Катар
Шрифт:
Освоение различных аспектов использования Силы было довольно простым с одной стороны, и сложным с другой. По сути, все сводилось к медитации. Ощутил Силу, выразил желание, «озвучил» намеренье и получил результат. В тиши храмовых залов любая техника получалась без проблем. Не считать же за них десятки часов сидения на коленях в позе типа японской сейдза, лотос с хвостом не особо удобен, а подушечкой меня никто снабжать не собирался. Вот провернуть тот же Силовой прием на ходу — ну, не знаю. Может, Энакин бы и сумел, после десятка-другого повторов. Мне вначале приходилось под сотню раз одно и то же в глубокой медитации проделывать, и только потом что-то более-менее похожее начинало получаться без нее. А уж до того, чтоб в экстремальной или просто стрессовой ситуации Силовое воздействие применить… Может, после тысячи другой повторов и смогу. Опять же, далеко не все можно изучать и отрабатывать
Третьим важнейшим результатом плотного общения с искином ордена стали разработанные им фехтовальные ката. Честно признаюсь, идея изначально была не моя. Читал в свое время историю, там героиня провела разбор пары тысяч боев одарённых и создала свой стиль. С помощью которого и косила супостатов как траву. Подкинул Храму задачку, тот погудел, поскрипел и выдал результат. Да такой, что у меня шерсть вздыбилась. По результатам анализа миллионов боев, со времен чуть ли не основания ордена, было получено много миллиардов приемов-связок-переходов. Когда от шока отошел и оглавление каталога маньяка фехтовальщика посмотрел, только мяукнул. Даже некоторые сомнения насчет ИИ возникли. Такой ли он интеллект. Собственно, мне выдали все и для всех. Обалдел от древнего мастера джедая с непроизносимым именем. Этот давно ушедший в Силу разумный был представителем расы головоногих моллюсков и предпочитал использовать оригинальный набор оружия. Два меча, силовой хлыст и пику, причем махал он ими одновременно. Гривус нервно курит в сторонке. Нашелся и Мэйс Винду со своим Ваападом. Это он от других скрывался, предпочитая не вводить во искушение неокрепшие умы, но Храм-то все фиксировал. Обладатель щупалец, кстати, был в единственном числе и стоял в начале списка, потому его и заметил.
Пришлось резать осетра. Гуманоиды, без дополнительных суставов, не способные равно свободно гнуть конечности в произвольные стороны, не ограниченные внешним скелетом и пользующиеся исключительно светошашками, одной или двумя. Все равно получилось до черта и больше. В результате жестокого секвестрования искином были создано ровно сто ката, по сотне приемов в каждом. Опирался Храм на обычную статистику. Эффективность применения того или иного приема ИИ мерил по трупам. Банально, чем больше народу пало от конкретного удара-приема, тем он полезней. Все равно мне, после разучивания, только на один полноценный прогон этого комплекса ката под три часа времени понадобится. В ускорении.
Бороться с ленью легко, когда ты привык пять лет ежедневно заниматься. Тело и разум сами требуют нагрузок. Еще и физиология катаров сказывается. Будучи потомками хищников, внешне напоминающих львов, от сонливых обитателей саванн предки моего вида отличались кардинально. Особенности стайной охоты на огромных травоядных животных родины, этакую помесь мамонта с носорогом. Жертву брали измором, атакуя и гоня сутками, какой уж тут сон. Зато потом всем прайдом отъедались-отсыпались, и все начиналось заново. К этому еще медицинские техники Силы, особые медитации, призванные снять физическую усталость и очистить разум. Полноценный отдых они не заменят, но четверо суток активной жизни, и шестнадцать часов сна на пятые, дают. Шесть часов ежедневно трачу на классическую учебу, девять на джедайские дисциплины, остальное — обязательная программа. Питание, медитации и так, по мелочи, идут в промежутках. Не скажу, что прям уж так сильно больше в итоге вышло, если со временами юнлингской начальной школы сравнивать. По сути — обязательное заменил на свое и, за счет ночного сна, немного нарастил ряд дисциплин. Вроде того же фехтования или тренировок с техниками Силы. И нет, я не только свои приемы работы со световым мечом отрабатываю, я еще днем хожу к мастеру-наставнику и активно постигаю вторую форму боя
— Мирр, ты со мной позанимаешься? — выскакивает, словно чертик из табакерки, Асока и старательно проговаривает вопрос. Я же в очередной раз задумываюсь над тем, как же она умудряется меня подкарауливать?
