История одного бота. История первая. Бот. Просто Бот.
Шрифт:
Ножей у меня нет, зато есть куча камней, которые ничуть не хуже для практики. Да и потерять не жалко. Осталось разобраться только с ловкостью. Легко сказать…. Я даже не представлял, как можно посмотреть, сколько у меня ловкости или силы. Да и в чем они вообще измеряются? Не в килограммах же. «Эй, уважаемый, отвесь мне полкило силы и пару тонн ловкости!». Раньше я об этом не задумывался - мне это никогда не нужно было, до этого самого момента. Помнится, чтобы проверить свои параметры, бессмертные закатывали глаза и беззвучно двигали губами, хотя, наверное, последнее – это просто знак того, что ни что-то читают, например, информацию о себе.
Я уже готов был сдаться, когда на меня нахлынули странные ощущения. Мне показалось, словно время замерло, все стало незначительным и несущественным, а перед глазами появились ровные строчки витиеватого текста:
Персонаж: Альтор
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Уровень: 1
Опыт: 30 \ 100
Стоп. Почему 30 из 100? Я же точно помню, что до встречи с кроликом-убийцей у меня было на 10 единиц больше опыта. Похоже, это плата за то, что при смерти я перестал забывать все, что происходило. Неужели, бессмертные каждый раз, умирая, теряют часть опыта? Тогда они действительно герои, особенно те, что, не задумываясь, идут навстречу гибели ради общего блага. Хотя, им не привыкать – они знали на что идут, а вот мне обидно – не так легко мне дался этот опыт, чтоб вот так запросто испариться. Ладно, наверстаем, что там дальше…
Опыт 30 \ 100
Характеристики:
Здоровье: 500 \ 500
Мана: 300\300
Энергия: 500 \ 500
Сила: 5
Разум: 3
Ловкость: 7
Выносливость: 5
Телосложение: 5
Итак, приступим к разбору. Здоровье, ну тут понятно – чем его у меня будет больше, тем больше ударов я выдержу. Брр-р-р… лучше вообще не подставляться. Дальше. Мана…, наверное, это то, за счет чего всевозможные заклинатели творят колдунство. Это не для меня. А вот энергия, похоже, полезная штука. Если я ничего не путаю, именно от ее количества зависит, как долго я смогу бежать, прежде чем выдохнусь. Теперь понятно, почему я так быстро устаю – энергии маловато.
Что ж, с ресурсами разобрались, пора браться за характеристики.
Итак, сила. Ну, с этим все понятно – чем я сильнее, тем больнее ударю и тем больше тяжестей смогу поднять. Сейчас я слабак, как бы прискорбно это не звучало. Про разум я вообще молчу. Если верить этим цифрам – я тупица тот еще, хотя кто бы сомневался – сначала делаю, потом думаю. А для чего собственно нужен разум?
Сосредоточившись на нужной строчке текста, я дождался пока появится подсказка (что именно так нужно поступать я тоже подслушал от бессмертных). «Разум влияет на количество маны, и количество заклинаний, которые вы можете изучить. Чем выше показатель Вашего разума, тем мощней и смертоносней будут Ваши заклятия», - коротко и ясно. Похоже, так и останусь я глупым – ну, не нужен мне этот параметр для тех целей, что я перед собой поставил. А вот ловкость, кажется, пригодится. Ну-ка, посмотрим, что мне напишут в подсказке.
«Ловкость влияет на скорость атаки, точность стрельбы и метания. Кроме того, от ловкости зависит шанс нанести критический (удвоенный) урон по противнику. Внимание! Если уровень противника превышает ваш больше чем на 3, шанс критического урона и шанс попадания уменьшается»
А вот с этого момента помедленней. То есть уровни есть не только у меня и бессмертных? Хотя, о чем это я, вот к чему приводит тройка в показателе разума. Ну, конечно, у других обитателей нашего мира тоже разные уровни, и именно уровень показывает, насколько опасен тот или иной монстр. Как бы его увидеть еще, этот уровень – я свой-то еле разглядел.
– Парень! Эй, ты слышишь меня? – вывел меня из задумчивости чей-то голос. Подняв голову, я непонимающе уставился на незнакомую девицу, выряженную в какое-то подобие доспехов. Ну, правда, назвать это броней у меня язык не поворачивался – весь ее наряд сводился к броне-лифчику, стальным не то трусам, не то очень коротким шортам, и изящным темным наплечникам. Как в этом можно сражаться – эти полоски метала не то, что не защищают, они даже не прикрывают почти ничего. В таком наряде разве что соблазнять хорошо. Особенно если учесть ее внешность. Не удивительно, что у меня отвисла челюсть, стоило лишь взглянуть на ее фигуру и соблазнительный подтянутый живот. А волосы…, наверное, я вел себя как полный идиот, раз у нее на лице появилась ослепительная улыбка… тьфу ты, начал говорить, как какой-то нищий городской поэт, нахватавшийся несколько универсальных красивых фраз и пихающий их во все подходящие и неподходящие места.
– Э-э-э… Вы что-то спрашивали, мисс? – вышел я, наконец, из ступора.
– Я ищу семейство Трантов, - повторила свой вопрос девушка, откидывая за спину выбившуюся прядь волос, причем сделала это так… эротично, что я чуть снова не впал в ступор.
– Ну, считайте, что вы их нашли, - просипел я, сглотнув набежавшую слюну. – Я Альтор Трант – сын Миктера Транта.
– Я Алисия, - протянула она мне руку. – Алисия Огненная. Слышала, у вас тут возникли некоторые проблемы с ужасными монстрами, с которыми не под силу справиться обычному фермеру, и без помощи героев не обойтись?
От ее слов меня словно ведром горячей воды окатили. Кажется, я даже покраснел, чем вызвал звонкий смех бессмертной.
– Прости, - положила она мне руку на плечо, отсмеявшись, – ты такой забавный, когда смущённый. Знаю я, что за напасть у вас приключилась. Ну, так что, нужна помощь еще, или уже справились сами?
– Нужна, - опустил я глаза, но не потому что мне было стыдно, а для того чтоб не смотреть на Огненную (вот уж правильное прозвище – не женщина, а огонь!) и не терять головы, впадая в ступор.