Чтение онлайн

на главную

Жанры

История одного Воина. Начало
Шрифт:

Сна не было вообще, сказывается оцифровка мозга. Без тела ему требуется меньше времени на отдых, многие старожилы из сорвавшихся спят по пару часов в сутках и чувствуют себя молодыми и цветущими. Поэтому можно взяться за работу и до обеда выйти в Ясный по делам. Взять достижение «мудрец» проще, чем любые другие, становишься или садишься в любую удобную для тела позу и начинаешь медитировать. Как описывалось в гайде, поза лотоса самая популярная и дает некоторые бонусные плюшки, пусть и общего характера. Сам смысл садится в позу лотоса на полтора часа, закрывать глаза и вдумчиво постигать небесные истины ради +3 единиц мудрости просекли монахи из Тибета в своем маленьком кластере. Кластер очень красив и выполнен в стиле «панды кун-фу» Диснея. В том смысле, что зона достаточно мирная

и более 90% населяющих ее монстров не агрессивны. Да и максимальный уровень там редко превышает 100. На основной кач монахи спускаются в Китай, вот там замесы более чем жестокие. Путь самурая забыт, триады оккупировали китайский кластер и своим кланом давят оппонентов как в виртуале, так и в реале. Хорошо, что я не китаец.

Вообщем скрутился я в позу лотоса, упёрся спиной в ствол дубка, пожелав тому ясного дня и маленького дождика под вечер. И начал «медитировать». Во время медитации, игроку просто нужно закрыть глаза и просидеть в одной позе определенное количество времени не шевелясь, не обязательно постигать свои чакры и т.д., тем более что наличие чакры в виртуале явный моветон (хотя старики сорвавшиеся, маги 100+- уровня утверждают, что видят некое поле, типа ауры вокруг сильных игроков). Пока время есть решил почитать чат локации, благо развернуть его можно даже с закрытыми глазами.

– Маг 3го уровня и разбойник 4го ЛФГ нужен танк и хил для фарма холма гнолов. До вечера апнем 10тый. (Желательно пал и друль 4+ лвл).

– Продам медную руду с гнолов, пять паков медной руды, дешевле аука!

– Продам баф на 450 единиц жизни, возле восточных ворот. Цена бафа 5 золотых. Торг уместен. За лазурит большая скидка!

– Куплю координаты красного медведя. Дорого! ОЧЕНЬ ДОРОГО!

И тут же этот же ник.

– Куплю сердце и кровь красного медведя! ЦЕНУ В ПМ, ГОЛДОЙ НЕ ОБИЖУ!

Красный медведь – уникальный пэт, который доступен всем классам и расам. Только одна беда, его неимоверно долгий респаун (две недели) и максимальных для данной локации уровень в 36 единиц. Ну, а поскольку моб чрезвычайно редкий и завязан на квест, то умений и способностей у него как у 60+ уровня, хоть и не такой жирный. Вообщем убивать его нужно полноценным пати с танком и хилом уровнем не ниже 25 или когда твой уровень и шмот позволят тебе плевать на драконов. Счастливцы, убившие мишку, быстро мчались в город, а чаще даже телепортировались и бежали в лавку к местному алхимику, который и выдавал пэта повыше упомянутому квесту. Дальнейший его раскач был многослоен. Мишка мог быть и танком и дэмагером и ишаком с тележкой под хвостом. Короче, делали из мишки все, что душа хотела. Вот и я задумался, может собрать пати после города и фармануть гнолов до 30го уровня за пару дней, а дальше на охоту за мишкой?

– Продам координаты красного медведя! ОЧЕНЬ ДОРОГО! Кидалы лесом! P.S. Я кидать не собираюсь в срыве уже, только лвл мал для кила мишки.

Пробил ник Asssasin1, разбойник 21 уровень клана нет. Да такой мог найти медведя, но вот убить его сил действительно не хватит. Ну, вот судьба сказала - быть тебе без пэта. Координаты он продаст за пару косарей голды и это минимум. Рога наверно прокачан на инвиз иначе мишка его бы унюхал и прибил, а может и прибил, и теперь юный ассасин жаждет мести. Вот в таком духе листая чат, кто-то что-то продает или покупает, кого-то ищут или кричат о нападении ПК(player killing— убийца игроков). Не понимаю смысла ПК на лоу лвлах (низких уровнях), добыча в районе одного золотого (и то если повезет), а чтоб наладить конвейер ПК необходим перевес в несколько уровней. Не проще ли пойти подкачать себе уровень до 50го и резать 40вых противников в более сытных локациях. Ну не мне судить. Есть в игре отряды школоты из 15ти уровневых рогов убивающих молодняк на 10-12том уровне. Политика администрации, каждый волен получать от игры удовольствие и точка. А ПК что бы там никто не говорил, очень выгодное предприятие и повышает аудиторию среди игроков. Существуют даже целые кланы, живущие одним ПК.

