Искаженный мир - Имя Охотника
Шрифт:
Он резко развернулся и поспешил уйти, а вслед за ним не спеша двинулся и Гаскар, напоследок кивнув нам.
– Сильно ты его задел, - хмыкнул уже успокоившийся брат. – Не думал, что это так его задевает.
– Он, наверно, тоже не думал, - пожал я плечами. – Не поддавайся на его провокации.
– Постараюсь, - вздохнул Барти.
– А что не так с Базилем? – спросила Крес. – У него же вроде есть имя.
– Это не его имя, а имя его семьи, - ответил ей братец. – Старая Семья Черного Глаза уже несколько поколений наследует семейную способность и имя.
– Может, задумается, - покачал я головой. – Ладно, идемте.
Мы поспешили к зданию стражи.
Там нас на входе встретил стражник. Немногим старше нас парень с короткой стрижкой и легкой небритостью, а также с вселенской тоской в глазах. Выглядел стражник несколько небрежно, будто его только что подняли с кровати и послали работать.
– Привет, это вы те «счастливчики», которые отправляются в канализацию? – спросил он.
– Ну, похоже, что так, - вздохнул я. – Я – Макс, а это Барти и Крес.
– Энрих, очень приятно, - кивнул он. – Идем, я проведу вас к входу и объясню что делать.
– Вход прямо здесь?
– Да, у стражи свой вход в канализацию, чтобы было удобно все делать. Сначала вам загрузят карту канализации в браслеты, а потом пойдем.
– И как нам попасть вниз? – спросил Барти.
– О, я знаю как! – загорелись глаза у Крес. – На втором этаже нужно раздвинуть статуи близнецов и получить рубин. После нужно сжечь старинную картину, за которой находится второй рубин. Дальше на склад, там рубины нужно вставить в статуи рыцарей и получить половинку сапфира. Следом нужна шестеренка, которую нужно вставить в часы и забрать вторую половику. В библиотеке надо передвинуть стеллажи в определенном порядке, после чего мы получим змеиный камень. В комнате с уликами забираем камень орла. Поднимаемся в кабинет к шефу, вставляем камни в картину и открывается путь в канализацию.
Энрих услышав всю эту тираду, едва не грохнулся с лестницы. Они с Барти смотрели на девушку с открытыми ртами, а я старался не рассмеяться, узнав этот «маршрут». Да, в 90-х японцы делали ну слишком мудрёные игры. Не знаю как там, в ремейке, не играл, я вообще ужастики не люблю, но про этот прикол знаю.
– Пойдем более простым путем, - решил я нарушить попытки остальных это осмыслить.
– А? Ну ладно, - пожала плечами Крес, даже не поняла, что она сейчас серьезно так загрузила людей.
Энрих, стоит отдать ему должное, быстро пришел в себя и повел нас к регистратуре, где нам закачали в браслеты карту. И там же он объяснил, как все это работает. Карта представляла собой весьма запутанную сеть коридоров проходящих через весь город и соединенных большими залами – колодцами, и отделенную толстыми стенами от других подземных сооружений как «метро», хранилища и прочее. Может какая-то связь и есть, но о ней, скорее всего, знают только высшие чины и на стандартных картах они не отображаются.
– Смотрите, - сказал Энрих. – Крысы и прочие твари гнездятся в колодцах и разбредаются по залам. Вам не нужно убивать всех, лишь посетить каждый колодец и уничтожить гнезда. Под надзором нашего участка находятся вот эти, - он указал на карте три помещения. – Как закончите с ними, так можете и возвращаться.
– Коктейлей может не хватить, - нахмурился я.
– Они вам и не пригодятся, - ответил стражник. – Мы знаем, что там гнездятся монстры, это их излюбленные места, а потому установили там ловушки. Под потолком закреплены решетки с шипами на цепях. У каждого входа в колодец есть рычаг, дернув за который с этим ключом, - он дал его нам, - решетка тут же упадет на головы тварей и поубивает большую часть, а там только добить. В коридорах может, будет, еще придется сражаться, но в залах только рычаги и решетки. Это сэкономит вам время и облегчит бой.
Интересная система.
Зная где обычно гнездятся твари и ожидая их действительно глупо не подготовиться к этому и не облегчить себе работу установкой ловушки. Теперь работа выглядит куда более простой и выполнимой, даже для нас троих.
Нас провели в подвал к большой металлической двери, как будто от какого-то сейфа. Ее нам открыл Энрих и выдал ключ, вместе с противогазами, чтобы мы могли там нормально дышать. Запахи канализации не так опасны, но вот испарения слизи лучше не вдыхать долго.
– Вот, как только закончите, сможете сами с той стороны открыть дверь, а также активировать рычаги, - сказал стражник. – Удачи вам.
Он протянул мне руку.
Сняв перчатку, ибо, не вежливо так, я собирался уже пожать его руку, как неожиданно влезла Крес.
– Ой, а у вас иголка из рукава торчит, - указала она на руку стражника.
Опустив взгляд, я и правда увидел там торчащую швейную иголку, что выглядывала из-под порванного рукава. У Крес в отличие от меня восприятие развито просто прекрасно и даже в такой полутьме она заметила такое.
– Оу, блин, извините, - покраснел Энрих. – Я просто как раз себе рукав зашивал, когда мне велели вас проводить. На меня в подворотне какой-то мужик налетел, я упал и гвоздем зацепился. Переодеться было некогда, вот и…
– Да ничего, - махнул я рукой. – Мы лучше пойдем.
– Удачи вам, - кивнул Барти.
– Мы скоро вернемся, – улыбнулась Крес.
Войдя в темное помещение канализации, мы включили фонари и двинулись вперед, пока дверь за нашими спинами закрывалась…
***
Закрыв за ними дверь Энрих тяжело вздохнул, а затем посмотрел на свой рукав.
– Заметила, тварь, - презрительно скривился он. Иголка на его руке тут же впиталась в кожу. – Жаль, не получилось подселить это в него. Еще одна марионетка мне бы была полезна.
На сильных скитальцев оно не действует, но такой новичок вполне может попасть под влияние его скверны. А учитывая, что он гибрид, то все странности могут списать на орган монстра и никто ничего не заметит, даже Бернштейн не сразу поймет, что к чему.