Шрифт:
Глава 1
Глава первая. Начало пути
Неверленд, новый, дивный мир! Семь лет его создавали не люди, а мощнейший искусственный разум, основываясь на играх старого поколения и безграничного доступа в интернет, переплетая в нем искусство меча и магии и средневековое фэнтези. Эта игра стала новой вехой в истории компьютерных технологий. Неверленд — это саморазвивающийся мир, который подстраивает игроков под себя, а не наоборот. Неверленд — это другая жизнь!
И настал тот день, когда миллион игроков практически одновременно
— Добро пожаловать в Неверленд, — приятный женский голос оповестил меня о подключении к игре.
— Ваш игровой персонаж будет сгенерирован на основе ваших биометрических данных. Игровой класс и имя так же будут сгенерированы на основе скана головного мозга через…
15…
14…
13…
12…
11…
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…
Игровой персонаж готов.
Имя — Рейн.
Раса — человек.
Класс — искатель.
Приятной игры!
Ярчайший вихрь из всех цветов радуги затянул меня в игру и выбросил… Хмм… я огляделся, наверное, в небольшой деревушке, судя по деревянным домишкам, что окружали меня. Несколько секунд спустя рядом со мной появились еще пара десятков человек, которые жужжали словно мухи…
«Круть, вот это да, я не понял, что это за класс, что за фигня» — и прочая людская эйфория от погружения в игру. Да, в душе, конечно, я испытывал подобный восторг, но так ярко выражать свои чувства… это лишнее. Кстати обо мне. Меня зовут Денис Смирнов, мне 28 лет и что самое парадоксальное, в эпоху цифровых технологий я выбрал для себя образование историка. Да, да, вы не ослышались, я историк. Меня с детства привлекали истории, сказания, легенды и мифы, сказки о путешественниках. Но отучившись, я нигде не мог применить по достоинству свои знания, и что-то мне подсказывает, что Неверленд даст мне такую возможность.
Отойдя в сторонку от восторженных «дебоширов», я мысленно вызвал окно инвентаря и меню персонажа. В инвентаре заботливо лежали выданные мне игрой несколько пустых листов бумаги и угольный стержень, перо и склянка с подсохшими чернилами. Хмм… ладно. С этим разберемся позже, а пока глянем на характеристики и информацию о персонаже.
Имя — Рейн.
Раса — человек.
Класс — искатель.
Уровень 1
Очки здоровья 30
Очки бодрости 10
Очки сытости 100
Переносимый вес 20
Мана 80
Сила (с) 1
Ловкость (л) 1
Интеллект (и) 5
Выносливость (в) 1
Сила воли (св) 3
Привлекательность (п) 1
Удача (у) 1
И
Физическая и магическая защиты открываются и определяются при получении, какого либо вида урона.
Ну-с, с этим все ясно, теперь определимся с классом. Мысленно концентрируюсь на нем, и система услужливо выводит мне описание класса:
Искатель — класс магический. Вы творец истории, вы проводник слова, истины и лжи. Собирайте истории, рассказы, сказки и легенды, исследуйте мир и помните лишь только сокрытое даст вам силу.
М-да, какое-то туманное описание, но, черт возьми, это именно то, что мне нужно! Что касается моего аватара, над списком характеристик была точная копия меня. Рост сто семьдесят, обычное телосложение, русые волосы, глаза карие, чуть островатый нос и правильный овал лица. Ну, каким мать родила, таким и играю. Одет я был, впрочем, как и все персонажи магического класса в домотканые коричневые штаны, белую холщевую рубаху и поношенные тканые сапоги, а в руках у меня была книга, по всей видимости, мое оружие.
Пока я предавался созерцанием самого себя, мимо меня прошел стражник и я решил окликнуть его.
— Уважаемый господин страж, вы мне не поможете?
— А, что? — стражник видимо полностью ушел в свои думы и пропустил мой вопрос.
— Я говорю, вы мне не поможете, я начинающий искатель. Вы не подскажете, куда я могу направиться?
— А, авантюрист искатель. Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено!
Внимание! Вы услышали крылатую фразу. Фраза добавлена в вашу книгу.
Давненько я не встречал искателей истины. Увы, я недавно здесь осел, так что ничем помочь не могу, — стражник кивнул мне на прощание и пошел дальше.
Ну, я и не думал, что будет все так просто, однако система игры пришла мне на помощь, и я незамедлительно открыл свою книгу.
«Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено»
После записи появилось пояснение:
«Все авантюристы, которым прострели колено, идут в стражи» — думают многие. Некоторые вставляют эту фразу куда попало, но на самом деле это скандинавская поговорка, которая существует многие века. Скандинавы в шутку говорили о женитьбе — "Стрела в колено попала". Поскольку скандинавы являются прототипом стражи Неверленда, выражение стражей стоит воспринимать как: "Я тоже был авантюристом, но потом я женился". А это значит что они не инвалиды, а остепенившиеся ради семьи мужчины.
После прочтения, я закрыл книгу, и система игры снова оповестила меня новым уведомлением.
Создано 2 новых заклинания.
Проклятие слабости — уровень 1. Снижает скорость передвижения на 1 %, сроком на 5 сек. Откат 30 сек.
Увеличение привлекательности — уровень 1. Благословление, повышающее привлекательность с противоположным полом на 1 единицу сроком на 5 мин. Откат 10 мин.
Получен второй уровень.