О тут уже что-то интересное

– Собираю пати на кв «Свобода пуще неволи» в пещеры гнолов, по гайду надо фармануть жреца, нужны танк (можно 2), 2-3

хила (дру/пал/жрец) и несколько дд. Все 15+ лвл, шмот по классу и спеку, на ханта анрол.

Ну, тут молодой хант поспешил. Лут на первых порах идёт без ограничения по классу, разве что с короля и жреца будет что-то интересное. Но и это далеко не факт. Вот к примеру. Убивают они жреца, с него падает кольцо на +6 интеллекта. И вот скажите мне кому оно нужнее? Паладину? Магам? Друиду? А ответ прост. ВСЕМ! Большим пати на такой мини инст идти нету смысла. Лута на всех не хватит. Да и насколько я помню, то уровень короля и жреца около 30-го и идти туда 15тым+ пати самоубийство. Даже будь их 8-10 человек с 2мя танками. Их просто поубивают по одному. Разница в 10ток уровней на начальном этапе просто ужасная. Моб 25го уровня нанесет танку 15го очень больной урон в процентном соотношении, а целители, как правило, на 15том уровне не смогут отхилить такой урон по своим. И будут ложится танки, а затем и хилы, а без хила и все остальные. Итог, нарвавшись на пару мобов 25го+ уровня весь их маленький отряд самоубийц ляжет и потеряет как время, так и опыт.

За такими размышлениями и чтением чата (чем-то мне это понравилось, может общения не хватало?) прошли почти два часа. Надо же, даже не заметил. Открываю глаза и посыпалось…

– Вы получили способность “Медитатор четвертого уровня”. В состоянии спокойствия вы регенерируете манну и жизнь на 12% быстрее.

Награда: Репутация с монахами повышена до дружелюбия. Вы можете получить скрытые квесты в локации «Тибет».

– Вы получили способность “Астральное мышление”. Ваш дух вышел из тела на короткий промежуток времени, и теперь он стал более устойчив к подчинению.

Награда: +3 к духу, слабые демоны, призраки и духи не смогут воздействовать на вашу душу. Берегитесь! Более сильные создания всё так же опасны для вас!

– Внимание вы попали в ТОП-1000 игроков получивших способность “Астральное мышление ”. Теперь вы игнорируете 1% магического урона.

Награда: Слава +100.

Плюсов много, но главное это очки славы. Неужели действительно так мало игроков читающих форум? Хотя если вспомнить молодость и как мы с братом рубились в ММОРПГ то действительно, большинство игроков не читает ни информацию, ни гайды, а некоторые даже от советов мастеров отказываются, пытаясь доказать что они круче яиц этих самых мастеров. В итоге мы видим разбойников с дпс как у воина танка, и друида целителя, что не может его отхилить. Печально всё это. Но и радует! Если вокруг будет не так много крутых дядек, можно будет и себя показать и на людей посмотреть, а вот далее смотря по обстоятельствам.

Я не прельщал себя, моя домашняя заготовка была рассчитана на кач до 150-200 уровня дальше затык. Профессии чуть выше, но и всё. Дальше без сильной поддержки клана становится опасно и очень сложно. Где найти монстров 200го уровня, да таких, чтоб можно было фармить в соло? Это либо клановые локации, закрытые для чужаков, либо локации где в соло не реально. И приходится искать пати, просится в рейд, нанимать наемников и т.д. что совсем не выгодно ни по опыту, ни по луту.

Вся надежда, что большинство кланов ищут перспективных кадров. И тут я. Весь из себя загадочный, сказочный и с очками славы как у королей. В красивой крафтовой обертке собственного производства и маунтом 100500-го уровня. Ага, мечтать не вредно.

Слежу на таймингом, мне осталось всего немного до взятия “На дереве пятого уровня”, что даст еще больше % к скорости залезания на дерево и некую вероятность что я с него не упаду. А данная способность нужна больше чем вы думаете. Так например буду бежать от стада кабанов сотого уровня, залезу на дерево и уже оттуда смогу кастануть телепорт домой – в точку привязки. Или, например, начать бой скажем с броска копья в одного орка, и пока все племя будет за мной бежать я поднимусь на дуб, типа моего друга, на котором есть отличная площадка, дикие орки не имеют дальнобойного оружия, поэтому полезут за мной, а у меня уже позиция для обороны готова, с немалым бонусом мне и минусом им. Да даже от ПК скрыться удобней всего на дереве, ведь если он за тобой полезет то не услышать, что кто-то карабкается просто нереально.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Буря империи

Сай Ярослав
6. Медорфенов
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Буря империи

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

Тринадцатый VII

NikL
7. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VII

Эра мангуста. Том 4

Третьяков Андрей
4. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра мангуста. Том 4

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Приручитель женщин-монстров. Том 11

Дорничев Дмитрий
11. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 11

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Бракованная невеста. Академия драконов

Милославская Анастасия
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бракованная невеста. Академия драконов

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII