Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13
Шрифт:
Чтобы оживить игровой мир, а заодно и увеличить денежный приток – нужно отдать Ничейные земли на растерзание. В общем и целом – грядут перемены. Устоявшийся мир между кланами скоро даст трещину. Появятся новые альянсы. В Зазеркалье грядет война. Кстати, должен заметить, разработчики вовремя подсуетились, ведь со слов Глеба – скоро этим миром уже будет управлять государство.
Теперь понятна популярность заданий Тронуса, а также загруженность караванщиков. Собственно, то, что я получил контракт с хорошими условиями на день раньше – тоже понятно. Наступает время дефицита человеческого ресурса. Наверняка цены на обычные камни
Интересно, что понадобилось представителю Леди Мэл? Хочется надеяться, не будут пробивать всю мою подноготную. У них и так забот хватает. Может, попросят поработать пока в обычных шахтах. Выделят двоих тягачей таскать мрамор. А может, предложат выходить с группами в Ничейные земли. Короче, вариантов хоть отбавляй…
От размышлений отвлекло внезапное сообщение:
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
И снова…
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
Ого! Меньше чем за секунду потерял восемь сотен единиц энергии! Посмотреть, что происходит, не успеваю, система заваливает сообщениями:
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
– Внимание! Мгновенная потеря энергии….
Тело изрядно тряхнуло, а потом погас свет…
Приходил в себя очень тяжело. Мгновенная потеря всей энергии – это не шутки. Башка раскалывается. Смотрю на таймер. Пробыл в отключке не так уж и долго. Всего сорок минут, но и этого хватило…
Гадкое ощущение… В глазах до сих пор цветные круги, мир наблюдаю, словно сквозь мутное стекло. Слух тоже потерян. Будто ваты в уши набито. Дрожащей рукой достаю из пояса зелье и тут же активирую камень стойкости.
Фух… Энергия пошла в гору… Давай, давай…
Все! Отпустило! Зрение и слух вернулись, а также возможность нормально двигать руками и ногами. Что это было, черт подери?!
Открываю меню. Ого! Здесь сообщение на сообщении! И все в красном цвете!
– Внимание! Ваши энергетические показатели стремительно упали!
– Вы теряете сознание!
Десятью минутами позднее еще одно:
– Внимание! Ваш питомец голоден! Его жизненные силы на исходе! Стремительное падение энергопоказателей!
– Ваш питомец устал!
– Принудительная активация амулета призыва!
– Вы не сможете призвать вашего питомца в течение трех часов!
Смотрим на часы.
– Внимание! Кокон хагера исчез!
– Ночной Охотник родился!
Что за черт?! Как это родился?!
– Поздравляем, Ольд! У вас теперь есть ездовое животное!
Иконка рюкзака учащенно мигает. Открываю. Система торопливо сообщила:
– Внимание! С некоторыми предметами у вас в сумке произошли изменения!
– Название: Перо хагера.
– Эффект: С помощью медальона вы можете вызывать ваше ездовое животное.
– Ограничение: Раса энан.
– Уровень: 0.
Так ведь это же мое перышко! Вот оно как… Эффект, значит, «открылся» в момент рождения этого самого хагера… Как-то отстраненно посмотрел на таблицу характеристик.
– Основные характеристики:
Имя: (пусто).
Вид: Хагер, Ночной Охотник.
Тип: Реликтовый.
Уровень: 0 (1-я стадия взросления).
Сытость: 500/500.
Опыт: 0/50.
Урон: Нет. (Открывается на 1-м уровне животного.)
Не густо. Мне опять везет на бесполезных животных. Посмотрим «параметры».
– Способности: Скрыто. (Доступно на 3-й стадии взросления.)
– Получаемый опыт: 20 % от получаемого в бою опыта владельца, при этом количество опыта хозяина не уменьшается.
– Верхом на хагере вы перемещаетесь на 20 % быстрее (доступно на 3-й стадии взросления). Также вы можете переносить на 2 вещи больше!
– Питание: Владелец может в любой момент покормить хагера, поделившись с ним своей энергией.
– Внимание! Уровень животного не может быть выше уровня хозяина!
Ничего себе! Пять сотен единиц! А ты неплохо питаешься, как я погляжу… И это еще так называемая первая стадия взросления. Кстати, что бы это значило? Открываю инфопортал. Что у нас тут по ездовым животным? Ага… Ясно…
Итак… Ездовые животные, или, как их еще здесь называют, маунты, на нулевом уровне имеют три стадии взросления. На первой, начальной, мне придется нянчиться с новым питомцем, как с маленьким ребенком. Чем дольше малыш находится в призванном состоянии, тем лучше. Так он познает мир и знакомится с хозяином. Другими словами, хочешь себе ездовое животное, проводи в игре как можно больше времени.