— Конечно! — улыбаюсь и отдергиваю хвост, вот ведь мелочь, не дает он ей покоя.
— Сегодня я тебя точно победю, — заявляет пигалица вздернув носик.
— Угу.
— Честно победю. Не буду плакать. Мне такой флинт показали, закачаешься!
— Верю, только говорить надо финт, — машу лапой в сторону тренировочных залов, мысленно понимая, что сон на час откладывается. — Идем уже.
— Ага, — нетерпеливо подпрыгивает мелкая тогрута, кое-как удерживаясь от того, чтобы учебный шото не активировать прямо в коридоре. За такое и без сладкого остаться можно. Суровейшее наказание для такой сладкоежки.
— Держи, — протягиваю ей припасенное с обеда угощение. Что-то вроде шоколадного батончика.
— Пафибо.
— А-га, — давлю зевок и жмурю глаза. — Давай, показывай свой «флинт», — активирую меч и принимаю защитную стойку.
— Риийа, — атакует Асока.
Блок. Увернуться. Обозначить атаку. Отбить выпад. Провалиться в уколе. Подставить хвост.
— Ха! — прыгает довольная победой девочка.
— Молодец.
Придержал выпад, давая отскочить. Взмах. Удар. Подпрыгнул. Отмахнулся. Рыкнул-мявкнул, вызвав ступор. Коснулся мечом.
— Исе!
— Нападай.
Меч под углом. Гул клинков. Довернуть. Шлеп хвостом. Отскок. Укол. Ух ты, меня попытались обмануть, ну дела! Блок. Взмах мечом. Укол. Проскользнуть. Придержать.
— Не толкайся, я больше и тяжелей.
— Ага.
— Все на сегодня, — останавливаю схватку, перехватывая разошедшуюся тогруту.
— Исе!
— Нет, уже поздно.
— У-а-а-а!
— Помнится, кто-то обещал мне не плакать. И вообще, у тебя раскраска потечет.
— Хнык, — утирает глаза Асока. — Ты сильнее, — обвиняюще тычет она пальцем.
И вот что прикажете на такое отвечать? Только и остаётся, что по голове погладить и монтралы почесать, ну еще хвост дать поймать, раз уж он так ее привлекает. Спрашивается — и кто тут кот?
— Идем?
— У-а-а-гу, — зевает Асока и сонно трет глаза кулачками, отпустив наконец-то мой несчастный хвост на свободу.
123
Глава 2
Два года пролетели не мгновенно, но как-то слишком быстро. Вот вроде и много всего успел, а как посмотрю на то — сколько еще предстоит, так уши сами собой поникают. Двенадцать лет — знаковый возраст для юнлинга. Сегодня начинается турнир, в котором мне придётся участвовать. Вообще-то можно увильнуть, сказать что не готов. Сила не велит и все такое. Что-что, а врать и закрываться я научился хорошо. Во всяком случае от тех, кто не практикует ментальные техники, а таких на весь орден раз-два и обчелся. Только смысла нет. Найду учителя — хорошо. Не найду, тоже не страшно. Младших вообще в падаваны берут по большим праздникам и в виде исключения. Обычно разбирают четырнадцатилетних, изредка пятнадцатилетних, порой везет тринадцатилетним, правда не часто. Я потому и писал раньше, что три попытки, первая в двенадцать — пробник. Она не в счёт.
Первые бои идут по возрастным группам — по четыре поединка каждому в первом туре, по три во втором и дальше на выбывание. Как такового победителя нет. Верней, место не важно. Весь стимул подольше продержаться заключается в лишнем шансе, что примелькаешься и обратишь на себя внимание. Восемь боев — гарантированный минимум. Конкурс на одно падаванское место, где-то три-четыре юнлинга. Терпимо. Тем более с учетом традиции отбирать в основном старших. Хотя, тут есть непредсказуемый фактор — Сила. Вот не шепнет она слетевшимся на турнир мастерам и рыцарям, так ты тут хоть всех победи, а все равно на бобах останешься. «Хм, а собственно, с чего бы и мне к ней не обратиться?» — посетила голову здравая мысль.
Имя нам Легион. Том 1
1. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Решала
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги. Том 3
3. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Доктор 4
4. Доктор
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Контролер
3. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
рейтинг книги
Архил...? Книга 2
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 5
11. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Шаман. Похищенные
1. Шаман
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою
Научно-образовательная:
психология
рейтинг книги
