Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Ну, это и ежу понятно, — зевнул я. — А что ты там говорил про дополнительные очки за пленение зоргов?

— Начиная со второго или третьего месяца обучения, в зависимости от показателей конкретной группы, команды начинают отправлять в рейды под присмотром опытных одарённых из регулярной армии сообщества. Основная цель таких рейдов — получение боевого опыта, фарм осколков и пополнение баланса эрго. Поначалу нас будут забрасывать в относительно безопасные локации и подманивать зоргов первой стадии эволюции, ну максимум второй. Ну а по мере роста задания команды усложняются. Я нашёл в сети информацию, что за увеличение наполнения искры созидателей команде могут начислить в три раза больше баллов, но это очень трудно. Зорги не сдаются в

плен, а за каждое ранение начисляются штрафы. Поэтому никто особо и не заморачивается. Да и не факт, что старания окупятся. Среди зоргов первой и второй стадий эволюции очень много пустышек.

— На хрена вообще фармить осколки? — буркнул я. — Можно же сидеть в академии и каждый месяц пить эликсиры, пока наполнение не упрётся в потолок.

— Было бы можно, так бы и поступали, — грустно вздохнул Алекс. — Но, во-первых, эликсиры очень дорогие и, что более важно, редкие. Субстрат для синтеза эликсиров добывается лишь из маток или королев гнёзд, а добраться до них невероятно трудно. Ну а во-вторых, чтобы избежать затухания искры, надо подкармливать её определённым, зависящим от потенциала одарённого, количеством осколков. Существуют приблизительные таблицы. Я тут на досуге провёл кое-какие расчёты, так с твоим потенциалом надо поглощать как минимум триста осколков в месяц, лучше триста пятьдесят. На более высоких уровнях, когда искра разгорится, потребности в осколках снижаются.

— То есть у меня есть около трёх месяцев, чтобы заполнить потенциал первого уровня искры, — констатировал я.

— Может и меньше, — ни хрена не успокоил меня Алекс. — У столь сильных одарённых, как ты, все процессы протекают гораздо быстрее. Я пользовался общедоступными таблицами для среднестатистических одарённых, и велика вероятность погрешности. Я думаю, именно поэтому твоим развитием занялись сразу, а не стали дожидаться начала семестра.

— Расклад понятен, — потянувшись и сыто развалившись на стуле, проговорил я. — Своих слов я на ветер не бросаю. Если говорю, что помогу сохранить тебе потенциал, значит так оно и есть, ну а там решать тебе. В общем, максимум в третьей попытке жди приглашение в мою команду, но предупреждаю сразу, вкалывать придётся до седьмого пота каждому, и физуху тебе придётся подтянуть. Пусть ты и технарь, но задохлик, не способный пробежать десяток километров, может в будущем подвести всех. Если решишься, жду тебя на арене через пять часов. Мне надо потренироваться перед вторым раундом тестов с магистром Вай Даром.

— Ты так уверен, что станешь тим-лидером? — задумчиво проговорил Алекс.

— А ты в этом сомневаешься? — усмехнулся я. — После того как я уделал второкурсника?

— Я подумаю, — не стал спорить приятель.

— До встречи, Алекс, — улыбнулся я ему и направился к ближайшему телепорту.

Делать нечего, хоть и неохота, но придётся начать зубрить устав. Заскочив в ближайшую кафешку, затарился тонизирующим напитком и, завалившись на кровать, открыл… Нет, не устав, а настройки личного искина, потому как он поприветствовал меня механическим голосом, а меня это бесит.

Целых два часа убил, ковыряясь в настройках, но своего добился. Теперь искин говорит голосом Элизы. Вот ржака будет, когда девушка об этом узнает. Ну нравится мне её бесить, ничего не могу с собой поделать. Я уже и шутку по этому поводу придумал, осталось только дождаться подходящего момента. Имя искину тоже сменил, теперь моего личного помощника зовут Лиза. Надо будет прикупить браслет, что-то типа земных часов, чтобы постоянно быть на связи с искином. Но для доступа к магазину требуется сдать экзамен на знание устава.

