged, она передаст переключатель как параметр данного метода и вы сможете узнать, какой именно переключатель инициировал данное событие:
Теперь попробуем запустить наше приложение в эмуляторе iOS. В окне консоли вы увидите примерно такие сообщения: