iOS. Приемы программирования
Шрифт:
• NSJSONReadingMutableLeaves — листовые значения будут инкапсулированы в экземпляры NSMutableString;
• NSJSONReadingAllowFragments — обеспечивает десериализацию данных JSON, чей корневой объект верхнего уровня не является массивом или словарем.
См. также
Раздел 11.9.
11.11. Включение в приложения функций социального обмена контентом
Постановка задачи
Требуется предоставить в приложении функции социального обмена контентом. Например,
Решение
Внедрите в ваше приложение фреймворк Social и воспользуйтесь классом SLComposeViewController для обеспечения социального обмена сообщениями, например твитами.
Обсуждение
Класс SLComposeViewController входит в состав фреймворка Social. Он приспособлен к работе с модулями компилятора LLVM. Чтобы приступить к использованию этого фреймворка, вам всего лишь потребуется импортировать в проект обобщающий заголовок, вот так:
Поскольку Apple обогащает свой SDK новыми возможностями социального обмена контентом, вы можете запрашивать фреймворк Social и прямо во время выполнения узнавать, какой из сервисов доступен на устройстве, на котором работает ваше приложение. Поскольку набор таких сервисов может варьироваться от устройства к устройству, перед попыткой использовать тот или иной сервис обязательно следует убедиться, что нужный сервис работает. Чтобы запросить у iOS такую информацию, воспользуйтесь методом класса isAvailableForServiceType:, относящимся к классу SLComposeViewController. Параметр, передаваемый этому методу, относится к типу NSString, а вот список некоторых валидных параметров, которые можно передать этому методу:
• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeTwitter;
• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeFacebook;
• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeSinaWeibo;
• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeTencentWeibo;
• SOCIAL_EXTERN NSString *const SLServiceTypeLinkedIn.
Убедившись, что нужный сервис доступен, вы можете воспользоваться методом класса composeViewControllerForServiceType:, относящимся к классу SLComposeViewController. Так вы получаете новый экземпляр контроллера вида для социального обмена. Далее все совсем просто. Вам потребуется всего лишь использовать в контроллере для социального обмена один или несколько следующих методов:
• setInitialText: — задает строку, которой вы хотите поделиться;
• addImage: — добавляет изображение, которое должно прикрепляться к вашему посту;
• addURL: — добавляет URL, которым можно делиться наряду с текстом и изображением.
Экземпляр класса SLComposeViewController также обладает очень удобным свойством completionHandler. Оно представляет собой блоковый объект типа SLComposeViewControllerCompletionHandler. Этот обработчик завершения будет вызываться всякий раз, когда пользователь успешно завершает процесс обмена контентом (то есть пользователь успешно отправляет пост, который iOS доставляет на сайт Twitter, Facebook и др.) либо закрывает диалоговое окно. Этому методу будет передаваться
Итак, довольно слов, переходим к сути. Далее будет рассмотрен фрагмент кода, который пытается определить, обладает ли данное устройство возможностями социального обмена контентом через Twitter. Если это так, код создает простой твит с картинкой и URL, после чего отображает для пользователя диалоговое окно Twitter, готовое к отправке сообщения:
Запустив это приложение на устройстве, где поддерживается работа с Twitter (такая интеграция обеспечивается с помощью соответствующих настроек iOS), вы увидите картинку, напоминающую рис. 11.2.
Рис. 11.2. Создание простого твита с помощью фреймворка Social
Обладая этой информацией, мы можем создавать и разные другие сообщения — например, обновления для учетной записи Facebook. На самом деле, как объяснялось ранее, вам всего лишь потребуется определить во время исполнения, активизирован ли на устройстве искомый сервис, а потом попытаться воспользоваться им — добавить в запросе текст, изображения, URL.
Наконец, не забывайте, что обработчики завершения для ваших видов, используемых для составления таких сообщений, могут вызываться не в том потоке, в котором вы создавали контроллер. Итак, помня об этом, пользуйтесь приемами, изученными в главе 7, и переключайтесь на работу с главным потоком внутри обработчика завершения, если собираетесь выполнять что-либо, имеющее отношение к пользовательскому интерфейсу.
См. также
Раздел 11.0.