Оттягивать неизбежное дальше было уже нельзя, и три часа до назначенной Алексу встречи я честно боролся со сном и старательно читал устав академии «Защитник». На удивление, нудным оказался лишь раздел с правилами и ограничениями, а когда я его худо-бедно осилил, стало гораздо интереснее. Многое из прочтённого я уже знал из рассказов Алекса, но и новой информации хватало. Освоить весь массив данных, естественно, не успел, но начало положено, а это уже немало.

Разнообразных правил в академии было довольно много. За нарушения у курсанта отнимали баллы и назначали внеочередной наряд в питомник зоргов. Я так и не понял, почему при всей технологической развитости галактического сообщества людей приходится чистить клетки зоргов своими руками, но, скорее всего, это сделано специально. Ну не верю я, что нельзя было наладить систему автоматической очистки.

Ещё одним наказанием за нарушение правил был фантомный лабиринт. Штука прикольная. Если не вдаваться в подробности, то тут отцы-основатели академии решили совместить наказание с повышением боеспособности курсантов. Фантомный лабиринт — это что-то вроде виртуального пространства, куда помещают курсанта на определённое, зависящее от проступка время. В лабиринте полно разнообразных опасностей, и всего одна задача — продержаться.

Жесть, конечно. Судя по описанию, в лабиринте можно встретить зоргов любой стадии эволюции, а все ощущения, включая боль, как в реале, но опыт прикольный. На старших курсах прохождение лабиринта становится обязательной частью испытаний для команды. Но одно дело — когда ты попадаешь в лабиринт в полном боевом снаряжении вместе со слаженной группой, и совсем другое — когда один и чуть ли не с голым задом. В общем, жизнь в академии, как я понял, довольно весёлая. Скучать точно не придётся.

Личный рейтинг курсантов складывается из нескольких показателей. У каждого факультета есть специфические особенности в подготовке, и это правильно. У воителей — свои критерии, а у целителей и созидателей — свои. Баллы рейтинга начисляют за освоение навыков (причём чем выше ступень, тем больше дают баллов), за сдачу физических нормативов, за прослушивание лекций, за освоение теоретического материала, за участие в разнообразных активностях, которых в академии достаточно много.

Помимо ежемесячных командных испытаний, благодаря которым можно существенно подняться в рейтинге и залететь в топ-10 перед розыгрышем эликсиров, существует ещё несколько как командных, так и индивидуальных активностей, позволяющих набрать баллы. Меня больше всего интересовали возможности для воителей, поэтому сосредоточил своё внимание на них.

Первое — многоборье. Насколько я понял, это что-то вроде спортивных состязаний. В каждой команде по пять человек. Парни и девушки соревнуются отдельно, и это, на мой взгляд, правильно. Не понимаю я современных трендов на Земле, где мужик, которому не хватило сил справиться с конкурентами, вдруг заявляет, что он решил стать бабой, и переходит в женскую лигу, при этом отбирает победу у нормальных спортсменок. Деградация и дебилизм. Хорошо, что у нас не страдают подобной фигнёй. Ну неодинакова физиология у мужчин и женщин, и с этим ничего не поделаешь.

Состязаются одарённые в пяти дисциплинах: эстафета, но не просто бег по кругу, а с преодолением полосы препятствий, стрельба, ситуационный квест, викторина, ну а в финале — царь горы. Начинаются соревнования с эстафеты, где важна скорость прохождения. Показатели всех членов команды суммируются, и по итогу выставляется общий балл. Есть специальная таблица с временными интервалами. Затем индивидуальные соревнования по стрельбе, причём не банальный тир, а имитация отражения атаки зоргов, то есть огонь предстоит вести по движущимся фантомам. Тут тоже существуют свои критерии оценки. Опять же все показатели одарённых суммируются и команде выставляется определённый бал. Далее командный квест, где уже одних физических данных для достижения приемлемого результата будет недостаточно, потому как задания каждый раз разные и довольно сложные. Тут оценивается результат. Либо прошёл квест и получил баллы, либо завалил и, соответственно, не получил. С викториной тоже всё понятно. Десять вопросов на абсолютно рандомную тему. За каждый ответ выставляется определённое количество баллов.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование

Назад в ссср 6

Дамиров Рафаэль
6. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Назад в ссср 6

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода