Как спасти принцессу
Шрифт:
– Чертовщина какая-то, - ругнулся я. Мне захотелось еще раз убедиться в том, что с третьего этажа видно небо.
Я успел спуститься только на один пролет, когда часы ударили полдень. Впрочем, "ударили" не правильно сказано. Звук был негромкий, и шел отовсюду. Наверно так и должен звучать легендарный "Колокол Судьбы".
Что-то незримо изменилось. Казалось сонное умиротворение покинуло этот райский уголок. Теперь в воздухе повисло напряженное ожидание стадиона перед вбрасыванием мяча. Мое тело отреагировало
Подбежав к окну я увидел высокого мужчину неторопливо направляющегося от ограды к дому.
Как же я был рад его увидеть. Кажется только теперь, я полностью оценил всю абсурдность происходящего. Я не знал, как здесь оказался, не понимал, почему был одет таким образом, а главное: меня что, похитили? Кому нужен инженер текстильной фабрики? И вот появился тот, кто сможет мне объяснить, что происходит. Почему-то я был в этом уверен.
Я сбежал по лестнице в холл, еще до того, как незнакомец преодолел половину пути. Уже на крыльце я смог лучше рассмотреть мужчину.
Он был необычайно красив, той холодной красотой, которая ассоциируется с понятием "высший свет". Черные ниспадающие одежды напоминающие нечто среднее между сутаной, плащом и фехтовальным костюмом выглядели изящно. Я не понимаю, как это могло совмещаться, но это совмещалось. Черные волосы незнакомца обрамляли его бледное лицо и двумя волнами спадали на плечи. Наверно таким нужно изображать графа Дракулу.
Уже подбегая к этому колоритному персонажу, я сообразил, что веду себя не очень вежливо, и остановился за несколько шагов.
– Здравствуйте. Вы бы не могли...
– на этом и закончился мой монолог.
Ни одна черта не дрогнула на его лице. Не слушая меня, он внятно произнес:
– I am Maser Of The Fortune, bat you is dead. (Я Повелитель Судьбы, а ты труп.)
– В смысле - ис дед?
– опешил я.
Но человек не соизволил ответить. Он прошел мимо меня, поднялся на крыльцо, обернулся и наметил улыбку уголками губ.
Потом его светло-голубые глаза полыхнули таким же голубым огнем.
Мир вокруг меня перестал существовать, а короткая сильная боль сменилась темнотой небытия.
2
Я стоял посреди небольшой квадратной комнаты, оклеенной мутными коричневыми обоями.
– Блин!
– Прошептал я.
Испуг только теперь добрался до моего сознания, и мне было так страшно, что подгибались колени. Но, почему я жив? Меня же только что сжег этот самый Повелитель Судьбы? Или не сжег?
Чувствовал я себя снова превосходно, а на моем мундире следов огня не наблюдалось. Часы на руке показывали половину двенадцатого. Вот только звездочек на сей раз было две.
– Разжаловали.
– Проговорил
– Прямо "Дум" какой-то...
Все происходящее действительно напоминало вульгарную компьютерную игру. Но это была не игра. Я был живой и чувствовал боль вполне натурально.
Вот только я уже был здесь, и с этим приходилось считаться.
Значит вторая попытка?
Видимо предполагалось, что я должен убить этого самого Повелителя. Над вопросом: "Кем предполагалось", я думать не стал ввиду полной бесперспективности. Интересно, как я смогу его убить? И что будет, если я все-таки не смогу?
На второй вопрос у меня было предположение, что будет плохо. Например, я могу умереть совсем.
Теперь - "как". Не кинжальчиком же, я и подойти к этому типу не смогу. А вот карандаш...
Я достал "грозное оружие" и одел на руку.
Потом я стал вспоминать все, что знал о подобных ситуациях из игр. Выходило, что я не смогу убить его с одного попадания. Значит, придется прятаться, убегать и отстреливаться. Вот только как? Карандаш по-прежнему не обзавелся спусковым устройством.
Я снова осмотрел его. Надавил на кристалл. Направил в стенку. Помахал им.
Все впустую.
Ладно.
Кроме того, в любой игре есть цель. Уничтожить агрессора только средство, а цель всегда должна быть благородной. На последнем уровне тебя дожидается какая-то "Корона Императора Галактики", или что-то подобное.
Я снова посмотрел на часы. Без десяти. Черт, снова теряю время...
Я сорвался с места. Мне нужно было подготовиться к бою, а не раздумывать над "целями и средствами".
Ноги сами понесли меня на четвертый этаж. Уже по дороге, я подумал, что это неплохая идея: начать бой с отдаленной перестрелки.
Вбежав в зал я оказался перед выбором: балкон или крыша. Балкон давал мне укрытие, а крыша позволяла спуститься на третий этаж по балконам.
И тут мой взгляд остановился на том, чего я в прошлый раз не заметил.
На сцене что-то стояло.
Подойдя ближе, я увидел, что это колонна из мутного стекла. Внутри нее находилась девушка. Она не была мертва, но и не жила в привычном смысле этого слова. Ее состояние напоминало тяжелый сон. Иногда она слабо шевелила пальцами, или немного поворачивала голову, хотя глаза ее оставались закрытыми.
И еще она была очень красива. Красива настолько, что невозможно было оторвать взгляд. Хотелось обладать ей всегда, не только как девушкой, но как произведением искусства. Эта красота была чем-то отдельным от нее, чарующим, невозможным.
"Вот и приз", - ошалело подумал я, - "видимо, я должен спасти ее из рук злодея повелителя. Как все банально. Колонна ее отпустит, когда развеется заклинание, а заклинание развеется только со смертью хозяина".
У меня на душе стало гадко и торжественно одновременно, но надолго это не затянулось.