Картежник - Реабилитация
Шрифт:
Но рейд с таким классом уже превращался в нечто большее. Правда для этого похоже приходилось только что и делать, создавать карты без перерыва. И тут вставал вопрос, если этот класс так ценен, то почему меня так легко отпустили? Причем даже оставшиеся легендарные заготовки под карты не потребовали обратно и откуда их взяли? Лежали в запасах или куплены у другого клана? Все может быть. А возможно у них был и свой мастер карт, но уже вполне прокачанный.
Тут же шла следующая проблема. Стоит моим умениям попасть на глаза какому-нибудь клану, как их руки загребут меня
Дальше в бумагах шло перечислены множества известных карт в которых были заключены совсем уж неизвестные никому заклинания. Интересно, но не более того. Поэтому бумаги я закинул в ящик стола и наконец-то переоделся в новый сет. Старый уже давно не соответствовал моему новому уровню.
Ну что ж, костяная броня, оправдывала свое название. Доспех был выполнен из множества костяных пластин, прикреплённых к плотной кожи. Легкий и удобный, а характеристики просто закачаешься. Доспех повышал их больше чем в два раза и кроме этого давал дополнительные умения.
Первым было что-то вроде ночного зрения и на расстоянии восьми метров от себя, даже в самой непроглядной темноте, я буду видеть почти как днем. Второй делал мои шаги тише, а меня незаметнее, так что выследить меня было сложнее. А с шансом в восемь процентов, мои преследователи могли потерять мой след, даже обладая супер навыками выслеживания. Скорость передвижения, шанс уклонения и защиту от всех типов урона он повышал на целых семь процентов.
В общем то и все, но этого было достаточно, чтобы стать очень опасными противником на моем уровне, а если что и скрыться можно. Доспех есть, а оружия как всегда нет и в бумагах нет никакой информации, Каким оружием пользуются мастера карт. Ну карты само собой, но даже у мага есть оружие, хотя он постоянно использует одни лишь заклинания. В общем не понятно, что и куда, не ножичком же мне тыкать своих врагов в случае чего.
В общем на этом мой день приключений закончился, и я наконец-то смог отдохнуть в нормальной кровати.
Утром, прежде чем отправится п освоим делам, я все же заскочил в аукцион и купил сумку побольше. В ней было целых сотня ячеек, но и стоила она мне еще одной колоды, которую пришлось продать. К ней я добавил еще одну и забил половину сумки различными зельями, которые шли по пять-семь сотен золотых за штуку. В общем я был готов ко многим нежностям. Последние двадцать тысяч я потратил на свиток снятия дебаффа, который запрещал пользоваться сетью порталов.
Неприятным открытием стало и то, что мои колоды не такие бесконечные как мне стало казаться. Тратить то я тратил, но пополнять я все забывал, да и не было возможности. Такими темпами придется похищать умения у врага и ими же сразу атаковать. Так себе удовольствия. Больше похоже на игру в русскую рулетку. Повезет или нет.
Народ в городе был уже поспокойней и не было такой паники, да и меньше людей стало. Похоже все отправились на войну и остались либо самые ленивые, либо безразличные ко все этой ситуации.
Первым пунктом в моем путешествии стала локация где я начинал делать задания несколько дней назад. Качаться я там дальше не собирался и все задания уже были отменены. Я решил лишь сдать одно которое сделал, после чего переместился в город своей основной фракции где и отправился на пляж, решив, что дела слегка могут и подождать.
Так думал не один я и кучка игроков наслаждалась мягким накатом волн на песок. Честно говоря, после купания в столь приятной воде, мне не хотелось делать абсолютно ничего. Пришлось заставлять себя и гнать пинками.
Идти правда никуда не пришлось, и я тут же сел за просмотр доступных поручений.
Поручение: патруль территории.
Описание: патруль территории фракции находящейся в состоянии войны и уничтожении всей живой силы противника. Уничтожение всех мобов, встреченных на пути.
Время: Минимально 1 час, максимальное время не ограничено.
Цена: 1000 золотых и 600 опыта в час.
Примечание: ваша фракция не должна находиться в состоянии войны с фракцией «лесной союз». В этом случае вы автоматически выйдите из вашей вторичной фракции и будет считаться ее врагом.
Вот на этом поручении я и остановился.
Координатор: добрый день Козырь, пожалуйста переместитесь на «травяную поляну». На сегодня это ваша группа. В вашу задачу входит патруль и защита стратегической точки.
Козырь: понял, скоро буду.
Координатор: дальнейшие указания получите у главы отряда, надеемся на продолжительное сотрудничество. Конец связи.
Портал и в лицо бьет ледяной ветер вместе с морозной крошкой. Только что я был в тропиках и вот сейчас стою на пронизывающем до костей морозе. Все конечно не так плохо, но контраст был разителен и от холода я выбил зубами причудливую мелодию.
– Давай к нам, - крикнул один из игроков, сидящих у костра, который зажгли недалеко от портальной площадки.
Я был уже в группе и видел их всех, так что спокойно пошёл к ним удивленно озираясь по сторонам. Судя по всему, этот край недавно был наполнен щебетом птиц и шелестом листвы, а сейчас он превратился в царство вечной зимы.
Снега как такового не было, но все вокруг покрыла ледяная корка от замерзшей влаги. Как будто эту местность кто-то засунул в морозилку и дождался пока она замёрзнет.
– Что тут происходит?
– спросил я, грея свои руки у костра.
– Зима пришла, когда не ждали, - усмехнулся глава отряда.
– В общем наш противник использовал какой-то артефакт, который превратил эту часть леса в огромный холодильник. Наши сейчас ищут средство как исправить это, а противник подтягивает сюда свои войска и готовится атаковать. А вот делают ли это наши, мне совсем непонятно.
– Да чего непонятного, - вклинился другой игрок.
– Наши сейчас соберутся и вдарят по ним, так что мокрого места не останется.